关于学设计这件事,毕业十年后我想来聊一聊

关于学设计这件事,毕业十年后我想来聊一聊

93分钟 ·
播放数395
·
评论数2

十年前我上了大学,学的是可持续家具设计。大一那会儿总觉得,大学最重要的事情就是学好专业、做好作品,为将来的工作做准备。现在回头看,我觉得,大学里最重要的事情,是谈恋爱~哈哈哈,至于为什么大家可以听听看。

当然除此之外,我们还探讨了很多别的问题。

大学期间,应该多参加活动,还是把时间留给自己?

大学里到底要学会哪些软件?

成绩好,对未来真的那么重要吗?

怎样才能知道自己真正喜欢什么?

如果毕业以后不从事本专业,是不是浪费了四年?

大学应该努力提升自己,还是允许自己浪费一点时间?

这些问题,我没能给到一个标准答案,只是想结合自己这些年的工作经历和思考,作为一个过来人,一个老学长。和正在读大学的设计师们,聊聊大学里那些值得做的事,以及那些可能比我们想象中更重要的东西。

这一期播客是聊天的形式,以下是我聊天的大纲,给你们做参考 ⬇️

01|大学的时候,去谈恋爱

  • 不要忌讳谈恋爱,大部分朋友 都后悔没有多谈几个

  • 去认识一个陌生的人、带来不一样的的视角

  • 经历喜欢、暧昧、靠近、争吵、失望、分离等各种情感

  • 学习人与人之间如何建立连接 解决问题

  • 学生的恋爱 青涩 自由 没有社会的枷锁 没有金钱的限制

  • 情感经历会逐渐改变一个人看待自己、他人和世界的方式

02|从一段关系里,重新认识世界

  • 人与人的关系,本身就是认识世界的一种方式

  • 大学认识天南海北来的不同的人

  • 开始理解不同的人为什么会有不同的想法、需求和选择

  • 情感、经历和关系,会形成一个人的感知方式

  • 对他人的理解,会让自己变得更广阔

  • 与此同时

  •  “距离产生美” 

  • 认识自己的原生家庭

  • 认识他们 也是认识自己  

  • 这些 人际关系 的感知最终也会进入设计和作品

03|设计,其实是在理解“人”

  • 设计并不只是视觉、软件和技巧

  • 设计最终面对的是人的需求、情绪和行为

  • 发现问题 解决问题 

  • 越了解人,越能揭开表象 发现问题的根源 

  • 设计师需要观察社会中人与人的关系、人与环境的关系

  • 因为设计师是协作漩涡中的的职业中间人 

  • 大学是最好的人际关系试炼场

  • 学生会 社团 文艺活动 都是最小范围的“职场”

  • 这些经验在简历上不值一提 但 可以认识更多人 更多的朋友

  • 锻炼自信 

  • 很小概率 会遇到合适的老师 

  • 大部分设计专业的老师 没有在教设计

  • 有些老师鼓励探索 有些老师喜欢权利游戏 

  • 这就是社会职场 

  • 很抱歉 

  • 不同利益方之间的周旋

  • 先有对人的感知,再有对设计的理解

04|去认识更大的世界

  • 不要只待在设计专业里 学校里

  • 出去看各种展览 

  • 看电影 豆瓣 TOP100 、 音乐节、背包旅行 

  • 读书看人类学 看历史 看政治 

  • 去旅行,去认识不同的人、城市、行业和生活方式

  • 观察城市里生活的人 对人产生好奇

  • 保持对陌生事物的兴趣 

  • 不断扩大自己的经验和观察范围

05|在大学里,多做一些没有明确结果的事情

  • 尝试自己感兴趣的东西

  • 做一些不一定有用的实验

  • 可以失败,也可以放弃

  • 不需要每件事情都变成作品、履历或者成果

  • 大学是一个可以低成本试错的阶段

  • 大学里给自己一段放平的时间 无关 绩点 岗位 

  • 撒谎去逃一次课 草坪放平 

06|设计能力与专业技能

  • 软件使用、视觉表达、制作实体模型 验证 等具体技能

  • 训练发现问题、理解问题、解决问题的能力

最终目的 都是为了有能力实现自己的想法 或是找到能实现想法的人

  • 观察自己的好奇心 转换为自学的动力

  • 分清楚 设计师 艺术家 提出问题 解决问题

  • 不只是学习“怎么做”

  • 更重要的是学习“为什么做”

  • 把前面获得的生活经验、情感和观察转化成设计

  • 设计工作里 钱和资源总是有限的 想办法落地自己的想法

  • 外语能力 

  • 不是为了考试 而是用英语四六级来定位自己 我什么水平?

  • 利用高三的 学习惯性 和对英语的熟悉感 

  • 多交流 多背单词 

  • 能不带字幕 看懂 外语视频与美剧 

  • 能和外国人进行有理解力的英语沟通

07|开始认识自己想要什么样的生活

  • 我有兴趣爱好?

  • 我真正热爱在哪里

  • 体验衣食住行

  • 什么品牌的衣服 好穿好看

  • 学校周边哪一家的小馆子 特别适合约会 哪一家适合日常吃

  • 汉庭 如家 全季 海友 住起来有什么区别?

  • 网约车 哪一个牌子的车做起来舒服?飞机 高铁 绿皮 都是什么体验?

  • 我需要多少钱才能过我要的生活?

  • 我又要为此牺牲?是需要去打临时工?还是需要吃泡面?

  • 经济管理 

  • 知道自己多少钱可以活一个月 

  • 外卖、维护人际关系、出行

  • 基础认知:每个月多少钱能吃饱?

  • 让自己以后面对选择时,有能力承担选择

09|大学不是为了尽快找到答案

  • 不需要太早确定自己以后一定要做什么

  • 可以改变方向、重新认识自己、可以经历失败和关系的变化

  • 把大学当成认识自己、认识别人、认识世界的过程

  • 做一些 过十年 想起来 让自己会起鸡皮疙瘩的事情 也要有 让自己后悔莫及的事情

10|最后回到设计

  • 设计师一份高压力 高脑力 高体力活动 的职业 身体是第一位的 

  • 探索自己是满足自己的好奇心 实际产品能落地 能完成 才是工作本质 

  • 作品集很重要 设计师是经验工种 决定工资高低 

  • 年轻的时候不要挑项目 多尝试 多体验 多总结

  • 设计奖 如果有 那会是很好的激励方式 如果没有 去寻求别的反馈 真实人的反馈

  • 情感 → 感知 → 对人的理解 → 对世界的理解 → 设计

  • 设计能力不只来自专业训练,一个设计师最终带进作品里的,其实是自己经历过的一切

  • 大学会有遗憾 人生也是 但是没有关系 人生没有白走的路 每一步都算数 

  • 机会无处不在 不用太焦虑

  • 设计思维 解决问题的思考能力 适合各行各业 不做设计也很正常 

  • 放下自我感动 去真的做一些事情 去和世界产生联系 

展开Show Notes
YY盐盐
YY盐盐
1 小时前
1⃣️
岸边
:
1️⃣