


专访《后西游记》导演李东珅:全球首部上星AIGC长剧,从0到1的AI试错实录🎙️ 哈喽,欢迎来到播客《AI超创快上车!》——本期我们邀请到了芒果TV季播AI长剧《后西游记》的导演兼编剧李东珅。 这部剧来头不小:作为全球首部登陆卫视黄金档的AIGC长剧,30集、每集40分钟,人物、场景、画面全部由AIGC生成。首播即拿下省级卫视同时段收视七连冠,截至10月18日上午9点全网传播量近46亿次。很多人好奇:一整部上星长篇剧集,真的能靠AI做出来? 改编自明末清初同名神魔小说,新一代猴王孙小圣组队踏上"二次西行"补经之路,这个古典IP的AI化背后,是大量AIGC创作的试错与摸索。这期我们和李导聊透这部剧从0到1的诞生过程——怎么用AI"拍"出一部上星长剧,踩过哪些坑,以及他对当下AIGC影视创作的真实观察和未来判断。听完你会对"AI能不能拍好剧"这件事,有自己的答案。 01:45 李东珅谈《后西游记》创作核心缘由 李东珅表示因《西游记》《红楼梦》已有难以超越的经典影视版本,直接改编原著空间有限且不愿魔改。于是转向明清西游续书,经对比三本续作,最终选择世界观清晰、改编空间大的《后西游记》。 04:03《后西游记》故事内核及成长创作理念分享 李东珅介绍,AIGC剧集《后西游记》情节为原创,跳出原著抑佛扬道的立场,借孙小圣的经历讲述人从无知无畏、历经现实捶打,到学会敬畏、掌控内心欲望野心的成长故事。并延续纪录片创作理念,借这部神话剧传递对人生成长的深度思考。 10:57 纪录片创作历程与AIGC实践感悟分享 李东珅回顾了自己过往多部纪录片的创作突破历程。他表明因不想错失技术红利,选择提前布局尝试AIGC创作。他也提到当前AI技术迭代速度极快,相关创作效果也随之持续提升。 16:39 AIGC长剧《后西游记》后五集制作相关情况分享 李东珅表示项目后五集仅用20多天完成制作,模型能力提升后生产效率、场景一致性等明显优化。他还提及项目为版权保护做了诸多安排,比如第二篇章青年孙小圣的脸部垫了湖南卫视一位女主持的脸。 20:18 AI长剧创作相关观众反馈与创作心得分享 聊到剧集存在叙事节奏的争议时,李东珅认为观众审美差异无法平衡,乐见所有讨论;他预判并分析了三类差评,坦言这是首次做剧集,项目的标杆意义大于作品本身。他还提到测试发现观众看一段时间后会淡化AIGC感知,也了解到观众二倍速观剧习惯,面对负面评价心态坦然,会吸收意见用于后续创作。 26:12 AIGC进入影视生产是势不可挡的必然趋势 谈到业内是否有人难以接受AI影视创作时,李东珅表示行业人士均理性看待。他认为AIGC进入影视生产是势不可挡的必然趋势,并用早年汽车诞生、5D2相机革新纪录片拍摄设备的例子类比,说明技术变革大潮难以阻挡,只是大家的使用方式会各不相同。 28:24 纪录片的真实核心不在形式而在价值观史观 李东珅认为纪录片真实与否不取决于纪实拍摄形式,影像可被剪辑篡改;历史纪录片真实性的核心是创作者的史观、价值观与文献支撑,AIGC只是影像载体,创作应顺应变化并守住真实根本。 30:53 边拍边播边审政策优势及相关实践探讨 李东珅认为21条政策属于重要政策解绑,并表示此政策能规避传统剧集两年制作周期里社会情绪、立项初心变化的问题,保留叙事灵动性,可借观众反馈修订创作。他还坦言《后西游记》是该政策首个落地作品且受益,情景剧、AIGC剧集尤其适配该政策。 32:59 AIGC时代长视频平台需转变传统决策生产逻辑 谈及不少长视频平台仍沿用传统剧集立项报审模式制作AI剧时,李东珅表示传统平台前置审本源于实拍的高成本,AIGC时代修改成本低、决策时间更宝贵,平台亟需转变决策逻辑。他谈到AIGC创作可实现飞页,AI能产出意料之外的创意角色,生产逻辑近似早年港片边创作边调整,关键在于把握AIGC创作的底层逻辑。 36:21 AI长剧长线运营思路与盈利模式探讨 探讨AI长剧长线运营、盈利与IP培养思路时,李东珅预判短剧供给激增会引发商品属性弱化现象,传统影像商品商业模式或将失效,剧集不会消失但功能转变。他认为AI长剧未来可持续盈利,大概率依靠互动、共创与社交属性,商业逻辑需要重构。 39:08 《后西游记》播出计划及相关内容安排说明 问及《后西游记》后续规划时,李东珅表示第一季剩余20集计划春节前后一次性上线,以此致敬86版《西游记》,播出同期还将推出前十集的互动影游。他透露该作品原定两季共约60集的取经故事,计划明年全部播完,相关安排仍需和平台协商。 40:09 长短内容创作的差异与未来内容审美趋势 李东珅指出短片/短剧因时长限制,世界观、逻辑复杂度有上限,和长剧是两套创作思维。短剧当前已是红海,但其商品逻辑难持续。未来审美将向沉浸式长视频转变。 43:12 AIGC生产暂无标准配置与固定格式 李东珅表示实拍生产存在好莱坞模式这类标准配置,但当前AIGC生产仍处于随模型发展的成长阶段,团队配置、生产流程会动态微调,不存在统一标准,甚至提示词范本也可能成为束缚,没有固定的与模型沟通的标准方式。 44:31 理解AIGC底层逻辑将其视作合作伙伴 李东珅分享从传统影视转向AIGC的整体过程十分顺畅,仅花时间厘清了AIGC的底层逻辑。他提出需将AIGC视作合作伙伴去深入理解,而非依赖他人的片面介绍。 45:23 智能时代影视从业者需具备想象力与判断力 李东珅提到过往传统剧组受预算、落地可行性限制,从业者想象力长期被压制。他指出AI时代有两项关键能力极为重要,分别是想象力,以及能快速从AI海量产出里锁定目标的判断力。 46:50 探讨AI发展影响与创作者如何善用新工具 讨论到如果AI拥有想象力与判断力会如何时,李东珅认为AI当下已具备部分相关能力。AI终将改变社会结构与人的关系;类比人类历史革命,AIGC或将重塑过往哲学、社会及伦理关系,他谨慎判断未来AI模型一定会拥有想象力和判断力。 如果你想了解AIGC长剧从构思到播出的完整经历,或是想看懂AI影视的行业趋势,这期干货很足。 🎧 点击收听,和《后西游记》导演一起聊聊,AI重构古装神话的幕后故事。 关注我们,持续分享更多精彩内容给大家。 欢迎在以下平台,搜索“FoST未来叙事” 微信公众号 FoST未来叙事 小红书 FoST未来叙事 抖音 FoST未来叙事 微博 FoST未来叙事
专访《行镖》主创:实操拆解,行业首部“AI+实拍”奇幻短剧的「坑与路」🎙️ 哈喽,欢迎来到播客《AI超创快上车!》——本期我们邀请到了《行镖》的两位主创,导演、编剧生凌志,导演、AI导演神思远。 没错,就是腾讯视频这部男频奇幻短剧,行业里第一部真正跑通“AI+实拍”完整制作路径的作品。生导直言,如果没有AI,或许就不会有《行镖》。这部改编自每天读点故事同名小说的剧集,讲的是元央大陆妖乱横行,少年陆远清为救化为瓷像的妹妹,觉醒浊龙之力,以自身为镖闯妖荒、弑神改命的故事。作品里涉及大量志怪生物和特效打戏,AI技术成了释放这类奇幻作品想象力的关键。 这期我们和两位导演一次性聊透了:在这种项目里,AI+实拍到底是怎么个流程?哪些戏份必须实拍?AI和真人演员怎么结合?细腻表演与打斗戏怎么迁移?团队在项目里踩过哪些真实大坑? 两位导演一次性拆解了实操细节。如果你对AI影视化的真实落地好奇,这期应该能让你听得非常过瘾。 00:43 《行镖》两位主创分享AI加实拍项目缘起 《行镖》是由腾讯视频、比喻距离联合出品、生凌志和神思远联合执导的东方玄幻剧。生凌志和神思远两位导演先后分享了各自对AI赋能影视创作的看法,还讲述了和该项目的结缘始末。 04:26 男频玄幻剧集改编思路与制作方式说明 生凌志分享《行镖》改编定位是打造男频少年热血大玄幻作品,核心主题为弑神改命换苍天。他也坦言该剧采用边创作剧本、边推进制作的特殊模式,适配单元叙事。同时提及该剧采用AI+实拍的特殊流程,需优先考量技术落地可行性。 06:32 AI+实拍大乌龟场景创作与制作过程分享 提及剧中大乌龟站起来的壮观场景的相关创作和制作过程时,神思远回应称该场景的核心是创意。该形象源于生导想在大漠中设置移动的赤尾镖局,先是由美术组出大乌龟形象再迭代制作,大乌龟的制作也可借助AI能力。 07:08 AI人脸锁脸解决方法及相关资产说明 探讨AI复刻真人演员的人脸漂移问题,神思远表示先是赴横店采集演员的各角度淡妆常服照片,后续补做各角度上古装带妆图再拼成整图,图像转视频环节的效果会存在概率性。他还明确项目公开的资产为实际用到的抽卡资产,并非第一集全部抽卡资产。 07:57 剧集制作顺序调整原因及相关制作时间说明 提到剧集制作顺序时,生凌志表示最早是完成第一、二集全部剧本。因当时模型迭代快,为保障核心的第一集品质,采纳先做第二集、后做第一集的方案。神思远则表示该方案是他提出的,如果现在再反思这个决定,可能会调整为全剧本出来。他提及第二集于清明节前后即4月启动制作,当时团队已摸透相对成熟的2.0版本模型。 09:42 AI生成工具冲击下影视从业者的生存发展探讨 生凌志提及2.0版本推出后,不少从业者因原有知识竞争力下降、需重新学习产生失业担忧。但是业内观点认为,失业的只会是不会使用模型、不会和模型沟通的从业者。他认为只要用户仍有看故事的需求,影视从业者就不会被替代,核心的讲故事能力也不会被威胁。 11:15 AI+实拍混合制作对影视团队架构的影响 聊到AI+实拍混合制作对剧组架构的影响时,生凌志认为该模式和传统剧组差异不大。他表示《行镖》剧组保留了传统剧组的各类核心组别,只是将部分实拍场景转为电脑内的“拍摄”。他觉得内容创作逻辑没有改变,最主要的是改变了以前的技术路径,现在需探索适配AI模型能力的新技术路径。神思远也坦言剧的形态没变其他就不会变太多,当前仅把AI作为制作工具,暂未采用AI原生创作逻辑。 13:10 动画制作中AI版本选用与特效迁移逻辑说明 神思远提及第一集使用5%的Seedance 2.5,为保证与后续集数的质感衔接,仍以2.0为主,仅场景复杂、难度高的镜头用2.5,比如圣诞祝婆举行仪式的多人群像走动场景。 14:40 AI影视生成中真人表演迁移的适用场景探讨 生凌志表示玄幻、大场面、变身等非现实内容是AI生成的强项;细腻的文戏、包括一些微妙的难用文字描述的情绪表演是现阶段AI弱项。神思远赞同生导的观点,他谈到AI难生成精准情绪,实拍后迁移效果更好。同时他提及当前迁移存在表情细节减损的问题,受输入视频面部像素不足、识别不准的限制。 17:45 《行镖》核心情节的创作构思与表达调整 生凌志表示剧中关于浪漫化幻想表达的构思源于团队讨论,借AI突破实拍限制完成。他揭秘《行镖》里晏玖意识回望、牵幼年自己看战斗的构思,是全片抽卡率最高的场景。他还提及曾因类迷宫叙事遭团队困惑质疑,后期增补铺垫优化。同时提及该段“自我救赎”主题,与后续妹妹鼓励被囚女性物理自救的情节形成巧妙呼应。 21:52 AI角色铎牧的创作过程与相关创作感悟 提到观众意难平的铎牧下线情节时,生凌志表示该下线设定在剧本前期就已确定,是用前期塑造角色讨喜特质放大情感冲击力的创作手法。当问到铎牧是否有真人演员采集时,神思远表示铎牧是平台首个尝试实拍加AI生成的演员角色,经多轮生成、调整才最终敲定形象。 27:30 AI影视制作团队构成及实拍相关情况 生凌志称制作团队分为AI制作、实拍剧组、后期制作三部分。实拍无需外景、全部棚拍完成,文戏+武戏两组共实拍半个月。因AI生成难实现拳拳到肉的武打质感,所以部分武打镜头决定用实拍+AI迁移的方式制作。 29:45 AI影视动作迁移技术实践与应用价值探讨 当聊到具体怎么实现AI影视迁移时,神思远则做了详细的分享,将其分为文戏表演迁移、武戏动作迁移等不同类型,介绍了武戏经动作导演实拍剪辑后交由AI换元素的落地流程,提及花船街打戏等实践案例,指出该技术除降本增效外,更可规避传统拍动作戏“偷机位”的问题,还助力高难度玄幻IP落地,解决特效表演难点。 33:29 特效表演相关技术实现路径探讨 生凌志提及拍戏时呈现虚拟角色情感的特效表演难度较高。神思远称早年间就熟悉多款AI相关工具,他认为当下依托技术进步多数特效效果都可实现,找不到直接路径时可巧用多工具组合的“打补丁”方式解决,项目实操中人均用到二三十种不同类型的工具协作达成目标。 36:17 AI影视后期制作的剪辑相关特点探讨 生凌志表示其混音、配乐等声音制作和传统影视差别不大,但剪辑差异极大。因AI生成存在镜头衔接等问题,剪辑师发现问题后需介入前期创作、提出补镜头需求,已经被迫成了熟悉AI特性的剪辑岗位,几乎每场戏都有补生成镜头的情况,需综合考量性价比等调整方案。 39:03 AI剧集制作周期与开源协作经验分享 神思远谈及不含修补时间的单集线性制作周期约一周,他提及AI剪辑初期存在无气口的问题,团队通过提示词限定时长的方式解决。他还介绍了团队秉持开源共享的技术理念,搭建共享知识文档沉淀各类实操技巧。 41:39 AI影视制作中实拍预演与技术边界探索 生凌志分享《行镖》中人物的面部还原等环节基本靠AI生成而非传统特效软件。他提到实拍分为横店正式拍摄和北京制作组内部预演两类,北京实拍用于明确戏的内容镜头、测试AI迁移能力边界。神思远提及AI迁移判断难、人物位置关系精准控制难等技术痛点。 44:30 《行镖》制作难点与团队组织分工探讨 被问到《行镖》制作难点时,神思远表示第10集之后制作难度陡增,突破此前认为大人数复杂关系位场景无法实现的认知,完成了第12集大量人物的相关内容制作,结尾阶段希望让过往角色回归。聊到团队组织分工时,他表示采用传统剧组式分工,并不认可固定架构适配创意行业,直言近期暂不打算组建自由度更高的OPC小团队。 46:32 《行镖》图片资产制作与时间分配讨论 生凌志提到《行镖》单集AI生成图可达数百张,选图成本高。神思远表示前期有技术预研,以周为单位滚动制作资产与生成内容。其美术组和视频生成组分工独立,和单人兼顾多环节的超创模式存在差异。 49:36 AI参与影视项目的快慢体验与创作意义探讨 讨论到《行镖》的快慢双重体感时:生凌志认为因AI参与,该特效量极大的项目仅用半年就走完传统模式需2至3年的流程,制作效率大幅提升,但反复剪辑的过程又让人觉得漫长;神思远则从自身人生体验出发,质疑传统影视长周期项目的意义,更认可短周期项目作为人生体验的价值。 52:55 AI为影视创作者带来脱离行业规训的底气 生凌志指出过往影视从业者入行后被规训,创作需兼顾受众、市场、投资立项等,难从自我表达出发,AI带来了生产秩序变革,给创作者无需迎合既有行业体系、低成本做自我表达内容并获得曝光的底气。他还提及相关从业者对观众评价的态度与过往创作经历的感受。 55:16 谈对当前作品数据及评价结果的感受 生凌志表示自己不清楚平台内部数据的好坏,面对评价里提到的AI感重等负面反馈并不在意,认为这是AI作品的正常属性,不会造成伤害。神思远认为作品结果仅达及格线,既没有带来强烈成就感,也不算差,不后悔参与《行镖》相关工作,认为过程很值得。 56:19 演员授权相关问题及创意创作畅想 生凌志表示授权对接工作由平台主导推进,相关参与方仅知晓最终拿到授权的结果。神思远还畅想了不同经典角色跨次元联动的趣味脑洞创作方向。 57:27 《行镖》第二季后续合作计划 问及《行镖》的后续合作及第二季相关问题时,生凌志谈到原本就想搭建完整大世界观,但受限于12集、每集十几分钟的篇幅无法将内容完全讲完,因此在最终集留下了相关小尾巴。至于后续是否推进第二季,需要综合观众意愿、平台规划等多方面因素才能最终确定。 57:59 AI+实拍影视制作的行业现状与后续计划 生凌志表示 AI+实拍模式已受行业广泛关注,并非小众事物。它既让此前因成本等问题搁置的影视项目有机会重启,也对传统后期特效行业造成冲击,不少相关公司难以为继,从业者需拥抱AI谋求转型。他认为AI未来五到十年极具探索价值,当前已有不少同行着手推进旧有搁置项目的重启计划。 01:00:08 创作者共话AI浪潮下影视行业的全新机遇 神思远认为AI是属于个人创作者的文艺复兴时代,实现技术平权,鼓励大家随心创作。生凌志表示期待AI浪潮催生打破行业规训的鲜活作品。 如果你也好奇AI+实拍具体怎么操作,或者AI技术给奇幻类型作品带来的新可能,这期应该能给你点实在的东西。 🎧 点击收听,一起聊聊奇幻故事和AI技术碰撞的幕后故事。 关注我们,持续分享更多精彩内容给大家。 欢迎在以下平台,搜索“FoST未来叙事” 微信公众号 FoST未来叙事 小红书 FoST未来叙事 抖音 FoST未来叙事 微博 FoST未来叙事
专访《非妖哉》导演:做出亿级爆款短剧的AI创作者,该如何避免“被行业吃掉”?🎙️ 哈喽,欢迎来到播客《AI超创快上车!》——本期节目,我们请来了《非妖哉》的导演@不吃榨菜AIGC。 你可能刷到过这部AI志怪短剧:三集播放量破亿,点赞超600万,账号从一千多粉飙到70万+。但在节目里,他几乎没聊什么“爆款方法论”,反而讲起了奶奶爱看的《聊斋》、小时候遇到的那些没同理心的同学、过年时亲戚们停不下来的“关心”,还有身边六指的朋友、脸上长胎记的女孩。 他把这些人都写进了《非妖哉》。女鬼女妖、拐卖自救、霸凌与异类标签——志怪的壳子底下,装的是熟人审判、舆论围剿、多数人对少数人的规训。表达很克制,但刀刀见血。 这期我们聊了聊《非妖哉》的选材逻辑、剧本构思、镜头语言,以及AI工具在创作里到底能替你做到哪一步、哪些东西必须自己来。当然还有一个更远的问题:当AI创作者已经能做出被亿万人看见的东西,接下来往哪走,才不会被这个行业吞掉。 如果你也在关注AI创作的表达边界,这期或许能给你一些不一样的答案。 00:47 AI创作者不吃榨菜聊作品《非妖哉》创作心路 不吃榨菜的爆款AI志怪短剧《非妖哉》,以《聊斋》为脉络,用单元剧形式为弱势边缘群体发声,将熟人审判、刻板印象等议题装入志怪外壳。当聊到为何选择《聊斋》作为创作切入点时,不吃榨菜表示古装实拍成本高,《聊斋》形式既能降低落地难度、规避风险,视觉表现力也强。还有自己童年跟随奶奶观看老版影视剧的经历,也给了自己审美参考。他还分享到故事里熟人规训等现实议题的灵感,来自大家族里长辈传统观念带来的切身感受,并将这类现实冲突融入剧集故事。 05:07 单元剧创作构思与剧本制作过程交流 不吃榨菜提及《非妖哉》这个剧本创作难度还是很大的,创作时他先早早定好内核隐喻,但血肉填充难度大,需要边感受角色情绪边推进,单集全程制作约一两周连轴赶工。《非妖哉》的集与集之间还埋有人物钩子,让故事共处于同一世界观。 10:42 影视视觉风格的创作思路与来源分享 聊到《非妖哉》这类视觉风格的积累来源时,不吃榨菜坦言部分视觉意象源自过往创作项目,核心不是单纯借用元素,而是融会贯通。他还表示在制作的过程当中,会紧扣剧情卡准节奏点设置超现实画面,操作起来需要丰富的经验。 11:51 《非妖哉》创作心得与后续内容规划交流 不吃榨菜表示剧本大纲、分镜图、超现实画面构思与细节打磨需自己去把控完成,AI仅作辅助。他还提及创作时刻意弱化AI感,采用克制的人物表演与镜头运动,在画面埋入隐喻细节,包括美术设计都必须服务于剧情。《非妖哉》聚焦女性、少数群体、身处人生困境的受害者等群体发声,不做生硬宣扬,挖掘困境背后的心魔问题。当谈到如何避免尖锐主题出现 “喊口号” 的争议时,不吃榨菜认为很看选题把控。 16:34 谈 《非妖哉》故事架构与女性表达理念 不吃榨菜提到做《非妖哉》,比较困难的还是故事架构。因为自己是非专业编剧出身的创作者,依托过往剪辑工作积累的结构、节奏把控经验完成故事架构。所以拿到抖音颁发的最佳剧本时颇感意外。他还分享了作品中突出女性自救、强调女性力量的创作思路。 19:31 谈AI内容创作的体验与相关思考 对比过往实拍创作与现在单人制作《非妖哉》,不吃榨菜认为以前更轻松一点,不用写文本。他谈及早期AI创作效率高,后因赛道竞争加剧需整合自身优势产出,创作压力陡增。不吃榨菜肯定了AI在视觉呈现、群演调度上可补上实拍短板,同时认为当前AI技术暂无法生成完全原创的全新事物。 23:10 谈AI视频创作工具使用偏好及做事态度 不吃榨菜称自己习惯用LibTV制作AI视频,中意平台模型多、可完整查看画布画面的优势。目前来讲他最头疼的是镜头的角度问题,但这一行业共性痛点暂没办法解决。他表示自己很少有那种很强的行业目标感,秉持先做好手头事、机会来再把握的务实态度,暂未主动考虑IP授权、影视化等相关合作。 25:17 关于职业路径探索与创作心态交流 谈及AI创作者的长线职业发展可能性,不吃榨菜表示自己更擅长的是短视频节奏,在长剧制作上暂时还存在短板。他自身心态比较佛系,不会强行背负高压创作。 27:08 谈创作规划与行业留存思考 不吃榨菜分享《非妖哉》创作难度高,暂未确定下一个系列IP方向。他计划先完成本系列六集内容(计划11月底至12月初完工),再推进后续商业化或新IP合作。目前AI创作成本相对实拍更低,能够负担。他提到创作门槛降低后,内容想要沉淀留存反而更难,还要在内容尺度上做艰难取舍;同时短片节奏和电影语法差异很大,AI短片创作者很难达到优秀电影作品的高度,需要持续学习电影创作逻辑。 30:14 谈创作愿景表达尺度与原创创作追求 不吃榨菜认同坚持行动、把握机缘的重要性,他否认将《非妖哉》放入《聊斋》体系是舆论妥协,而是巧妙的表达方式,可以融入隐喻。他认为创作者发声需把握尺度、保持客观,明确将坚持有锐度的输出。他坦言未来想要做原创故事,不做追逐热点流量的创作,而是基于社会观察挖掘人性、成长主题,引发观众共鸣;并提出AI创作的核心依旧是叙事与创作者内心表达。 33:11 探讨AI不可替代性与人机协同 不吃榨菜提出人的不确定性是AI难以复刻的特质。他认为在未来的创作中,AI可以补足人类欠缺的理性部分。 如果你也好奇,一个几乎不提"爆款"的AI创作者,是怎么样做出爆款故事的,千万别错过这期和不吃榨菜的对话。 🎧 点击收听,一起来感受志怪外壳下那些被看见、被接住的情绪力量。 关注我们,持续分享更多精彩内容给大家。 欢迎在以下平台,搜索“FoST未来叙事” 微信公众号 FoST未来叙事 小红书 FoST未来叙事 抖音 FoST未来叙事 微博 FoST未来叙事
“AI真神”DiDi_OK深度专访:从《牌子》到《Candy》,他凭什么一次次炸场?🎙️ 哈喽,欢迎来到播客《AI超创快上车!》——本期节目,我们请来了现象级 AI 创作者、被很多人称作“AI 超创界真神”的 DiDi_OK。 半年前,我们就曾对他全网播放破亿、拿下B站AI创作大赛百万大奖的《牌子》来了场深度对话。 最近他又扔出王炸新作——近9分钟的AI短片《Candy》,设定绝了:坏人爆炸成糖果,好人安然无恙。真善美的底色,配上他那种天马行空的想象力,出来的东西让人又笑又愣。这次创作更是联手火山引擎Seedance 2.5,尝试探索2.5时代的AI技术边界。 这期我们聊了《Candy》的创作构思与过程、使用2.5创作AI影响的技术实践,也聊了当下AI创作生态里那些没人明说的真相。无论你是AI技术爱好者、内容创作者,还是对未来叙事形态充满好奇,这期对话都将带你触及AI超创的真实心跳。 00:30 DiDi_OK谈新作品《Candy》创作分享 DiDi_OK最新AI短片《Candy》,是和火山引擎官方合作的,由Seedance 2.5完整制作。《Candy》讲述了土卫十八“潘”悬停地球后,所有伤害他人的坏人都会瞬间爆炸成糖果,由此引发关于暴力、正义与文明边界的深度伦理探讨。DiDi_OK提到会因观众的反馈感知到创作的意义感。 03:04 AI相关技术进展及对内容创作行业的影响 DiDi_OK谈到关于之前的AI技术奇点问题,随着Seedance 2.5版本的发布基本已经解决。该版本将影视创作原本拆分的前中后期流程高度压缩,画面质感大幅提升可省去高昂后期调色统一成本,行业发展加速,将推动团队小型化、进一步提升人的重要性。 04:32 Seedance 2.5可通过提示词统一色调,降低后期成本 Seedance 2.5版本仅需微调拆分镜头的衔接处,可通过提示词精准框定饱和度、明度以大幅降低调色成本,无需依赖首帧垫图,即便无关镜头也能靠提示词统一视觉风格,省去以往达芬奇二次调色的繁琐流程。 07:13 AI影视制作不同项目的资产占比差异探讨 DiDi_OK提及他在影视制作时的资产占比大概是6%。他表示资产投入占比和作品风格方向相关,如《垃圾站》是一个重概念设计的作品,定制化资产就比较多;而像 《Candy》这支片子它的定制化资产会少,更多依靠提示词完成制作。 08:08 分享个人AI创意作品制作的时间规划安排 DiDi_OK分享自己的创作习惯是:提前用15天放松构思剧本不动笔,创作制作期固定控制在23天,作品时长尽量不超9分钟。他认为该时长和周期是隐形品控,且全程要兼顾正职工作,需多线并行处理多个项目,制作期每天仅睡两小时,结束后需专门休整。 10:30 个人在公司中的岗位定位与主要工作内容 DiDi_OK谈及自己的工作主要分为两大部分,一是独立负责海外多数闭门会议类To B宣传片制作,依托AI特性单人完成效率更高、风格更突出,二是参与跨公司跨品牌的大团队项目,主要负责美术把控与成片落地,这类项目周期更长,需对接各岗位同事甚至做出部分妥协。 11:36 独立创作中外部专业建议的重要性 提及《Candy》是否为独立完成、以及当前的团队情况时,DiDi_OK表示会和伴山文化创始人郑林老师开展创意层面的商讨合作。郑林的建议极具价值,为避免创作者陷入自我风格误区,两人每周固定开会,郑林会从受众感知角度给出调整创意方向的相关建议。 13:19 AI视频创作的成本投入与行业阶段变化探讨 DiDi_OK谈及AI视频2.5时代的纸面算力成本,大概是2.0的1.5倍。但因市场,特别是观众的预期也会随质量水涨船高,创作者的实际算力成本未必会下降。 14:42 谈作品创作比抽卡更耗费心力的原因 聊到在作品的创作心力与抽卡心力两类付出中,哪部分耗费更多时?DiDi_OK表示创作耗费心力最大,要做到先感动自己难度很高,会因此反复打磨内容,最终呈现的内容仅为创作总量的三分之一,相比之下抽卡过程十分轻松,抽卡时甚至可以同步听歌、刷剧。 15:32 AI抽卡与实拍创作思路的共通性探讨 DiDi_OK称有时为获取指定明确镜头,达成预期后也会因发掘模型潜力开展探索。通常先设6小时探索时限,超时便基于已有满意结果收尾。还将该过程类比实拍,认为二者本质思路一致,都是在多轮尝试里捕捉神作,实拍的变量随机性更强。 16:56 AI短剧产业发展及未来互动创作方向探讨 DiDi_OK提到AI短剧已从非产业状态发展到出现代表作。他还结合《流浪地球》编剧的观点,探讨未来创作将跳出时长维度,可设置二维码、网站等引导观众互动,同时聊到相关作品埋的趣味内容。 18:31 谈自身作品节奏感来源及欧洲廉航糟心经历 DiDi_OK表示不会刻意设计节奏,而是通过自身真实感受把握节奏。还分享了自己糟糕的欧洲廉航乘坐经历,称该航班乱象丛生,自己再也不想乘坐廉航,以至于本次创作中相关的恶劣场景已经有所收敛。 20:24 谈作品创作思路与核心表达理念 谈及对作品选择日本隐性霸凌这类细节内容的考量,DiDi_OK说会考虑很多种,也会去请教朋友。核心是想抒发对好人常吃亏的不满,还希望借科技产品传递人文温度,表达对文明进阶的思考,也坦言不担心核心表达受众窄,认为尽力传递内容就好。 24:17 糖果爆炸效果创作思路及新工具使用理念交流 DiDi_OK提及该效果初期测试仅两三条、一小时内就敲定方向,后续通过精修提示词、手动3D演算等方式迭代优化,还提到创作者过往有梭哈使用Blender的经历,如今对新模型不会逐一上手实测,仅扫预告片就能判断其优势。 28:21 AI影像创作转场设计与制作思路交流 DiDi_OK介绍转场多靠草图加提示词生成,下拉式转场专为展示真实潘神壁画,曾为实现生化人耸肩等动作迭代上千次,还提及作品多镜头拼接、仅末尾彩蛋镜头一镜到底,秉持不纠结细节瑕疵的创作理念,搭配经Suno反复调整的音乐保障整体观感流畅。 32:00 《Candy》音乐设计过程及相关创作理念交流 《Candy》这个作品的音乐打磨难度极高,曾尝试找外援音乐团队但因对方不熟悉剧本画面效果不佳,最终放弃外援自行创作,其中关键片段用三首Suno生成的音乐融合而成。 34:31 谈音乐与影像创作的融合共生关系 音乐与影像无需拆分,二者是并行的融合关系,不少艺术创作从业者本身也高度重视音乐感受,经典影作的相关配乐也早已和作品深度绑定。 36:14 AI影视创作的表演能力与制作理念探讨 DiDi_OK是在创作中意外发现Seedance 2.5的新能力,之后增加了相关表演设计。还谈及AI影视无需提前做精细分镜,应保留创作临场感。同时提出影视制作本就充满不确定性,AI的不确定性甚至少于实拍,创作者只需把控景别这类核心确定要素。 40:49 AI演员口型问题及生成效果相关原因探讨 谈到AI演员说台词的口型夸张的问题,尤其是生成亚洲人的脸的时候,说话他总是习惯的有些噘嘴等尴尬情况。DiDi_OK谈到选择优先生成外国人脸、多用方言规避问题,核心原因是国外训练素材充足、审美追求真实,国内优质影视素材不足、审美偏好干净,影响模型效果。 43:15 AI生成功能适配影视创作及传统流程冗余讨论 DiDi_OK提到设计剧本和镜头的时候,也会去适配最长30秒AI生成功能,它可替代传统头脑风暴、小样片环节,将传统流程转化为AI工作流,同时讨论影视行业传统多年形成的僵化流水线、岗位冗余问题,指出当前重工业化大片市场反响平淡,小成本鲜活作品更易脱颖而出。 46:12 AI与传统影视创作并非零和博弈相关 DiDi_OK认为AI与传统内容制作并非零和博弈,类比电脑绘图普及后传统手绘并未消亡的过往案例,强调核心是内容质量而非工具形式,同时提到当下存在不少不顾实际需求强行使用AI、只为彰显符合潮流迎合市场期待的现象。 47:54 AI创作短片的结构考量与成本相关探讨 对于AI创作短片的结构,DiDi_OK表示倒不会刻意设计。该结构是兼顾观众体验、经他人把控形成的安全内容,还提及个人向IP《垃圾站》暂无很明确的规划。还强调了个人感觉AI创作和实拍并非零和博弈。 51:41 创作者以悲观底色做向善治愈的内容 谈及AI催生的奇观式爽感作品,DiDi_OK自述受存在主义危机困扰、深陷虚无,秉持悲观底色,却希望通过做片给世界带来微小善意,以童真向外界传递真善美,消解虚无并实现自我疏压。 56:45 面对抄袭选择专注创作避免虚无感 聊到面对抄袭和模仿是否会有不舒服时,DiDi_OK表示自己会选择刻意回避不看这类内容,他认为抄袭问题完全无法改变,这类事会让自己产生虚无感,应对方式就是沉下心继续创作产出内容。 57:24 现阶段暂不考虑组建商务导向发展团队 DiDi_OK表示现阶段暂不考虑组建商务导向的发展团队,称自己虽身处广告行业深知盈利的重要性,但将创作相关的场内事务和涉及市场、盈利的场外事务区分开,认为当下还不到侧重场外事务的时机,受《罗小黑》、《黑神话:悟空》的创作理念影响,现阶段更侧重坚持做出差异化的好作品。 59:12 谈自身创作状态与DiDi_OK符号理念 DiDi_OK谈到为适配沉浸式进入故事的创作,他过着几乎零社交的极度极简生活,坚持每日游泳调整状态。他还说自己崇尚英国神秘涂鸦艺术家班克西,希望个人创作代号DiDi_OK成为绑定作品的公共符号,而非指代自己。 01:02:59 AI创作不同发展方向的个人选择探讨 纯商业类AI TVC已近乎无技术限制,可批量生产,短期内将形成成熟行业与完整工作流。DiDi_OK表示自身内容更新频率低且风格随性,不纠结发布介质,合作搭档则会负责对接市场相关事务。 01:04:46 AI原生长片电影落地的现状与难点探讨 DiDi_OK表示,90分钟以上的AI原生电影,面临的问题是品控难度大,成本未必比实拍低,需要一个非常庞大的团队去支撑。另外还受观影环境、叙事逻辑等因素影响,当下落地还是有难度的。他还讲到相关AI长片若上线,其核心影响因素偏场外,和技术关联度不高。 01:07:42 AI时代人人要拷问自己是否是有趣的创作者 DiDi_OK谈到AI会替代大量无需主观判断、仅做机械行活的岗位。他强调审美、美术、历史哲学等底层基础知识愈发珍贵,而AI只是承担工具类工作,留给人类的是需彰显自身属性的创作类任务。最终提出核心拷问:在这个迭代极快的大争之世,你是否是一个有趣的人? 如果你也好奇,“AI真神”如何用Seedance 2.5做出一部超强作品,千万别错过这期DiDi_OK的真实创作故事。 🎧 点击收听,一起来感受奇妙设定与前沿AI的碰撞。 关注我们,持续分享更多精彩内容给大家。 欢迎在以下平台,搜索“FoST未来叙事” 微信公众号 FoST未来叙事 小红书 FoST未来叙事 抖音 FoST未来叙事 微博 FoST未来叙事
79岁易中天“叛逆”入局AI:我做庄子AI微电影,不怕被骂,就怕没人理🎙️ 哈喽,欢迎来到播客《AI超创快上车!》——本期节目,我们请来了三位意想不到的组合:年近80的学者易中天、编剧田子,以及AI导演猫大人爱睡大觉。 没错,就是那个在百家讲坛上侃侃而谈的易老师,如今竟然当起了AI电影的监制。他和两位年轻创作者联手,用AI创作了一部八分钟钟的AI作品——《庄子的世界之梦蝶》,讲一个被算法控制的小女孩挣脱束缚、寻找自由的故事。更夸张的是,这部短片还拉来了50多人的交响乐团配乐,成了AI影像圈的“第一个吃螃蟹者”。 这期我们聊了易老师为什么“高龄”勇闯AI圈,庄子哲学怎么变成现代年轻人的反抗日常,以及主创团队如何用120万token、无数个推翻重来的夜晚,把“不被定义”四个字刻进每一帧画面。 00:06 主创畅谈《庄子的世界之梦蝶》创作理念 AI精品短片《庄子的世界之梦蝶》(以下简称梦蝶)近期上线了,本期节目邀请到的嘉宾为《梦蝶》的监制易中天、编剧田子以及导演猫大人,该作品使用了大量极具创新精神的 AI 影像技术,并且是第一部使用50人+交响乐团配乐的AI影像作品。易老师阐述项目初衷是做中华经典的现代表达,反对将传统内容窄化为水墨等固化形式,解读庄子核心是不被定义的思想。 03:27 庄周梦蝶的内涵与现代表达解读 易老师对庄周梦蝶的内核展开解读,指出其表层是难辨庄周梦蝶还是蝶梦庄周,本质是道家“道”包容万物、事物可互相转化的“物化”思想,还可关联量子纠缠、佛家色相概念,同时提及相关影视创作者将该理念落地到当代年轻人语境中,传递出不被定义的核心。 06:17 影片创作理念解读与落地过程交流 易老师认为该电影的核心表达是不被定义与规范,创作者以视觉留白给观众留出充足解读空间,影片多处细节都体现了反抗规训的内核,建议观众多看几遍深化理解。 09:00 易老师在创作中提出庄子底层哲学并对影片进行指导 易老师提出以庄子“不做选择、聚焦找寻自我”的哲学为内容核心,跳出传统影视非黑即白、明确站队的逻辑,还点出催婚相亲这类大众共通的普遍情绪作为核心共情点,该指导成为后续剧本开发、内容制作的重要锚点。 12:22 聊AI影像作品观感与AI创作相关体会 易老师称赞猫大人给了他很大的惊喜,作品画面很有视觉冲击力。同时提到AI模型迭代速度快,AI作品质量核心取决于导演的自我要求,该作品的两位主创力求做不留遗憾的作品而非商品。 15:20 易老师尝试用AI做传统影视动画的心路分享 易老师分享尝试用AI做传统影视动画源于自身不爱做重复事、想向年轻合作伙伴汲取青春气息延缓衰老、同时克服自身怕和机器打交道的心理障碍,还提及早年靠自己摸索学会打字的经历,称后续或慢慢尝试独立做AI视频。 19:11 易老师谈制作AI短片不怕有争议反怕没争议 易老师被问到作为少见尝试AI短片的同年龄段学者,是否预判过该作品推出后会面临受众凝视、正反评价兼具的舆论情况,他表示自己不怕有争议反倒怕没争议,称庄子相关内容本就从古至今争议不断,有争议说明大家还关心,不被搭理才是可悲的,这份心态也契合庄子的洒脱理念。 21:12 主创团队聊自身创作压力与创作状态 猫大人表示压力源于自我不满意,不愿做出和他人雷同的画面,核心困扰是如何通过独特设定、特效、镜头表达等做出新意,曾和田子老师有创作理念分歧,后续也在不断吸纳各方优质意见,十分认可易老师不限制创作、支持自由创作的状态。 23:12 影片特殊镜头创作思路与创作理念分享 双方围绕作品第二幕的特色镜头展开交流,猫大人举例提及骑车片段用音乐噪音卡点、红绿灯亮停搭配机械动作,表现人遵从数据安排丢失自我的内核,该内容推翻多版反复推敲,融入哲理不刻意迎合观众,单段15秒切镜用上百份素材制作,强调创新需靠人的思维而非AI。 26:42 探讨正片制图镜头数及相关项目token使用情况 主创团队目前暂未统计该类数据,对应工程已完成归类归档,项目累计耗用约120万token,数值规模较大,相关资源由田子老师持续维护争取,同时提及作品落地离不开各环节协同支撑。 27:14 项目创作心态与合作经历分享 田子作为易老师与猫大人之间的组队桥梁,坦言三人都无要靠作品证明自身的压力,整体心态轻松,易老师给予创作充分包容支持,资深AI导演猫大人负责将粗糙剧本转化为适配视听内容,单镜头常生成上千次,团队计划赶在模型快速迭代下先尽力完成当前项目,后续还将在庄子主题下做更多创作尝试。 30:47 庄子IP后续作品开发相关规划交流 田子老师称第一集选定关联梦蝶的内容,将首期作为尝试磨合阶段,后续相关故事、剧本均在筹备中,还计划开设学生创意工作坊,结合传统影视从业者与AI制作人的协作模式,依托AI降本提效的优势,推动庄子相关传统文化内容创新落地。 33:04 主创谈庄子思想内涵及相关影视化创新创作 易老师介绍庄子两大核心观点是真实自由地活着、万物平等无高低,辅以秋水、鲁侯养鸟、濠梁之辩等庄子典故佐证,提到庄子思想需转化为影视内容,相关年轻创作者已有不少新颖的改编思路。 37:39 谈庄子相关创作规划及作品里的创意彩蛋 易老师聊到以“梦蝶”作为开篇的庄子相关创作,表明暂不做明确规划,后续也有可能转向孔子等其他主题的相关内容。田子老师提到作品中猫大人设计的彩蛋巧思十足,很容易引发受众讨论。 38:42 AI短片交响配乐创作过程与创作理念分享 猫大人称这次的项目放弃AI配乐,选用曾为黑神话悟空制作交响乐的50-100人规模交响乐团,属行业首次尝试,团队不计投入反复打磨,秉持自由创作、不留遗憾的状态推进工作。 41:27 观众对AI影像创作的认知与需求变化 田子表示如今大众对AI的敏感度下降,不再为了猎奇AI本身关注内容,更关注内容故事本身,AI已被视作创作工具或合作伙伴。 42:12 探讨AI创新庄周梦蝶作品相关创作理念 猫大人提到《梦蝶》的两大创新点:融入庄子思想和搭配交响乐团呈现。核心思路是依托AI创作传统影视无法实现的效果,借AI降本提效,将经典庄周梦蝶故事做年轻态创新,避免走传统老路。 易老师说:“愿每一位观众看见自己的蝴蝶。”这期播客,或许就是你看见它的那个瞬间。 🎧 点击收听,一起来看看他们是怎么用AI来诠释庄子哲学的。 关注我们,持续分享更多精彩内容给大家。 欢迎在以下平台,搜索“FoST未来叙事” 微信公众号 FoST未来叙事 小红书 FoST未来叙事 抖音 FoST未来叙事 微博 FoST未来叙事
导演、编剧、老板三位一体:为什么AI导演最好是“全能选手”?丨专访00后AI大神山音🎙️ 哈喽,欢迎来到播客《AI超创快上车!》——本期节目我们逮到了一位00后AI导演,山音。 没错,就是那个把创作焦虑拍成《阿明的一天》、把技术恐惧融入《斩杀线》的创作者。在进入AI创作之前,他写过小说、拿过新概念作文大赛一等奖;在上海戏剧学院学戏剧文学、在香港岭大学学艺术科技,做过编剧、导演。从传统赛道一步步摸索到AI影像最前沿,他的经历本身就是个有意思的故事。 这期我们聊了他怎么走上AI导演这条路,创作中踩过哪些坑,以及对AI影视行业的真实观察。如果你也在关注AI创作的可能性,这期或许能给你一些启发。 00:06 AI导演山音分享《阿明的一天》创作心得 山音介绍《阿明的一天》源于自身创作焦虑,阿明是其想表达的自我。他还谈及创作时用可灵和Seedance模型的原因,提到做AI导演需多方面能力,AI在节奏把握上有局限,但在世界通识和逻辑联系上表现出色。 09:14 《梦食者》创作过程、灵感及世界观调整介绍 《梦食者》是与 Pixverse 爱诗科技合作的项目,目标是做外国观众喜欢的内容。前期进行市场调研,参考多部作品。最初有个中国古代术士故事,后改成海外版,设定在维多利亚时期的封闭学院。创作中确定了女版斯内普形象,最终世界观调整为青少年主题。 12:58 AI创作从被挑刺到成为成熟内容的转变 山音的作品覆盖多种类型,他认为评论区风格转变很大,从热衷挑刺、关注是否为AI制作,到如今回归故事本身情节讨论。他以电影为例,说明AI已跨越仅为工具阶段,成为成熟内容,且一些AI创作者有了自己的风格和粉丝群体。 14:38 AI导演行业准则探讨及甲方对AI认知问题 以往的讨论认为AI导演要靠近传统导演,但现在传统导演也需要懂AI,以便在实拍中与AI导演团队配合。很多甲方对AI一知半解,虽有传统影视内容人的底气,但常因傲慢,误以为AI创作简单,实则各要素都很关键,差一点就可能失之千里。 16:09 沪港京三地经历对AI影视创作的影响及契机 山音分享自己在上海、香港、北京三地的经历,他称在上海戏剧学院打下了理论基础,在香港学艺术科技与商业,用AI重制微电影,再到北京正式工作,接触AI带来更多可能,在北京的经历让其从摸索走向成熟。 19:01 从新概念作文到AI创作的机缘与故事 山音分享自己的创作经历。离职后,他在朋友建议下开始AI短片创作;高中时受朋友邀请参加新概念作文大赛,以偏科且梦想炸火星后被退学的同桌为蓝本,创作《到达火星的时间》获一等奖,结局设想水火箭可能飞到火星。山音表示自己曾认为AI不能替代人类,当时的想法偏old school。 22:39 报考上戏与家人分歧及自我思考过程 山音表示家人支持自己参加艺考,但因院校选择问题双方产生了小分歧,最终山音还是坚持报考上海戏剧学院。此外,他还提到要花时间跟自己聊天思考,以明确内心真正想要的东西。 23:54 《斩杀线》创作源于AI焦虑及对人未来的思考 山音分享自己的出圈作品《斩杀线》的创作过程。山音表示创作源于自身对AI的焦虑,2月8日在看到AI生成内容效果后,他意识到打破了很多创作“护城河”。他将这种焦虑展现于影片,让结局是人被替代。该作品受欢迎或因概念和AI焦虑。他表示自己也没找到人面对AI的解决方案,认为导演可以向AI学习。 26:17 《斩杀线》反馈及创作者对作品表达的追求 山音分享一位海外网友对《斩杀线》的反馈,对方认为作品呈现中国作者表达很有趣,喜欢最后画面带来的平和感。山音表示喜欢文学性强的内容,欣赏科恩兄弟作品将事翻来覆去说的方式,认为观影是过程,应追求愉悦体验而非只谈意义。 28:54 探讨AI电影出现时间及创作者发展节点 山音探讨最快真正意义上的AI电影出现的时间,他认为因AI目前存在客观局限,一段时间内难以超越长片,关键在于有才华的叙事者用AI创作,并分享了因AI获得创作快乐。 31:09 出道后创作遇挫,重拾自信专注自我表达 山音称出道运气好获认可,但与合作导演产生分歧后决定单干。6、7月做《狗事》瞄准海浪电影周,却落选受打击,同期接商单甲方跑路血本无归。8月做完《积木》后情绪崩溃。如今他认识到创作应纯粹,不再纠结外界评价,更在乎自我表达,也证明自己各类影片都能拍且获得认可。 35:39 《积木》获认可帮助山音走出低谷及创作过程分享 山音认为作品未获认可会给自己打击,但是《积木》等作品获得认可也让他意识到自身表达的可贵,这是他走出低谷的关键。《积木》创作过程中,朋友不断追问做故事的冲动,促使其重新思考。该作品制作前期不断推翻,实际制作约两周。 39:20 AI导演创作感受、挑战与复合能力体现 山音认为跨下剪辑台的时候是他的高峰时刻,做完片子后他很少会再看一遍,但是他很喜欢看观众评论。谈到AI导演,山音指出它是抽象概念,集多种职能于一身,创作时各职能会相互冲突。 41:24 AI创作人才需求、团队模式及市场形态观察 山音表示AI导演需要有思考力的伙伴陪其判断,倾向全能人才。目前他的工作室有10人,他认为工作室类似MCN与传统影视公司叠加态。他还提及新模型会使市场形态改变,创作者团队、平台内容形态可能会受影响。 45:16 AI影像将模糊影视界限,内容比平台形式更重要 山音提到AI影像对影视行业的改变,他认为长短剧、短片、长片界限将模糊,未来电影可能仅按题材区分,内容形态融合。如今不同媒体平台涌现,观众不再关注内容呈现形式,未来不确定哪个平台会引领时代,但内容才是关键,谁对创作者好,谁就能得到关注。 47:38 山音介绍待做作品及阿明宇宙相关设想 山音表示后续的作品会完成“梦食者”IP,具体形式待商量;重点是“阿明宇宙”,目前已经有几个短片在策划中了;工作室还有未露面的“MOMO”IP,是公路冒险与情感故事。“阿明长篇”和“梦食者”可能更早与大家见面。 为什么这期你一定要听? 被朋友反问“你为什么要做这个故事”,作品落选海浪电影周,商单甲方跑路——山音的AI导演之路,不是爽文。 这期聊的不是AI多厉害,而是当模型越来越强,导演真正要扛的事是什么——团队怎么搭、甲方怎么沟通、如何从“抽卡师”变成真正的导演。他踩过的坑,全都在这期播客中摊开讲。 如果你也在“要不要继续做”的念头里反复横跳,这期或许能给你一些答案。 🎧 点击收听,一起走进AI导演山音的创作世界。 关注我们,持续分享更多精彩内容给大家。 欢迎在以下平台,搜索“FoST未来叙事” 微信公众号 FoST未来叙事 小红书 FoST未来叙事 抖音 FoST未来叙事 微博 FoST未来叙事
专访TapNow:AI在戛纳的“地下狂欢”、情感破壁与创作者未来哈喽,欢迎来到播客《AI超创快上车!》🎧 今年戛纳电影节的关键词,是AI。在这个全球最顶级的电影殿堂里,关于AI的争论从未如此撕裂。但与此同时,一个更酷、更野生的力量正在悄然生长——一个属于全球AI创作者的 “地下反叛社群”。 本期节目,我们与刚从戛纳归来的TapNow品牌负责人秦若瑶(Sabrina Qin) 展开了一场深度对谈。她为我们带来了最真实、一线的戛纳见闻:从让电影制片人落泪的AI短片,到充满生命力的黑客松狂欢;从传统影人“暧昧的沉默”,到年轻创作者们自由喷薄的表达欲。 你将听到: 05:37 TapNow戛纳三活动对应体系及交流探讨 TapNow在戛纳参与和主办了三个活动。活动包括两个戛纳官方市场论坛,一个戛纳主题黑客松,对应三个体系:官方电影体系、教育委性质的AIGC市场论坛、年轻地下创作者体系,各活动分别与不同对象探讨AI走向、教育方向等。 07:11 戛纳黑客松派对特色、反响及现场氛围情况 与戛纳官方活动相比,此次活动更偏地下、反叛且自由。活动中无敌星橙小队作品反响热烈,让Sabrina深受感动,体现AI创作者真诚且有想法。 09:28 AI黑客松作品展现反叛精神突破创作想象 Sabrina表示在颁奖典礼前未看作品,现场感受强烈。列举了如《章鱼》《RED OR DEAR》等短片,认为它们很先锋、反叛,突破了对中国AI创作者的想象。 11:52 年轻创作者特质及新兴社区文化发展态势 Sabrina认为年轻创作者更关心电影还可以是什么,他们跳过表达的是或否问题直接创造,身上有野生想象力和韧性,其作品虽不完美但有少见的生命力。此外,双方认为他们在培养区别于好莱坞和东亚的第三种全新社区文化,有自下而上的特点。 13:35 TapTV扩建为创作者提供多领域发展机会 Sabrina介绍TapTV社区正不计成本扩建,以创作者为中心,为其提供更大舞台和更多机会,包括与传统电影工业前辈交流合作,拓展游戏、音乐、广告等表达媒介,核心愿景是让TapNow成为创作者的语言体系和内容生产阵地。 14:27 AI短片从技术奇观转向情感共鸣及导演风格差异 Sabrina介绍在金鸡圆桌展示的两个爆款AI短片反响良好,表明AI已从技术奇观迈向能打动人的新阶段,认为不同风格导演用AI创作能带来不同效果,AI可助其快速产出作品,为创作者提供被看到的机会。 18:23 AI 时代创作者需直面表达意愿问题 Sabrina结合自身经历,给一些影视创作者提出建议,她指出这是每个想讲故事的人要自问的问题,即是否真的想表达以及想表达什么。她认为AI像神笔马良可让想法变现,还指出AI迫使创作者直面表达问题,促使他们思考是否愿意即刻表达。 19:39 戛纳AIGC教育论坛探讨创作者对AI的焦虑与思考 论坛上大家提出诸多尖锐问题,如电影作者性是否消失、学生是否学传统拍电影流程等。对于AI是否抄袭这一问题,有人认为AI思考方式与人脑相似,创作都包含前人沉淀。 21:43 影视人对AI态度松动,关注应用界限与效率 本章节讨论了传统影视人对AI的态度。提到对于传统影视人而言使用AI是一种继续教育,戛纳主舞台上对AI有不同声音,大家并非完全拒绝AI,而是想明确其在制作流程中的界限。多数电影人态度松动,完全抵触AI的很少,已使用过AI的传统电影人感受到效率提升,LA导演群体约50%拥抱、50%反对,反对者多未完全拍过电影。 24:02 天使扭蛋机戛纳活动成果及意外合作收获 Sabrina介绍“天使扭蛋机”行动将柬埔寨孩子的皮雕与算力券结合送给戛纳电影人,起初对方有防备,了解后反应积极。此行动将虚拟与真实碰撞,让人反思。过程中与一些电影人达成新合作,还意外开辟了法国、南非市场,并且因为赠扭蛋获得了试用反馈并开启合作。 28:20 AI厂商对比戛纳与国内影展及面临的选择 Sabrina从AI厂商角度谈国内电影节展与戛纳电影节感受,她表示戛纳是国际话语权最大的电影节之一,将文艺叙事和商业结合得很好,像个巨大的蛋糕。作为AI平台,每天有无数与导演合作出品AI电影的机遇,但这也面临如何取舍、发掘适合创作者的难题。 29:22 AI与影视融合探讨及TapNow以创作者为核心 Sabrina表示TapNow最关注新创作关系和创作者生态,无论何种形式都重视创作者。提及举办动画、游戏黑客松,还制作长片内容。强调TapNow以创作者为中心,创作者人才是核心价值。 31:21 AI影视创作中长片与短片的争论及思考 主要讨论了AI与影视融合,一是AI辅助影视创作流程,二是纯AI生成的长片和短片。国际上短片是主流,能体现技术和创意,而长片有噱头,很多同行争着做首部纯AI长片。Sabrina认为长片野心大、有噱头,支持创作者做长片,但也不应轻视短片,它也是有受众的叙事媒介。 33:15 AI影视商业化路径探讨与创作者出路规划 Sabrina觉得AI影视商业化可先从短片先导片入手,展现创作者能力以获扶持做长片。其团队正将TapTV打造成可商业化内容平台,筹备项目,举办征集大赛孵化IP,旨在帮助创作者持续变现、找到出路。 36:46 戛纳行程中AI瞬间与纯粹聊电影的幸福时刻 Sabrina认为,让传统电影人落泪的时刻是AI瞬间,因为AI短片走进了观众心里;带着创作者在海边漫步聊天,一群亚文化人群纯粹地聊电影、理想和叙事表达也是AI瞬间。在AI技术加持下,聊理想、创作不再天真,大家能靠AI实现梦想,这让Sabrina感到幸福。 38:30 戛纳之行展望AI创作前景与未来活动形式 Sabrina预测明年会有更多AI创作者带着作品走上戛纳主舞台,今年AI在戛纳已成为文化现象。未来可能采用新活动形式,如在小城创作、与传统艺术联动。最后Sabrina总结TapNow到戛纳之行,最大收获是看到全球市场希望,收获了超级创作者和导演资源。 如果你也相信,电影不会因为AI死去,它只会因为这些重新找回表达欲的创作者,迎来一次全新的爆发——那么这期充满洞察与温度的对话,绝对不容错过。 点击收听,一起见证AI如何颠覆想象,重构本世纪的影视叙事。 关注我们,持续分享更多精彩内容给大家。 欢迎在以下平台,搜索“FoST未来叙事” 微信公众号 FoST未来叙事 小红书 FoST未来叙事 抖音 FoST未来叙事 微博 FoST未来叙事
3000块,10天“手搓”出破亿播放的AI神作《丧尸清道夫》,拒绝了好莱坞的刘梓瑜到底在想什么?哈喽,欢迎来到《AI超创快上车!》🎧 本期节目,我们深度对话了那位用10天、3000块就做出破亿播放短片的“逆袭导演”——刘梓瑜(Mx-Shell)。 他的作品《丧尸清道夫》火到被好莱坞AI导演全网“重金寻人”,而他自己却说:“你看到的不仅仅是AI,也是我看过的电影、听过的音乐、读过的书和写过的字。” 一个学火车驾驶的中专生,如何摇身一变,成为被全网封为“提示词之神”的AI导演?本期节目,他亲自揭晓答案: 01:41 AI创作中的写实原子朋克风格及其灵感来源探讨 刘梓瑜提到,在生成图片时进行了细微调整,以增强复古与原子朋克风格的氛围。他个人更偏爱写实题材,不希望作品过于动画化,而是希望通过AI创作出更具真实感、减少“AI痕迹”的作品。对于原子朋克风格被指借鉴影视作品的说法,他表示唯一明确的灵感来源是《机器人总动员》,其他相似之处可能源于AI特性及其个人描述导致的画面既视感,并非有意模仿或抄袭。 04:11 从中专自学到借助AI创作分镜的成长历程 在打斗分镜的设计上,刘梓瑜借助AI优化提示词并调整细节;文戏分镜则依靠自身的空间想象力,将脑海中的画面转化为文字描述,再由AI生成图像。他未曾接受系统的影视教育,中专就读火车驾驶专业,但其分镜设计却获得了专业IP方的认可,甚至被人形容带有“中专生凭借AI实现逆袭”的意味。 09:25 分享影片创作、说唱经历与ID由来 刘梓瑜认为影片的BGM为作品增添了不少色彩,其创作能力来源于过往经历的积累。他提到自己在20岁(2017年)时受《中国有嘻哈》节目影响开始接触说唱,后来在这方面取得一些成绩,在网易云平台的播放量累计过亿。他还解释了音乐ID的由来:因觉得本名较羞耻,便将名字拆解为“木辛”,又因小名与音乐人“贝贝”相同,加上英文“Shell”组成“木辛Shell”,后来改为“Mx-Shell”。 12:51 从音乐到摄影剪辑的探索式学习路径 刘梓瑜先投身音乐,之后在传媒公司接触到短视频拍摄与剪辑,最初使用手机和电脑进行剪辑,逐步积累了相关经验。他习惯于先自己摸索实践,遇到问题再查阅教程,采取“哪里不会学哪里”的提问式学习方式。 16:14 微电影《骡子》获家人支持与低成本制作 这部微电影的出品人是刘梓瑜妻子的姐姐,最终拍摄成本控制在五六千元左右,剧本创作与剪辑工作均由刘梓瑜亲自完成。 17:55 将AI视为创作伙伴,保留发挥空间 刘梓瑜认为使用AI能极大节省人力,他更愿意将AI视为创作伙伴,甚至会在作品中标注AI的名字以增强电影感,而非仅仅将其当作工具使用。 19:11 从尝试到完成:AI视频创作的心路历程 刘梓瑜坦言最初只是尝试性地使用AI进行创作,随后难度逐渐提升。虽然曾因构思不出剧本几乎放弃,但他最终还是将各种灵感融合,逐步推进创作。尽管在提示词方面仍有不足,但画面表现等方面获得了不错的反馈。 23:50 作品受认可与对待提示词被复制的态度 刘梓瑜的家人和身边人起初对其作品不太理解,直到作品受到关注、他在直播中分享部分提示词后,大家才意识到其作品的独特之处。他希望学习者能关注其构思提示词的思路与方法,认为“授人以鱼不如授人以渔”。刘梓瑜表示自己公开分享提示词,粉丝群成员可自由使用。 27:15 回应“富二代”质疑,强调对AI投入源于自身努力 刘梓瑜澄清所谓“公司”实为姐姐家的产业,自己在AI创作上的投入来源于摄影兼职所得。他解释“抽卡”是为了确保作品质量,并强调自己并非富二代,虽然家庭条件尚可,但仍靠正常工作赚取工资,通过接洽与兴趣相关的零散项目获得额外收入。 30:23 谈创作理念、授权合作进展与未来规划 刘梓瑜表示目前不以盈利为主要目的,更专注于纯粹创作,仅接受电影、游戏类授权及平台扶持项目。相关游戏已立项,电影剧本也在编写中,预计游戏会上线更早。对于电影的上线方向,他持开放态度。各平台曾提供积分激励、寻求合作,他会按约定完成现有内容后再作考虑。他暂时谢绝国外合作邀约,希望先立足国内创作,同时也与国外导演建立了友好交流。 37:03 国内外AI影视发展现状与模型选择 国外AI影视起步较早,如Sora、ChatGPT等曾引领风潮,但国内发展也相当迅速,例如“Seedance”在国内外均获得认可。刘梓瑜指出不同AI模型各有特点,比如“海螺”在人物肢体控制上表现较好,“可灵”在画质与细节保持上较为出色,应根据创作类型选择合适的模型。 38:11 艺术创作需持续学习与积累,AI“逆袭”背后是审美沉淀 刘梓瑜强调学习与积累对于艺术创作的重要性,无论是否科班出身,只要热爱就应持续学习。报道中引用其原话指出,这并非一个简单的“中专生逆袭”故事,而是AI时代中,艺术审美积淀最终催生优质作品的典型案例。 如果你也好奇,一个普通人是如何凭借热爱、审美和一部电脑,抓住AI这双翅膀的——那么这期充满真诚与惊喜的对话,你绝对不该错过。 点击收听,一起驶向创作的新大陆! 关注我们,持续分享更多精彩内容给大家。 欢迎在以下平台,搜索“FoST未来叙事” 微信公众号 FoST未来叙事 小红书 FoST未来叙事 抖音 FoST未来叙事 微博 FoST未来叙事
3万元做AI短片版《末代皇帝》?听导演小笼包如何“驯服”AI|专访哈喽,欢迎来到播客《AI超创快上车!》——这期我们请来了一位超酷的导演,小笼包。 对,就是那个用3万块钱算力、花了3个月,捣鼓出一部近17分钟AI历史短片《休夫》的小笼包。片子讲的是末代皇妃文绣“妃告皇”的离婚案,细腻到几乎看不出是AI做的。小笼包自己说:“内容的核心从来都是内容本身——不管是AI生成、实拍、PPT配解说,还是纯文字,只要能戳中情感、让人共鸣,就是好东西。” 这期你会听到一个导演怎么从《末代皇帝》里被文绣触动,然后翻史料、改剧本改了十二三次,硬是把一段被遮蔽的女性历史,做成了一个有当代感的视觉故事。在她看来,《休夫》不光是女性主义或者历史事件,它更关于“一个人在结构性压迫里,怎么拿到发声的权利”。 06:13 影片创作对历史资料的运用,以及服化道的设计思路 她怎么做系统控制、翻大量历史资料去建立时代语境?为什么没用真人照片?服化道上怎么找资料、改良服装,尽量还原她自己理解中的角色感觉。 08:05 影片各阶段色调的运用,以及结尾设计的艺术表达 紫禁城用昏黄+褪色朱红表现衰败,静园用冷蓝色调制造压抑,出走那段用黑白色过渡到变亮,法庭阶段用光的对位呈现新旧秩序的关系,结尾打开颜色展现民国众生相。说白了,这是一个跨时代的视觉叙事。 10:25 AI影视创作经历、理念,以及和平台的合作 小笼包做了10年广告、短视频和短剧导演,23年开始接触AI,觉得发展太快了。这部片子剧本改了多次,她一直关注女性议题,想塑造普通东亚女性的样子。用PixVerse模型,加入了影像实验室,早期为了保持人物一致性,试过各种笨办法。 20:39 AI创作重内容表达,人与工具共创真实感 她不依赖某个具体模型,用流程和能力去补模型的短板。真人质感的生成,靠多轮组合、人工校对、调色。她一直强调:内容创作者要回归内容本身,能引发共鸣才是好作品。人和AI工具一起干活,反而能做出真实感——比如精细提示词加上新模型,表演的细腻度会明显提升。 25:50 AI项目的团队构建、协作和专业分工 一开始只有小笼包、伦勃朗和Ascont三个人,干了70%的活儿。后来因为比赛才拉来更多小伙伴。她认为AI时代最小单位是个人,但真要做好,团队协作更重要。她自己负责历史部分,音乐方面请音乐老师推荐了非AI音乐,片尾曲是笑尘老师写的,网易云反响很好——声音这块必须让专业的人来。 28:19 AI导演的工作范畴和项目定价问题 她给自己的定位是传统导演为主、AI导演为辅,后者有点像技术导演+产品经理。定价近两年比较混乱,未来可能会有行业分级标准,关键看你有没有不可替代性。 31:16 AI与传统影视结合的问题、应用和发展展望 追色调和影调的一致性,是目前比较难的地方。她分享了两种实际用法:做空镜内容、合成场景等。AI本质上是工具属性,能降本增效。最后透露一句:她们团队已经在和影视公司合作了。 如果你也对这些问题感兴趣——AI怎么承载严肃历史题材?技术怎么老老实实为情感叙事服务?或者你本身就相信,“创作者穿透故事抵达观众的那份情感,不管用什么工具,都是真的”——那这期值得花时间听一听。 🎧 点击收听,看AI怎么照亮一段尘封的历史,让一个勇敢的声音穿越时代,在今天重新响起来。 关注我们,持续分享更多精彩内容给大家。 欢迎在以下平台,搜索“FoST未来叙事” 微信公众号 FoST未来叙事 小红书 FoST未来叙事 抖音 FoST未来叙事 微博 FoST未来叙事
朱雷蒙团队:鲍德熹监制,《守护游戏》如何攻克AI的“真人质感”与“情感落点”?欢迎收听本期节目!我们与爱奇艺AI剧场出品的AI短片《守护游戏》的创作团队进行了一次深度对话。这部被爱奇艺CEO龚宇点赞“用AI做到了大场面视效和真人细腻情感的结合”的作品,几乎全程由AI生成,却逼真到让观众恍惚:“这真的是AI做的吗?” 导演朱雷蒙(四川什邡人,亲历汶川地震)与美术石榴,将深埋于记忆的创伤与治愈,转化为一个关于老师、学生与“守护”的动人故事。在节目中,他们坦诚分享: 04:47 爱奇艺对创作者的支持及AI影片创作收获 朱雷蒙导演认为爱奇艺尊重创作者,提供全团队支持、教学培训、制片人指导、算力支持等。AI影片制作采用工业化体系,专业且规范。监制鲍德希老师认真负责,从调色到剪辑都亲力亲为,还尊重年轻创作者。创作者在这一过程收获颇丰。 11:12 与鲍德熹老师合作调色及前期造型设计流程 调色工作完全交给鲍德熹老师,团队只做少量终检改动。前期造型设计由团队花两周完成PPT交鲍老师审核,鲍老师会根据剧本反馈人物贴合度意见。 探讨角色“王招娣”名字及人物关系设计 角色名“王招娣”体现重男轻女,但导演希望角色可以展现力量。还提到张老师与招娣交流讲普通话、称其为班长,体现对她的尊重,同时说明张老师看似凶实则很爱学生,强调人物由语言塑造。 14:07 AI时代创作:灵感、专业与作品产品之思 创作灵感源于生活,许多创作者缺乏影视专业知识,难以判断AI生成内容质量。强调创作乐趣在于过程,还提及作品与产品的区别,认为AI漫剧、短剧是产品。鼓励大家利用AI工具进行思想表达,在无资金限制下创作。 17:07 鲍德熹剧场从需求到成片的时间节奏安排 团队谈鲍德熹剧场从接到需求到成片的时间节奏展开。11月中旬参赛,此前近两周提交项目申请,经内部评估选30个组培训后留15个,晋级组11月底到12月底磨剧本,1月初敲定,之后做人物、道具、场景设计,1月9日进行剧本围读,1月12日开始做画面,2月十几号完成成片,评审阶段还在改镜头,AI让修改更便利。 20:28 AI创作后期难点、周期及应对策略分享 AI创作有痛苦也有快乐,抽卡需有底线,算力成本是考量因素。创作可借助多种手段,AI是辅助。还谈到制作周期紧张,因未提前考虑实现方式、模型更新等问题,第三关工作量大,后续项目排期应尽量宽裕。 27:15 AI真人质感制作难题、技巧与取舍策略 朱雷蒙导演表示制作目的是让人看不出是AI,注重表演、情绪流动和衔接,对提示词要求高。还分享了制作中遇到的问题,如镜头越轴、人物调度、场景还原等,因时间和技术限制,有时需做选择,且目前AI技术下人多易出现动作、脸相同的问题。 34:21 AI与实拍结合设想、挑战及未来发展探讨 主要讨论了AI加实拍的设想,有人认为可让主角等主要演员实拍,部分场景用AI替代CG以降本增效,但目前尚无实践项目。也有人怀疑其提效作用,指出像抠图初期效果不佳,且存在演员在绿幕棚中表演的问题。不过大家认为AI发展快,未来该模式有望实现,可根据不同情况灵活选择使用。 36:40 AI影视创作价值衡量与真诚创作探讨 讨论AI边界及作品价值衡量,存在信息差,创作者应展示真诚。不能仅按算力成本衡量价值,部分工业垃圾影响大众看法。大家要正确认识 AI,创作要有活人感和人情味,作品中情感部分更重要。 42:03 团队相识合作过程及契合伙伴磨合重要性 主要围绕团队成员的相识与磨合展开。朱雷蒙和石榴去年3月网上认识,朱雷蒙看重创作表达欲望招募石榴。团队成员配合顺畅,需高度契合。石榴提到拼片时探讨分工、情绪衔接等。从3月到9月是磨合阶段,线上协同、沟通了解喜好等,达成共识后创作能碰撞出合适点子。最后还谈及是否有做决定的节点。 45:37 AI时代创作应回归本质,勿拘泥工具 石榴表示自己学美术史,未按常规发展,以开放心态尝试新事物。对于AI绘图,他认为不必焦虑,艺术的“艺”靠综合阅历,“术”是呈现方式,AI与传统艺术本质相同。朱雷蒙、3认同AI是工具,意义由人赋予,强调应回归创作本身,不要妖魔化当下创作时代。 49:07 朱雷蒙分享用AI创作及组建团队的心路历程 朱雷蒙讲述了自己的经历。24年8月他首次用AI做视频表达孤独,最初想让父亲复活但技术无法实现。发现网上缺乏AI创作思维教学后,他开始做视频教程分享。因情绪问题难以独立创作,他意识到抱团的重要性,幸运遇到团队成员。他珍惜创作,不在乎赚钱,想好好活,不白活一回。 52:37 朱雷蒙团队拟与爱奇艺合作开发AI影视项目 主要讨论了团队下一个项目的规划。朱雷蒙表示团队大概率会到爱奇艺成立工作室,接下来目标是制作60到70分钟的AI网络故事片或10到20分钟一集、共6到8集的AI中剧集,不想再做短片。明天早上回成都开会盘近期事宜,为长期项目做准备。说话人3期待其平台商业化项目,还提及朱雷蒙团队已签约,呼吁关注AI超创。 如果你也曾好奇,AI如何能承载真实的情感与记忆;如果你也相信,当AI工具大变革到来,那些拥有厚重生命体验、真挚情感、专业敬畏心的创作者,将最先抵达彼岸——那么这期对话,将为你揭开AI影视创作的幕后真相与温度。 🚀 点击收听,听见技术背后,人的故事。 欢迎在以下平台,搜索“FoST未来叙事” 关注我们,持续分享更多精彩内容给大家。 微信公众号 FoST未来叙事 小红书 FoST未来叙事 抖音 FoST未来叙事 微博 FoST未来叙事
AI超创快上车丨专访B站百万大奖导演DIDI_OK:郭帆点赞的年度AI神作《牌子》,是怎么做出来的?本期播客节目,我们邀请到了B站AI创作大赛百万大奖作品《牌子》的导演DIDI_OK,与他进行了一场深度对话。这部播放量近1800万、被《流浪地球》导演郭帆盛赞的AI哲学短片,背后是一位从“死磕3年抵制AI”到成为“提示词之神”的创作者的真实故事。 在节目中,你将听到: • 从抵制者到布道者的反转:一位科班出身的动画师为何曾坚决拒绝AI?又是什么让他在2025年4月一夜之间转变,成为狂热的AI影像创作者? • “感受流”创作方法论:没有详细剧本和分镜,如何仅凭一条备忘录时间线,在23天内生成数千个镜头,打磨出这部结构精巧、寓意深刻的短片? • AI时代的创意本质:当技术门槛大幅降低,什么才是创作者真正的护城河?导演为何认为“最底层的知识积累和审美”才是关键? • “不接商单”的底气与远见:在众多AI创作者追逐商业变现的当下,他为何坚持0变现?又如何用“罗小黑前10集”比喻AI影视的当前阶段? • 技术奇点预测:导演为何断言最晚2026年底,AI影视将迎来真正的“奇点时刻”?那个标志性节点会是什么? • 交互式叙事的探索:短片中那个可扫码的二维码彩蛋,如何预示了未来广告与内容融合的新可能? • 国内外观众审美差异:作品同步发布在B站、抖音、YouTube等平台,他观察到了哪些有趣的文化碰撞? 从伦敦艺术大学的硕士,到WPP集团的“叛逆”员工,再到如今拿下Bionic Awards、Artefact等国际奖项的AI超创,DIDI_OK的旅程不仅关乎技术演进,更是一个创作者在时代浪潮中寻找自我表达的缩影。无论你是AI技术爱好者、内容创作者,还是对未来叙事形态充满好奇,这期对话都将带你触及AI创作最前沿的思考与激情。
AI超创快上车丨三周“复活”敦煌:揭秘刷屏短片《风沙中的召唤》的AI效率革命本期播客节目,我们邀请到了AI动画短片《风沙中的召唤》的导演BOB二黑,与他进行了一场深度对话。这部以敦煌莫高窟为背景、用AI技术“复活”千年壁画的作品,在今年春节刷屏网络,其背后的创作故事远比成片更令人着迷。 在节目中,你将听到: • “剧本先行”的创作哲学:在AI技术大幅降低制作门槛的今天,为什么导演坚信“好故事才是唯一的奢侈品”?他们如何用五六个版本的剧本迭代,打磨出画师李文远寻找信仰的完整人物弧光? • AI与敦煌美学的碰撞:团队如何从数千张AI生成的图像中,精准还原敦煌壁画的色彩与斑驳质感?又如何通过提示词设计,让人物呈现出独特的泥塑、木雕般的雕像感? • “同学会”超级个体的效率革命:一个仅十人左右的小团队,如何在三周内完成从创意到成片的全过程?扁平化的协作模式如何释放创作能量? • AI时代的创作者生存指南:面对AI技术带来的行业震动,传统工种该如何转型?导演为何认为未来更需要既懂AI又懂内容的复合型人才? • 文旅宣传的新想象:AI如何为文化传承注入新活力?为什么说“文化传承必须靠近年轻人的叙事风格”? 此外,导演还分享了对AI漫剧市场的冷静观察,以及他正在探索的互动式AI叙事等前沿形态。从敦煌的无名画师到今天的AI“画师”,这场对话不仅关于技术,更关于那份跨越千年的“真心”。 无论你是内容创作者、AI技术爱好者,还是对敦煌文化、未来叙事感兴趣,这期节目都将为你带来启发。欢迎收听!
AI超创快上车 | 零基础如何用AI讲科幻“大故事”?对话创作者“草帽小蔡”