
🎙️ 哈喽,欢迎来到播客《AI超创快上车!》——本期我们邀请到了《行镖》的两位主创,导演、编剧生凌志,导演、AI导演神思远。
没错,就是腾讯视频这部男频奇幻短剧,行业里第一部真正跑通“AI+实拍”完整制作路径的作品。生导直言,如果没有AI,或许就不会有《行镖》。这部改编自每天读点故事同名小说的剧集,讲的是元央大陆妖乱横行,少年陆远清为救化为瓷像的妹妹,觉醒浊龙之力,以自身为镖闯妖荒、弑神改命的故事。作品里涉及大量志怪生物和特效打戏,AI技术成了释放这类奇幻作品想象力的关键。
这期我们和两位导演一次性聊透了:在这种项目里,AI+实拍到底是怎么个流程?哪些戏份必须实拍?AI和真人演员怎么结合?细腻表演与打斗戏怎么迁移?团队在项目里踩过哪些真实大坑?
两位导演一次性拆解了实操细节。如果你对AI影视化的真实落地好奇,这期应该能让你听得非常过瘾。
00:43 《行镖》两位主创分享AI加实拍项目缘起
《行镖》是由腾讯视频、比喻距离联合出品、生凌志和神思远联合执导的东方玄幻剧。生凌志和神思远两位导演先后分享了各自对AI赋能影视创作的看法,还讲述了和该项目的结缘始末。
04:26 男频玄幻剧集改编思路与制作方式说明
生凌志分享《行镖》改编定位是打造男频少年热血大玄幻作品,核心主题为弑神改命换苍天。他也坦言该剧采用边创作剧本、边推进制作的特殊模式,适配单元叙事。同时提及该剧采用AI+实拍的特殊流程,需优先考量技术落地可行性。
06:32 AI+实拍大乌龟场景创作与制作过程分享
提及剧中大乌龟站起来的壮观场景的相关创作和制作过程时,神思远回应称该场景的核心是创意。该形象源于生导想在大漠中设置移动的赤尾镖局,先是由美术组出大乌龟形象再迭代制作,大乌龟的制作也可借助AI能力。
07:08 AI人脸锁脸解决方法及相关资产说明
探讨AI复刻真人演员的人脸漂移问题,神思远表示先是赴横店采集演员的各角度淡妆常服照片,后续补做各角度上古装带妆图再拼成整图,图像转视频环节的效果会存在概率性。他还明确项目公开的资产为实际用到的抽卡资产,并非第一集全部抽卡资产。
07:57 剧集制作顺序调整原因及相关制作时间说明
提到剧集制作顺序时,生凌志表示最早是完成第一、二集全部剧本。因当时模型迭代快,为保障核心的第一集品质,采纳先做第二集、后做第一集的方案。神思远则表示该方案是他提出的,如果现在再反思这个决定,可能会调整为全剧本出来。他提及第二集于清明节前后即4月启动制作,当时团队已摸透相对成熟的2.0版本模型。
09:42 AI生成工具冲击下影视从业者的生存发展探讨
生凌志提及2.0版本推出后,不少从业者因原有知识竞争力下降、需重新学习产生失业担忧。但是业内观点认为,失业的只会是不会使用模型、不会和模型沟通的从业者。他认为只要用户仍有看故事的需求,影视从业者就不会被替代,核心的讲故事能力也不会被威胁。
11:15 AI+实拍混合制作对影视团队架构的影响
聊到AI+实拍混合制作对剧组架构的影响时,生凌志认为该模式和传统剧组差异不大。他表示《行镖》剧组保留了传统剧组的各类核心组别,只是将部分实拍场景转为电脑内的“拍摄”。他觉得内容创作逻辑没有改变,最主要的是改变了以前的技术路径,现在需探索适配AI模型能力的新技术路径。神思远也坦言剧的形态没变其他就不会变太多,当前仅把AI作为制作工具,暂未采用AI原生创作逻辑。
13:10 动画制作中AI版本选用与特效迁移逻辑说明
神思远提及第一集使用5%的Seedance 2.5,为保证与后续集数的质感衔接,仍以2.0为主,仅场景复杂、难度高的镜头用2.5,比如圣诞祝婆举行仪式的多人群像走动场景。
14:40 AI影视生成中真人表演迁移的适用场景探讨
生凌志表示玄幻、大场面、变身等非现实内容是AI生成的强项;细腻的文戏、包括一些微妙的难用文字描述的情绪表演是现阶段AI弱项。神思远赞同生导的观点,他谈到AI难生成精准情绪,实拍后迁移效果更好。同时他提及当前迁移存在表情细节减损的问题,受输入视频面部像素不足、识别不准的限制。
17:45 《行镖》核心情节的创作构思与表达调整
生凌志表示剧中关于浪漫化幻想表达的构思源于团队讨论,借AI突破实拍限制完成。他揭秘《行镖》里晏玖意识回望、牵幼年自己看战斗的构思,是全片抽卡率最高的场景。他还提及曾因类迷宫叙事遭团队困惑质疑,后期增补铺垫优化。同时提及该段“自我救赎”主题,与后续妹妹鼓励被囚女性物理自救的情节形成巧妙呼应。
21:52 AI角色铎牧的创作过程与相关创作感悟
提到观众意难平的铎牧下线情节时,生凌志表示该下线设定在剧本前期就已确定,是用前期塑造角色讨喜特质放大情感冲击力的创作手法。当问到铎牧是否有真人演员采集时,神思远表示铎牧是平台首个尝试实拍加AI生成的演员角色,经多轮生成、调整才最终敲定形象。
27:30 AI影视制作团队构成及实拍相关情况
生凌志称制作团队分为AI制作、实拍剧组、后期制作三部分。实拍无需外景、全部棚拍完成,文戏+武戏两组共实拍半个月。因AI生成难实现拳拳到肉的武打质感,所以部分武打镜头决定用实拍+AI迁移的方式制作。
29:45 AI影视动作迁移技术实践与应用价值探讨
当聊到具体怎么实现AI影视迁移时,神思远则做了详细的分享,将其分为文戏表演迁移、武戏动作迁移等不同类型,介绍了武戏经动作导演实拍剪辑后交由AI换元素的落地流程,提及花船街打戏等实践案例,指出该技术除降本增效外,更可规避传统拍动作戏“偷机位”的问题,还助力高难度玄幻IP落地,解决特效表演难点。
33:29 特效表演相关技术实现路径探讨
生凌志提及拍戏时呈现虚拟角色情感的特效表演难度较高。神思远称早年间就熟悉多款AI相关工具,他认为当下依托技术进步多数特效效果都可实现,找不到直接路径时可巧用多工具组合的“打补丁”方式解决,项目实操中人均用到二三十种不同类型的工具协作达成目标。
36:17 AI影视后期制作的剪辑相关特点探讨
生凌志表示其混音、配乐等声音制作和传统影视差别不大,但剪辑差异极大。因AI生成存在镜头衔接等问题,剪辑师发现问题后需介入前期创作、提出补镜头需求,已经被迫成了熟悉AI特性的剪辑岗位,几乎每场戏都有补生成镜头的情况,需综合考量性价比等调整方案。
39:03 AI剧集制作周期与开源协作经验分享
神思远谈及不含修补时间的单集线性制作周期约一周,他提及AI剪辑初期存在无气口的问题,团队通过提示词限定时长的方式解决。他还介绍了团队秉持开源共享的技术理念,搭建共享知识文档沉淀各类实操技巧。
41:39 AI影视制作中实拍预演与技术边界探索
生凌志分享《行镖》中人物的面部还原等环节基本靠AI生成而非传统特效软件。他提到实拍分为横店正式拍摄和北京制作组内部预演两类,北京实拍用于明确戏的内容镜头、测试AI迁移能力边界。神思远提及AI迁移判断难、人物位置关系精准控制难等技术痛点。
44:30 《行镖》制作难点与团队组织分工探讨
被问到《行镖》制作难点时,神思远表示第10集之后制作难度陡增,突破此前认为大人数复杂关系位场景无法实现的认知,完成了第12集大量人物的相关内容制作,结尾阶段希望让过往角色回归。聊到团队组织分工时,他表示采用传统剧组式分工,并不认可固定架构适配创意行业,直言近期暂不打算组建自由度更高的OPC小团队。
46:32 《行镖》图片资产制作与时间分配讨论
生凌志提到《行镖》单集AI生成图可达数百张,选图成本高。神思远表示前期有技术预研,以周为单位滚动制作资产与生成内容。其美术组和视频生成组分工独立,和单人兼顾多环节的超创模式存在差异。
49:36 AI参与影视项目的快慢体验与创作意义探讨
讨论到《行镖》的快慢双重体感时:生凌志认为因AI参与,该特效量极大的项目仅用半年就走完传统模式需2至3年的流程,制作效率大幅提升,但反复剪辑的过程又让人觉得漫长;神思远则从自身人生体验出发,质疑传统影视长周期项目的意义,更认可短周期项目作为人生体验的价值。
52:55 AI为影视创作者带来脱离行业规训的底气
生凌志指出过往影视从业者入行后被规训,创作需兼顾受众、市场、投资立项等,难从自我表达出发,AI带来了生产秩序变革,给创作者无需迎合既有行业体系、低成本做自我表达内容并获得曝光的底气。他还提及相关从业者对观众评价的态度与过往创作经历的感受。
55:16 谈对当前作品数据及评价结果的感受
生凌志表示自己不清楚平台内部数据的好坏,面对评价里提到的AI感重等负面反馈并不在意,认为这是AI作品的正常属性,不会造成伤害。神思远认为作品结果仅达及格线,既没有带来强烈成就感,也不算差,不后悔参与《行镖》相关工作,认为过程很值得。
56:19 演员授权相关问题及创意创作畅想
生凌志表示授权对接工作由平台主导推进,相关参与方仅知晓最终拿到授权的结果。神思远还畅想了不同经典角色跨次元联动的趣味脑洞创作方向。
57:27 《行镖》第二季后续合作计划
问及《行镖》的后续合作及第二季相关问题时,生凌志谈到原本就想搭建完整大世界观,但受限于12集、每集十几分钟的篇幅无法将内容完全讲完,因此在最终集留下了相关小尾巴。至于后续是否推进第二季,需要综合观众意愿、平台规划等多方面因素才能最终确定。
57:59 AI+实拍影视制作的行业现状与后续计划
生凌志表示 AI+实拍模式已受行业广泛关注,并非小众事物。它既让此前因成本等问题搁置的影视项目有机会重启,也对传统后期特效行业造成冲击,不少相关公司难以为继,从业者需拥抱AI谋求转型。他认为AI未来五到十年极具探索价值,当前已有不少同行着手推进旧有搁置项目的重启计划。
01:00:08 创作者共话AI浪潮下影视行业的全新机遇
神思远认为AI是属于个人创作者的文艺复兴时代,实现技术平权,鼓励大家随心创作。生凌志表示期待AI浪潮催生打破行业规训的鲜活作品。
如果你也好奇AI+实拍具体怎么操作,或者AI技术给奇幻类型作品带来的新可能,这期应该能给你点实在的东西。
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