《鬼武者:剑之道》战斗和配音夯爆了,但是! | 走神大师226走神大师

《鬼武者:剑之道》战斗和配音夯爆了,但是! | 走神大师226

142分钟 ·
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评论数19

《鬼武者:剑之道》战斗和配音夯爆了,但是! | 走神大师226

参与者:修理、Lost、化身伊陆

OP:うぬぼれ刑事のテーマ〜2010

ED:鬼武者3 Ending曲

鬼武者复活后的第一作《鬼武者:剑之道》终于发售了!走神大师们带着各自的通关体验、独特的专业视角,结合旧作与躺枪的其它优秀作品,带你走近本作鲜明的优缺点。

节目内容可能引起爆笑,请谨慎收听。

00:52 符合直觉的战斗爽

17:00 演都不演的通马桶

36:40 看似割裂,实则自洽?

47:57 红魂的事居然让阿罗和修理打起来了

54:23 聊演出!专业视角解析配音为何这么棒

63:14 “角色塑造优先于剧情质量”的商法

70:23 动画版吐槽:同样是宫本武藏,差距真的很大

74:57 【剧透预警】本作的反派塑造令人难忘

79:54 聊到剧情,别的游戏开始躺枪

89:37 基础的功能拉完了,镜头视角疯狂背刺

92:50 印象深刻的BOSS战!

112:55 令人惊呼“少玩几块钱”的小技巧

114:45 从幻魔形象聊起:旧作的“时髦感”荡然无存

130:18 鬼武者变身:总是忘记用大招

134:10 “想什么呢?这可是卡普空啊。”

展开Show Notes
后山狗
后山狗
4天前
58:44 非常重要的正面(划重点)案例
Zyniker
Zyniker
4天前
1:11:42 佐佐木和义经 仿佛本人在讲中文 配音太牛了 卡普空最高的山
Hexinch
Hexinch
6天前
宫本武藏开头一本正经的,戴上笼手之后就全是脏话了,谁传染的我不好说
茯荫
茯荫
6天前
08:06 演出长这个,不管是处决还是被投。这个在鬼杀难度对我来说还是有点用的 ,因为鬼杀难度的交互强度过于高,每次处决都会让我松口气,擦擦手汗,然后调整个坐姿。 至于被投被粉光,这两招后期很少重了。
Dante000
Dante000
7天前
1:01:50 感觉还是本地化比较成功,他的翻译确实太接地气了,所以配出来大家都觉得很好。你要还是原来那种原始翻译,那就算他们配的好,我也不会觉得有多少加分
Nuhayang
Nuhayang
7小时前
感谢伊陆和他的朋友们,能有伊陆这样的朋友真好👍👍👍
1:06:05 卡表早晚会出《RE鬼武者》(金城武版)的
搞个存档玩boss战就没无敌了
后山狗
后山狗
4天前
48:58 修理老师我想看巨帅皮肤
后山狗
后山狗
4天前
45:45 想到二游设计支线和小活动,不好玩的时候都等着调查问卷去骂
捣蛋犬
捣蛋犬
5天前
支线图标直接分得很清吧,甚至连任务奖励都写清是什么,书本是纯马桶,蝴蝶是带演出的支线,而且每个间章的蝴蝶数量只会给两个,别说FF16 巫师三都没分得这么清楚
X1-F
X1-F
7天前
那些狗狗的故事我全看了感觉还挺有意思🤦
Dante000
Dante000
7天前
2:19:10 那你说他这个老IP里包不包含战国大香蕉。应该没有吧?移植也不愿意做。
Dante000
Dante000
7天前
2:02:15 你这么一说,我悦听越像鬼泣五,也是杀了一堆人,吸人血杀的最后突然变了就为了需求power。
Dante000
Dante000
7天前
1:24:20 想塑造啊,所以出了三这坨,还不如原来的杀人机器。
Dante000
Dante000
7天前
35:09 他就是给你点水果之类的,不是什么关键物品,确实救不救无所谓。
ns2鬼泣5恶魔猎人版这不刚出么,谁说没新作,开玩笑呢!
伊陆!
X1-F
X1-F
7天前
07:58 这点确实,最无语的是打最终boss他架刀你用神力把他破防后再按神力的演出也超级长,明明是我的回合但是却无比狼狈