

最佳动作游戏?这件袈裟不合身!从黑猴拿奖看TGA问题何在时间线: 00:00 奖项与游戏的错位 01:39 为什么这件袈裟不合身 04:05 我们应该怎么看待TGA
还在铺垫?这是艺术设定集?实在太失望了!聊聊双城之战2(纯主观)时间线: 00:19 多线故事单薄,人物塑造扁平 03:20 又是多元宇宙 05:21 已经结束力 08:09 简单总结 09:41 彩蛋 参考内容: https://www.bilibili.com/bangumi/play/ep1113720 https://www.bilibili.com/video/BV13YDmYWEDm
T1夺冠,没什么大不了时间线: 00:36 回顾比赛 02:42 内心感受 06:43 定制规则的争议 10:29 我们输在哪 13:58 享受比赛吧 参考内容: https://www.yystv.cn/p/12250 https://www.bilibili.com/video/BV1fiS6Y5Ex1/ https://www.bilibili.com/video/BV1nM411Z7Sd/ https://www.bilibili.com/video/BV1yW421Q7DW/ https://namu.wiki/w/LCK%20%EC%83%90%EB%9F%AC%EB%A6%AC%20%EC%BA%A1%20%EB%8F%84%EC%9E%85%20%EB%85%BC%EB%9E%80 https://bbs.ruliweb.com/pc/board/300007/read/2280937 https://esports2u.com/lol/news/detail/18497 https://x.com/LCK/status/1681470894303240193
客观中肯不瞎吹——万字解析黑神话悟空有点标题党了,其实文稿只有7000多字,四舍五入也是万字吧 友情提醒: * 包含部分剧透,未通关的朋友酌情观看 * 讨论的内容不会涉及与游戏本身无关的节奏 * 评价只是基于游戏本身,即游科给咱提供的原封不动的体验,而非通过开修改器等手段改造过的体验 * 若有说错或是有所疏漏之处还请大家指正,希望可以理性平和地讨论 感谢收听,欢迎大家点个关注,这对新人主播而言非常重要,谢谢! 时间线: 00:09 大家好,黑猴发售已经一个多月 00:24 游戏概况 00:54 国风标签不是免死金牌? 01:19 中国人最好的角色扮演游戏 02:24 开始分析黑猴各方面的游戏设计 02:28 战斗系统主要有两个问题 02:36 多目标战斗的问题 03:40 战斗区域的地形 04:07 狭小的空间内视觉不清晰 05:10 怪物AI 06:01 预输入处理问题 06:49 猜测可能的原因 07:22 表现层面的问题加剧操作的失控感 08:04 三种棍法的设计思路非常有趣 08:31 大体型怪物问题不少 08:37 亢金龙 09:20 魔音妙将 09:31 大石敢当 09:42 游科应该清楚大型怪物设计存在的缺陷 10:15 聊聊关卡 10:34 场景美术和关卡策划的工作未能统一 12:00 第六章彻底摆烂 13:21 关卡设计的其他问题 13:47 任务系统 13:55 支线任务触发条件问题 14:23 概率掉落问题 14:39 数值设计 14:48 一种资源统一全部 15:12 多周目设计 15:59 简单聊聊剧情 16:40 普渡众生 17:15 进行细节考据是否有必要? 17:48 关于文化与行业的大话题 18:00 大众积怨已久 19:01 得人民者得天下 19:10 黑神话是张麻子吗? 19:23 黑神话开辟高价位市场? 19:31 我的看法 20:08 正确的团队 20:23 扬长避短,按时发售 20:36 还能有下一个黑神话吗? 20:55 可能出现的问题 20:59 可持续问题 21:31 享受好日子 21:50 黑猴让玩家歇歇 22:08 玩家更加被尊重 22:24 以冯骥的话结尾