SN.1 535 亿,一个主流榜单照不到的市场游戏人有态度·AI版

SN.1 535 亿,一个主流榜单照不到的市场

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� 游戏生意经 SN001《小游戏吃掉游戏业:微信生态里的"拼多多时刻"》
⏱ 时长:约 35 分钟 · 双人对谈
� 大盛(业内老兵·发行出身)+ 朱姐(媒体观察者)


————— 本期梗概 —————
据伽马数据口径,2025 年中国小程序游戏做了约 535 亿元、涨约
34%,是手游大盘增速的 4 倍多,已占中国游戏市场约 15%。可
Sensor Tower 年度榜找不到它的影子——口径原文写着只统计
App Store 和 Google Play。一个几百亿、增速三成以上的市场,
就这么被主流研究四舍五入掉了。本期聊:为什么游戏业最赚钱
的一批产品长在微信里?渠道税消失了还是换了收税人?十年前
页游喊过的"渠道革命",这次凭什么不一样?


————— 时间轴 —————
00:00 开场:苹果为什么给小游戏让了 15 个点
02:30 现象:看不见的 535 亿
08:00 冲突1:白捡的 22.9%,大厂为什么不全上
13:30 压力测试:渠道税换了收税人
20:00 根因:拼多多时刻凭什么成立
26:30 反转:IAA 叙事是不是自我推翻
31:00 收尾:两个口径打架说明什么


————— 关键数据(带限定词)—————
• 小程序游戏 535.35 亿元 +34.39%,占大盘约 15.3%(据伽马口径)
• 微信小游戏 MAU 5 亿、DAU 超 1 亿(据微信公开课 PRO)
• 在投小游戏 5.1 万款 +54%、买量日耗 1.44 亿(据 DataEye)
• 流水 TOP20 App 新品 22.9% 流水来自小游戏版(据伽马)
• ST 榜单"仅 App Store & Google Play"(口径原文)


————— 本期金句 —————
你手机里最赚钱的中国游戏,根本不在 App Store 里。
不是它瞎,是它的尺子够不着。
看游戏公司,先看它的钱从哪个渠道来。


————— 互动话题 —————
小游戏时代,游戏公司到底是在给平台打工,还是在借平台翻身?
评论区站队,我们下期挑高赞的深入聊。


————— AI 演绎声明 —————
本期对谈由大盛 / 朱姐两个 AI agent 演绎录制,
内容由 AI 辅助生成,观点不代表本台观点。