📝 本期摘要
Hao的游戏PM笔记《游戏PM的AI实战手册》第12章,讲团队用上AI以后,风险识别要补哪些内容。每周扫描固定读任务系统、纪要、Bug单、外包周报和自动任务记录,拆成两段:第一段只列候选、附原话和出处,第二段对照风险案例库里的阈值判断,对不上的交给PM。AI相关风险单列一类,包括质量债、假完成、换模型和降级、供应中断、费用失控、越权、静默失败、人和激励,每类写清信号、阈值、第一步和负责人。扫描每月校准一次准不准、漏没漏,提醒分级发送,超期升级。
❓ 本期讨论了这些问题
游戏项目的每周风险扫描要读哪些材料?
为什么让AI一次“找出本周风险”容易两头出错?
团队用上AI以后,会多出哪些新的项目风险?
agent说“已完成”,怎么判断是不是假完成?
定时任务没报错,为什么也可能已经失败了?
🔥 本期核心内容
两段式扫描
一次让agent找全,要么列二十条、一半是日常波动,要么漏掉纪要角落里的一句话。第一段列候选,宁可多、不要漏,每条附原话和出处;第二段对照项目背景和风险案例库的阈值逐条判断,对不上的标“待PM判断”。AI相关风险单列一类
质量债、假完成、换模型和降级、供应中断、费用失控、越权、静默失败、人和激励,它们的信号和传统风险不一样。登记表每类写六栏:类型、游戏项目里的样子、可观察的信号、阈值、第一步、负责人,阈值按你项目的实际情况填。能自动查的写成检查,要问人的放进一对一
提交体积、资产面数和贴图规格、token日耗和额度、定时任务最后一次成功时间,这些可以自动查;方向对不对、有没有人担心被替代、一线私下在用什么工具,只能靠人问。每月校准,提醒分级
每月看准不准、漏没漏:报多了收紧阈值,漏报了回到材料找信号补成案例。影响里程碑的即时提醒,其他进周报,连续两周没人处理就升级。
🏷️ 本期提到的人物与概念
概念:风险识别 / Risk Identification;风险登记表 / Risk Register;阈值 / Threshold;质量债 / Quality Debt;静默失败 / Silent Failure;风险案例库 / Risk Case Library
🔗 延伸话题
Q:用AI做风险扫描,结果总是报一堆不重要的怎么办?
A:把扫描拆成两段,第二段对照案例库里的阈值判断,每月记录误报,用它收紧阈值。
Q:AI生成的美术资产会给项目带来什么风险?
A:截图看着没问题,进了引擎可能面数过高、UV破碎、贴图规格不对,要在资产进引擎前设检查。
Q:怎么发现定时任务已经悄悄停了?
A:给每个定时任务记录最后一次成功的时间,扫描时检查它,不能只看有没有报错。
🌐 About This Episode
Chapter 12 of Hao's Game PM Notes course covers risk identification after a game team adopts AI. Hao gives game project managers a two-stage weekly risk scan, a register of AI-specific risks such as quality debt, false completion and silent failure, and rules for monthly calibration and escalation.
📖 本期延伸阅读
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