本期播客发生地在我家附近的KFC(录音效果铁定不好,本播客的节目均为本人学术留档所用,无法一一保证声音质地),我的学生盼盼和我兴高采烈地探讨在二游设计中反抗男性凝视的路径。她的毕业设计是一项浩瀚的大工程。我将领略她作品中菌丝意象下的母爱束缚,以及她的设定中五十岁与二十岁双女主之间的故事。
本次见面讨论的一些内容:
通过调整服装构图与辅助设计,创作者试图在二游中构建不依赖传统男性凝视审美的拼接式世界。
游戏设计可以将复杂亲子关系具象化,利用菌丝寄生意象探讨母爱中包容与束缚的微妙边界。
创作者应拒绝空洞的口号,转而通过具体的情感逻辑在作品中解构母性并关注被忽视的中年女性群体。
打破二游中女性角色的刻板审美,通过设置五十岁主角与疤痕列车长等角色来丰富女性生命经验的表达。
女性叙事应摆脱宅斗或雌竞的局限,探索跨越年龄的勇敢人生以及更具冒险精神的女性搭档关系。
00:00:00 二次元游戏毕设的反男凝设计与世界观构思
如果不再大喊反男凝的口号,该如何通过服装和构图让女性角色的凝视感消失?学生展示了如何利用ChatGPT辅助设计,从千禧年出租屋的蓝色玻璃到中世纪骑士铠甲,构建出一个时间层层叠叠的拼接式世界。在战斗系统方面,虽然肉鸽游戏的数值策划对精密性要求极高,但她仍想挑战卡牌类战斗模式。她通过丰饶之母这种具有菌丝包子技能的角色,在提供增益的同时增加束缚感,旨在打造出一个既有深度又不依赖AI风格的独特作品。
00:10:13 游戏中的沉重母爱设计与个人生育观
当温柔的母爱化作密布的菌丝,这种包容是否会变成一种令人窒息的寄生?学生提到在曼奇立德学习绘画的经历,重点展示了将复杂亲子关系融入游戏设计的创意。通过菌丝、苔藓和温床等意象,构建出一个初期提供强力治疗、后期却带来沉重负面状态的角色,生动呈现了爱与勒索的边界。此外,对于生育风险的担忧以及对领养门槛的观察,也展现了学生在艺术创作之外对现实生活的冷静思考。
00:21:07 中式家庭的母性代际冲突与角色重塑
为什么有些孩子宁愿辛苦攒下四万块钱,也不愿在困境中向母亲开口求助?学生通过银行职员母亲学习AI、唱歌的乐观心态,对比了老一辈因极端贫困形成的刻薄表达。在中式家庭情感错位背景下,学生拒绝空洞的女性主义口号,转而将视线投向市面上罕见的中年女性主角,试图在二游毕设中通过具体的情感逻辑,完成对母性角色的解构与重新定义。
01:03:06 二游毕设中的双女主设定与多样化角色构想
市面上难道只有可爱妹妹和依恋大姐姐这两类女角色吗?学生呈现了在二游毕设中创造五十岁女主角的构思,试图打破传统审美。通过设置代际对话的双女主,将热血鲁莽的年轻人与油滑世故的老顽童组合。设计中还包含具备调度技能的疤痕列车长,其技能与晚点、插队等时间概念挂钩,以及象征过度爱与束缚的僵尸母亲角色。这种基于二游逻辑的角色设计,在战斗机制中融入了更深层的女性生命经验。
01:14:33 第二个二十岁:跨越年龄的女性叙事与成长
年少时射出的子弹在四十岁时正中眉心。学生记录了一种跨越年龄的清醒感:在经历过迷茫的第一个二十岁后,四十岁更像是开启了更勇敢的第二次人生。对话中指出了当前文化产品中女性叙事的匮乏,大多局限于宅斗或雌竞,而缺少真正的女性冒险与跨代际搭档故事。通过分享在火车上偶遇性别模糊穿搭者的趣闻,嘉宾强调了打破刻板角色、追求平等交流的重要性,主张女性应从妈味和既定社会角色中解脱出来。

