《生化危机:爆发夜》是由德国康斯坦丁影业公司、法国戴维斯电影公司、美国三星影片公司联合出品 ,扎克·克雷格执导并与谢伊·哈顿共同编剧,奥斯汀·艾布拉姆斯、扎克·切利、卡莉·瑞斯、保罗·沃尔特·豪泽主演的恐怖片。
2026年9月17日在中国台湾和中国香港上映;同年9月18日在北美上映。
观感:
算是生化危机的重启之作,整体看下来前半部分很像在玩游戏的游戏视角,尤其是在农场小屋那部分,特别像游戏生化危机7的那种感觉,再有就是塞了不少游戏的彩蛋在当中,比如还是在农场部分,经典枪打不坏锁,必须用钥匙打开。而且每个场景的切换,特别像游戏中每一个章节都有需要完成的任务需要主角完成,比如从农场到隧道,隧道到城市中,城市中到下水道,下水道到最终的制药公司。如果喜欢玩这类游戏的朋友们看到这个过程的话,其实挺有体会玩游戏的感觉。
这部新作在氛围上跟之前的电影版生化1-6完全不太一样了,回归了惊悚恐怖,准确的应该说这部电影的前半部分,再有就是这部没有前作那些超能力的人物,也没有拿着枪和火箭炮无限子弹的突突的热血场面了,在里这部主角是个普通人,刚开始连枪都是那种不会开的,子弹也会被打完的,被感染了也不会免疫,虽然在体力上还是个迷,各种场景跑完以后,还是有体力能冲到最后的制药公司大楼的顶部,但对比前6部来说那种热血进行曲的突突丧尸在这部里肯定是没有了。所以前面说到这部前半部分展现的特别像游戏那种有生存危机的感觉很像。
接下来吐槽几点,首先电影快完结的时候,直接风格转变了,有点黑色幽默的感觉,冷不丁加入这个会让人感觉特别突兀。第二,就是后半部分血浆量暴增,感觉就像血浆前半部分没用完一样,这一下再后面要全要用了。第三,本来救了主角的第二个女警察,不知道是我漏看了还是别的原因,一转场这个女警就挂了,就只剩下一个下半身,完全没前因后果的。第四,就是整部影片有的部分节奏稍微有点慢,有时候看的时候会走时。最后就是这部电影里的丧尸塑造直接就和另一部恐怖片《怪形》做了融合,在主角农场这个场景里,主角打死了两个丧尸,结果这两个丧尸直接合体了,这不就是《怪形》里的怪物设定吗。
总结一下,就是这部电影算是生化危机游戏系列的平行宇宙吧,跟游戏现在至少是没啥关系的,而且最后直接戛然而止的状态,明显就是看这部口碑反响怎么样,如果口碑好可能就出续集的节奏。再有就是电影中的一些细节融合了游戏里的一些元素在当中,而在怪物这块合体部分的演绎就感觉恍惚的梦回看《怪形》电影的感觉了,如果这部电影不是顶着生化危机的这个名字的话,其实还算凑合。
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01.上田雅美 - Credit Line of Whole Staff


vol.258 简评 电影《生化危机 爆发夜》重启之作
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