当创业、人生和关系都没有标准答案,我们还能依靠什么做决定?这一期,主播邀请好朋友,游戏行业创业者Qi,聊她为什么用“做游戏”定义自己,如何从产品执行者成长为创业者,以及她对 VC、女性创业、休闲游戏与 AI 的认知变化。
我们也将对话从外部世界转向内心探索:Touchy Feely 如何帮助齐重新认识情绪与关系,父亲的离世又怎样改变了她对时间、完美和人生优先级的判断。也许重要的事情从来不是急着证明自己,而是先理解世界、保持好奇。
## 时间戳
- 雌心勃勃网站上线:用精华句子找到适合自己的单集
- 嘉宾登场:为什么用“做游戏”定义自己
- 半职业棋手、理工科训练与天马行空的想象力
- 从参与创业到决定创办自己的游戏公司
- 从执行到战略:商学院补上的最后一块拼图
- GSB 带来的关键能力:先问出正确的问题
- 作为 female founder,如何面对无意识偏见
- 看见结构性挑战,但不把自己困在受害者身份里
- 与 VC 相处的三重认知:他们错、我错、都没错
- 老年玩家、女性玩家与没有被认真服务的需求
- AI 与游戏:重点不只是生成内容,而是理解玩家
- 动态难度平衡,以及 AI 如何让游戏更“懂你”
- AI 对开发团队的真正影响:加快验证和迭代
- 创业不是寻找正确答案,而是面对不确定性
- 承认“不知道”,并愿意推翻昨天的自己
- 不必照亮整条高速公路,只需看清眼前的一段
- 从研究外部世界,到认真研究自己的内心
- 对自己的共情,是理解他人的起点
- 关系由名字定义,还是由长期行为定义
- 亲人离世后,她如何理解悲伤与人生变化
- 放下对完美的苛求
- 重大失去没有真正“过去”,而是学会带着它生活
- 事件如同雕刻刀:由自己决定被塑造成什么样的人
- 先理解世界,再决定自己要往哪里走
- 不用服从或反抗别人的 standard,定义自己的标准
- 结语:用好手中的雕刻刀,持续塑造自己
## 嘉宾
Qi:游戏行业创业者,拥有多年中美游戏行业、产品与团队管理经验,长期关注休闲游戏、未被充分服务的玩家群体,以及 AI 对游戏体验和开发方式的影响。
## 本期关键词
游戏创业、休闲游戏、女性创业者、female founder、GSB、VC、融资、无意识偏见、Women in Games、GDC、AI、动态难度平衡、用户理解、不确定性、Touchy Feely、Interpersonal Dynamics、情绪、关系、自我认知、人生优先级、认知更新
## 本期提及
- 雌心勃勃网站:cixinbobo.com

