

黑客松Day2:发现问题| 真实世界里的灵感、创造与坎坷这是的2025年的夏天,我们一群人聚集在昆山NCC数字游民社区附近,这是一场探索AI时代教育新范式的实验,我们在探索,AI时代,青少年如何用AI进行学习与创造。 在这里,我们聚集了一群对教育有热情、有创造力的伙伴,一起搭建了一个具备"教育意义"的场域,我每一个身处其中的人都在“经历教育”。 日程进展到了第二天,这一天的主题是「发现问题」 这场对话发生在深夜,在月光下,在泳池边。结束了一天密集的日程,我(月亮)、Efe、乐乐老师和散修一起用“对话”“追问”的方式,掀开了黑客松的台前幕后。我们不仅分享了日程设计背后的思考,聊到了我们彼此对学生之间的观察,更是探讨大家经历坎坷、受挫的过程,我们试图再现“真实世界里的创造”。 感谢朝白以及纪录片团队忙到深夜,与我们完成了这场共同的创作:) Enjoy!
超脑黑客松第二天复盘开场 * 介绍访谈背景:黑客松第二天深夜,在月光下的泳池前进行访谈。 * 介绍参与人员:课程总设计师 Elfe、AI 教育创业者乐乐老师、从学员转变为志愿者的散修以及主持人月亮。 第二天核心任务与设计阶段 * 说明第二天主要任务:借助 AI 和团队协作,发出挑战声明,明确具体的用户画像和要解决的具体问题,完成后可深入分析问题(使用 5 个为什么、6 顶思考帽等工具)。 * 强调理念:做真实的创造,解决真实问题,要求放慢节奏。 各小组项目案例分享 * 皮影戏传承相关项目:小组最初想解决皮影戏不受欢迎的问题,在 AI 帮助下找到更具体的问题(如剧目传统、制作繁琐等),并构思出解决方案(如社交平台、激光切割入门制作等)。 * 针对 3-7 岁孩子走失问题的项目:挑战声明具体,关注手机成瘾的年轻父母带该年龄段孩子在户外玩耍时孩子走失的问题,明确了相关人群画像和场景。 不同角色的感受与发现 * 乐乐老师视角:看到学生内心世界的丰富价值,他们能将亚文化中的梗转化为互动产品,导师与学生形成良性互动。 * 散修的感受:AI 发展迅速,工具多样性激发想法;身份转变后与学生相处舒服,能理解亚文化背后的需求;自身需调整身份定位,注重引导而非主导。 遇到的坎坷与挑战 * 团队协作问题:小组内有人积极推进,有人因不感兴趣跟不上,导致人员变动和情绪低落,这是成长的机会。 * 学生认知与探索问题:学生在直面自我、建立与世界连接时存在困难,且对新鲜事物了解有限,影响项目构思。 * 身份融入问题:参与者在新社交环境中难以完全展现自我,志愿者需调整身份融入。 明日安排预告 * 未完成或不合格挑战声明的小组继续完善;进展顺利的团队宣告挑战声明后,深入分析问题并设计解决方案。 结尾 * 总结本次访谈内容,表达对明天的期待。
黑客松第一天复盘
NotebookLM:超脑AI孵化器——一场AI时代的创新教育超脑AI孵化器,是由纽交所上市公司创始人王佳梁、“南瓜博士”主理人徐雁斐联合企业家朋友、创业导师共同进行的创新教育实践。孵化器带领一群中小学生用AI进行创业,用全新的模式培养出具有全球视野、面向AI时代的创新人才。 在第一期播客节目里,我们尝试把关于孵化器理念介绍的公众号文章交给了NotebookLM,生成的播客效果令人惊艳,欢迎大家收听! 这是公众号的原文: https://mp.weixin.qq.com/s/ASb1OCJQXiNgn7I7SFqo8Q AI时代里成长的孩子,也是AI Native的一代。从校园广播电台,到后来的播客,再到如今的AI生成播客,每一代人都有关于声音的需求,然而,随着技术变革,内容的生成形式和效率都大有变化。或许,通过这样一期AI生成的音频,也让我们更好思考,AI时代,人与AI的关系,也共同思考,其中的变与不变的究竟是什么。 关于暑期黑客松: 在今年暑期,超脑AI孵化器联合举办了两期黑客松活动,项目覆盖了AI+文创、AI+机器人、AI+XR、AI+NPC游戏设计方向,孩子们带着热爱,充分发挥主动性在创业导师的带领下,用短短七天就完成了令人惊艳的项目创造。 如果你感兴趣,以下是我们两个代表性的项目: * Realmefy 博吾馆 “Realmefy 博吾馆”是一款在Apple Vision Pro上打造的创新作品。致力于帮助用户在虚拟3D空间中构建和探索属于自己的个性化世界。无论是你的人生经历, 还是你的创作故事,都可以在这个平台上得以呈现,并可能可以实现交互,真正让“记忆”和“创作”变得触手可及。这个创新项目来自超脑AI孵化器的三位中学生团队。他们仅用了一周时间,在创业导师和志愿者的带领和陪伴下,从创意到落地,通过不断的讨论、灵感碰撞,最终实现了这一沉浸式地互动体验。无论是在会议室,还是在上海的街头,他们不断头脑风暴、碰撞灵感,始终保持着对创新的热情和主动性,最终让“博吾馆 Realmefy”项目得以诞生。 * 爷爷のdamn 四个不会写代码的初中生,在 AI 的帮助下,用 Unity 开发了一款 RPG 游戏。通过 API 调用 coze bots,来让游戏中的 NPC 有自己的复杂人格、可进行开放式对话,大大增加了游戏的可玩性,对 AI Native 的理解很是到位。最令人佩服的是——他们一次次被 AI 带进坑里又一次次顽强爬坑,连续一周每天加班到凌晨。这样的动力,只有在做自己热爱的事情时才会有吧。 未来,超脑AI孵化器将继续举办相关的活动,我们也会持续更新播客,共同探讨AI、创业与创新教育的前沿话题。 如果你想了解我们的理念: * 【超脑AI孵化器白皮书】👉i0ra0mmh9ix.feishu.cn * 用Gamma做的孵化器理念PPT:gamma.app 我们目前正在进行的项目: * 人机共生挑战:https://mp.weixin.qq.com/s/oCZU8ZPySBg4WAGgPJRNrg 如果你想了解更多,非常欢迎关注我们: * 公众号:超脑AI孵化器 * 粉丝群:超脑AI孵化器 X 交大工研院交流群: