Betty回国采风归来,于是我们就趁热打铁地聊了聊新游戏的现实灵感,以及她此行的一些趣闻和感受。
本期摘要:
- 实地采风会怎样影响游戏设计?
- 在虚拟世界中保存真实的城市记忆?
- 竟然在现实中遭遇了游戏中的情节?
- 音乐如何为游戏赋予色彩?
- 《月影之塔》的美术与音乐创作是怎么进行的?
- 新游戏的音乐设计思路是?
- 采风途中都被什么“轰炸”了?
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Host: Betty & Zoey
Art & Edit: Betty
Music: Zoey