
S00E02|不「Win」不火:x86掌机到底哪儿不行?Press start. ▶ 你得承认,在主机玩家眼里,“Windows 掌机”这个词违和到了几乎是不合语法的程度:它明明就是个电脑。另一方面,少数勇于尝鲜的买家,也可能很快会被它稀碎的使用体验折磨到退坑。毕竟,光是系统电源策略和游戏以及特效等级之间的排列组合,就已经足够让人崩溃了。 我玩的究竟是「游戏」还是「折腾」,很难说。 但这不妨碍牌桌上的玩家越来越多:从一开始的国内小厂,到今天的ROG Ally和尚未发布(至少我们上传的时候还没)的拯救者。Windows掌机欠缺的到底是什么?谁最有希望找到这个品类的「版本答案」? 以及更重要的:作为唯一脱颖而出的产品,Steam Deck究竟哪里做对了? "1,000 Songs In Your Pocket",这是iPod问世之初的经典广告。但很可惜,x86掌机们,注定要背负比「口袋里的上千款游戏」更复杂的命运。 *就在我们上传节目的几乎同时,索尼公布了串流设备PlayStation Portal(即先前所谓Project Q)的发售信息:$199.99,Wi-Fi串流、除了串流以外完全没有任何离线功能,并将于年内晚些时候正式发售。 And yes, it's another PSP.
S00E01 | 「恰」如其分:科技数码自媒体的“MIUI困境”我们都讨厌广告。 文章,视频,社交媒体…网络上美好的东西似乎基本上都是“免费”的。它像一个张开盖子的捕蝇草:色彩丰富,眼花缭乱,也许还有点臭臭的。我们自愿飞进去享受这一切,交出我们的注意力,并通过广告的形式,被具体的消化掉。 但这个过程总归不太舒服。绝大部分广告都构成一种对体验的破坏,B站因此做出了「不加贴片广告」的承诺。可问题依旧存在。一方面,收益下降,创作者“停更”,希望他们加回贴片的呼声不绝于耳。另一方面,当你在弹幕里看到“恰饭”两个字,如果没有直接退出,至少也会下意识地调低期待。 大家都很难受。 牺牲用户体验(这对自己也是一种伤害)来换钱,还是坚持日子难以为继的不变质?对B站和它的UP主而言,这都是个重大,而且长期无解的问题,也是这期节目的两位嘉宾日日面对的「行业现状」。所以面对B站即将(如果不是已经)到来的播放时长变革,我们希望坐下来,好好聊一聊这个死局,和这次变革中隐含的那点“希望的闪光”。 叔叔是认真的。B站确实“有可能倒闭,但绝不会变质”,我们找到了证据。
Ep.0 | Vision Pro后日谈:头显时代来没来?如来!Hi,这里是空口无凭。 Apple Vision Pro已经发布了(相当长的)一段时间了。但我们还是决定围绕它来展开这期试播集。有人觉得它怪异,有人觉得它昂贵,有人觉得它并没有什么创新所在。 而我们给了这些评价一个大大的“Why?”,试图厘清一些设计逻辑,并最终给出我们的回答。 本次的嘉宾是 @N卡网速快 和 @西門沒有子_ 。第一期节目难免有仓促之处,欢迎各位留言讨论或是指出我们的错误。喜欢的话别忘了点个关注,我们下期再见。 Trial and error.咕咕。