🗡️塞尔达40年:从《时之笛》到《旷野之息》,一个游戏传奇,如何定义玩的自由?

🗡️塞尔达40年:从《时之笛》到《旷野之息》,一个游戏传奇,如何定义玩的自由?

125分钟 ·
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评论数158

游戏圈流传:天下第一要争,但塞尔达是天。

这期不聊攻略、不做测评,从文化观察和普通玩家的角度,认真解构一下:
40年的《塞尔达传说》——为什么是天?

我们仨分别代表“旷野入坑的新手”“旷野王泪玩家”和“浅玩云玩深玩好几款塞尔达系列玩家”,凑在一起分享我们海拉鲁世界奇遇记:被猪猪怪烧死、被红月气到、被米法虐哭的瞬间。每一个人玩的塞尔达故事,完全不一样。

爱探究的我们也研究了一下宫本茂的“箱庭理论”和青沼英二的“放飞哲学”——一个让你想爬哪座山就爬哪座山,一个让你直接就造起大飞船!

从1986年FC初代到1998年定义3D玩法的《时之笛》,再到2017年让无数人入坑的《旷野之息》,塞尔达系列40年来一直在做同一件事——把“自由”塞进游戏里,还让你觉得是自己发现的。

11月5日《时之笛》重制版要来了,明年还有塞尔达电影。如果你也好奇“为什么一个绿帽子小人能让人心甘情愿在海拉鲁过日子”,这期应该能给你答案。允许迷路,允许发呆,允许在游戏里找回一点“无用之用”的快乐——这大概就是塞尔达最想给普通人的东西。

🎧推荐你收听:

🍄世界的马力欧:一个游戏角色,如何成为全球文化符号?从《超级马力欧银河大电影》说起

⏰️时间轴

00:20:从《时之笛》重制即将发售聊起“塞尔达”:为什么它是游戏的天?

05:00:在海拉鲁的冒险:我选择智取和邪修!

12:25:塞尔达40年:从1986年“海拉鲁幻想”,到“时之笛”,到“旷野之息”,一直在传递“还能这么玩”的惊奇

24:54:是动作冒险还是RPG的争议

32:48:塞尔达传说:从童话到史诗的演变

36:46:从时之笛开始裂变的三个时间线,衍生的每一代塞尔达传说

40:08:时之笛:3D游戏玩法定义者与音乐玩法的开创

47:33:其实塞尔达是任天堂游戏哲学的正统继承者

54:33:塞尔达系列与任天堂技术创新的紧密联系

58:44:在塞尔达世界游玩:生活小妙招很有用!

01:01:33:宫本茂与塞尔达传说:迷宫、箱庭,关于探索与自由的游戏理念

01:14:49:青沼英二在塞尔达的革新:放飞!

01:23:40:塞尔达世界里的感伤与遗憾

01:29:35:尊重普通人,追求玩的乐趣

01:37:38:在茫茫大地的异乡人情感。塞尔达传说征服非资深玩家的魅力

01:44:55:塞尔达公主:不是被救者,是勇敢的参与者

01:50:04:塞尔达系列音效与音乐的巧妙设计

🎵本期音乐:

片岡真央 - メインテーマ

近藤浩治 - The Overworld Theme

東京フィルハーモニー交響楽団,Chad Seiter - ゲルドの谷

近藤浩治 - ゼルダ姫のテーマ

永田権太 - 大海原

岩田恭明 - ゲットファンファーレ (アイテム)

若井淑 - 料理大成功

若井淑 - ボックリンダンス!

片岡真央 - Main Theme(王国之泪)

📚本期相关资料

《塞尔达传说》百科全书

任天堂关于声音与声效的讨论:

游戏说:关于《塞尔达传说》系列的十个事实

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🤓本期主播:

津仔城武 即刻:津仔城武  小红书:乱翻书的津仔

鳄鱼小宝 即刻:鳄鱼小宝 WB:鳄鱼小宝

小狐君    即刻:小狐君 WB:小狐君-大人的任意门

剪辑制作:津仔城武

入群加V:WOACG3

联系邮箱:WOACG@QQ.com

展开Show Notes
塞尔达40周年限定switch 2到货了,玩着高清荒野之息听节目!
津仔城武
:
羡慕!!!
小狐君
:
呜呜呜为啥我的还没到ಥ_ಥ
共3条回复
罗大企
罗大企
7天前
塞尔达天下第一
继晨:P5天下第一,塞尔达是天😎
我们也是疫情的时候买了旷野之息,全家一起玩。我喜欢开矿过神庙,我老公喜欢打怪,我家姐姐喜欢摸鱼掏鸟蛋做菜,弟弟喜欢花钱还有打咕咕鸡,虽然林克只有一个人,但其实是一个团队。
津仔城武
:
哈哈哈哈~林克很忙~~~
小狐君
:
林克是一个高达
2:03:48 王泪的音乐太牛逼了 鸡皮疙瘩
津仔城武
:
我也是!
农夫山泉菊花茶:史诗音乐啊
现在正在玩。游戏机买了很几年了为了动森买的,野炊游戏最近才入坑。
津仔城武
:
欢迎来到船新的世界
鳄鱼小宝
:
太好玩辣~~又有可以沉浸的游戏了
共4条回复
Adan1003
Adan1003
5天前
野炊王泪都100%的玩家来报道啦~
津仔城武
:
过于强悍
22:20 旷野之息最开始是为Wii U游戏机开发的,但是Wii U游戏机销量不佳,任天堂推出了Switch游戏机,一炮而红,旷野之息成为首发护航大作,不过,2017年那时候,旷野之息还没有官方中文,中国玩家是啃英文或者日文玩的游戏。直到2018年官方才更新了中文。
玩王泪的时候,我一出监视堡垒,立刻凭借记忆一路往哈特诺村狂奔,一路上各种艰难险阻啊,红血手,大猪猪……好不容易跑回哈特诺村的家,一进门,天塌了!我家成塞尔达家了!我就知道旷野之息的时候不应该救她!
津仔城武
:
这世界这样看起来也不错~塞尔达公主~你再等等~~
小狐君
:
林克和塞尔达同居了
共8条回复
羽杉_
羽杉_
6天前
15:24 真是很好的游戏,回想起疫情期间连打了一周,在某个凌晨意外触发boss的紧张时刻
阿杜杜_baAG:我也是疫情期间被年轻同事安利的,跟着林克看世界
津仔城武
:
那可真赤鸡!!
想起来我还有几个神庙没舍得过
津仔城武
:
开起来!
小狐君
:
我也没过🤦‍♂️(过不了!)
共6条回复
Will-Lian
Will-Lian
7天前
塞尔达是天
Will-Lian:笑死我刚评论完宝宝就说了这句话
鳄鱼小宝
:
😎
想起了第一次打守护者,不会走的那个,它在一个城墙旁边,我就在城墙上面扔炸弹,它射激光我就蹲下,然后扔了十几分钟炸弹终于把它磨死了,看到它活生生被我磨爆炸,那种成就感真是让人觉得爽快
小狐君
:
哈哈哈我第一次也是用炸弹和描眼射箭,还要一射出就马上躲起来
津仔城武
:
哈哈,长线打呆仗!
想起来以前上学的时候,我学姐给我推荐塞尔达,我说我是个游戏废物,不会操作、难以沉浸还超级好胜心😢然后我学姐跟我说,她其实也是游戏废物,但是塞尔达不一样,她完全入迷,然后说我不喜欢玩游戏可能是因为我还没有遇到一款命中注定的游戏🤔
津仔城武
:
需要坚持一下下。我放弃了两三次,在终于走出了初始高地之后,我豁然开朗了。
书虫弗兰克:试试动物森友会
28:44 是的我看队友打游戏进村了不搜家就很着急:那个房子没进去过,你怎么知道里面没宝箱或者钱?
鳄鱼小宝
:
两个人在家一起玩游戏就会大呼小叫哈哈
15:07 有一回打三头龙,打到一半地上开始冒红烟,我只能狼狈地边叫边打,总算打完冲去宝箱那时,cg来了……😭
小狐君
:
对……红月不可怕,可怕是刚打完,武器刚废了,还没拿宝箱,红月来了……
我当时不知道地图是要通过塔打开的,在一片漆黑中硬走到卡卡什么村
津仔城武
:
那真是硬走啊!
小狐君
:
你这太硬核了了😱
31:08 天呐,我从来没觉得林克是哑巴😦因为我太菜了,在神庙里死800遍,经常听到林克伴随一声响亮的尖叫坠入深渊…
鳄鱼小宝
:
哈哈,你是说力之试练吗~~
小狐君
:
哈哈哈哈哈我都忘了他会惨叫
共3条回复
18:19 2000年的游戏机禁令,很大程度上影响了中国大陆地区青少年,在成长过程中,错过了好几代任天堂游戏机和游戏。我对任天堂的印象只有超级玛丽,玩的第一款塞尔达就是旷野之息。第一次买任天堂的游戏机就是Switch。
11:00 塞尔达游戏给玩家提供了自由选择,常规思路玩法可以过关。乍看起来不太靠谱的操作,同样可以过关。
七个梦
七个梦
7天前
今天刚刷到塞尔达 40 周年的 switch2
小狐君
:
我买了还没到货,已经有人收到了。
农夫山泉菊花茶:羡慕!