对话鬼鬼:做游戏发行20年之后,想突破自身瓶颈而去读研和创业游戏八分半

对话鬼鬼:做游戏发行20年之后,想突破自身瓶颈而去读研和创业

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【嘉宾简介】

从业20年的游戏发行,现任灵境游戏创始人兼CEO。热爱锻炼、跑步。

【内容简介】

经历了《魔兽世界》、《卓越之剑GE》、《热血球球》等过亿、千万级别的产品,她离职去读研和创业。

新公司灵境游戏是一个游戏孵化+游戏发行的游戏工场,就像Moba游戏里的征召模式。

在图书馆边做题,边接视频面试。差不多跑了6、7个月,才有团队进来开始干活。

“AI 发展起来了以后,我感觉行业会慢慢趋向于向结果付费。”

参加沙赛中的鬼鬼