「亲爱的 Love, Actually」剥夺一个人玩游戏的权利会发生什么随机波动StochasticVolatility

「亲爱的 Love, Actually」剥夺一个人玩游戏的权利会发生什么

90分钟 ·
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评论数331

你现在听到的是随机波动最新推出的mini series「亲爱的Love, Actually」。在这一系列节目中,我们邀请到了我们的好朋友、曾经做客随机波动的新手妈妈Serena作为联合制作人,从她成为母亲的私人经验出发,透过育儿过程中的种种困难、喜悦与收获,打开对于家庭与社会、历史与未来的思考。

该系列将以季播形式更新,每季四集,主题将涉及全职主妇,育儿嫂,孩子与宠物、与游戏、与阅读的关系,在人工智能与虚拟现实中长大的小孩等等。本期节目是第一季第一期,主题为“游戏与人”,我们邀请到了游戏研究学者、“游戏的人”档案馆(gamearchive.cn)馆长、就职于北京师范大学数字媒体系的刘梦霏博士,与Serena展开对谈。

在刘梦霏看来,孩子都是天生的游戏玩家,也是最好的游戏创造者。孩子能从游戏中获得的东西,可能比从任何其他媒介中获得都多。然而我们的文化中对于游戏根深蒂固的偏见,导致了社会对于游戏成瘾的普遍道德恐慌,不仅阻碍了孩子对游戏形成正确认识,更制造了许多潜在的危险与对可能性的残酷剥夺。

在正式进入她们的对话之前,我们还邀请了一些小朋友和成年人,共同回答了和游戏有关的几个问题。小朋友的答案天真烂漫却又语出惊人,在如何理解游戏这件事上,他们或许真的是我们的老师。感谢五岁的小糖和妈妈,六岁的兜兜和爸爸,十五岁的Justin和妈妈,以及李哲、麦教授、Pluto和Serena。

「亲爱的Love, Actually」系列的每期节目将以一封写给女儿的信作为开篇。亲爱的,这是我们当下的生活和思考,是我写给未来的你们的一封声音之信。

PS:该系列节目开放招商。如果你所在的品牌对本系列有好奇、感兴趣,或是希望以各种形式参与进来,欢迎与我们联系,我们的邮箱是surplusvalue@163.com

【本期对谈嘉宾】

刘梦霏,游戏研究学者,“游戏的人”档案馆馆长,北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系讲师
Serena,「亲爱的Love, Actually」联合制作人,前VC投资人,新浪微博@Serenana喵,即刻@Serena喵

00:09「亲爱的Love, Actually」系列节目介绍+招商信息
02:45 Serena写给女儿的第二封信

同题问答
04:50你觉得游戏是什么?
05:41你最喜欢的游戏是什么?
06:50你为什么要玩游戏?
07:47玩游戏有什么不好的地方吗?
08:14你的父母会跟你一起玩游戏吗?
09:59你会让你的孩子玩游戏吗?
12:34如果让你来设计,你想做一款什么样的游戏?

正片对谈
16:40Serena和刘梦霏分享各自的游戏体验
23:30游戏的三个功能:教育功能、创造性和社交属性
28:30游戏“成瘾”讨论背后的文化偏见
32:20中国传统儒家思想对游戏的看法:君子不戏
36:10游戏的内核:一种个人主义式的自由
41:20我们社会目前的游戏素养是很低的
43:30从生产方式上看游戏分为作品游戏、消费游戏和赌博游戏
48:20对家长的建议:赌博游戏不要让孩子碰!把重点放在作品游戏上
54:20如何看待有关部门的游戏监管、市场机制和教育体制在游戏方面发挥的作用
1:04:20在监管方面,游戏是一个在各部门间被踢来踢去的孤儿
1:07:30有关游戏的社会讨论总是从零开始,学校教育中完全不涉及游戏
1:12:30游戏是现实世界的社会预警器,也是时空胶囊,折射社会整体的认识
1:19:20在现代社会,人人都是玩家

【本期节目主题插画】

黄雷蕾,新浪微博@黄雷蕾Linali

【本期节目中使用的音乐】

Love Actually Theme, by李哲
Breaking Point, by Ian Post
Super Duper by Ian Post
特别感谢马鲨鲨和推迪对本期节目音乐的支持

【关于随机波动】

感谢大家收听,你可以在微信和微博搜索随机波动StochasticVolatility,关注我们,也可以关注官网www.stovol.club ,还可以在苹果播客、spotify、pocketcast等泛用性客户端收听我们的节目。如果你喜欢我们的节目,别忘了在苹果播客给我们五星好评,也可以通过公众号推送中的二维码给我们打赏。

【关于「亲爱的 Love, Actually」】

随机波动全新mini系列节目「亲爱的Love, Actually」将以季播形式更新,每季四集,主题将涉及全职主妇,育儿嫂,孩子与宠物、与游戏、与阅读的关系,在人工智能与虚拟现实中长大的小孩等等。该系列目前开放招商。如果你所在的品牌对本系列有好奇、感兴趣,或是希望以各种形式参与进来,欢迎与我们联系,我们的邮箱是surplusvalue@163.com

展开Show Notes
HD234779z
HD234779z
2022.5.18
一杆子打死是最偷懒的管理方式…
fearlesss
fearlesss
2022.5.18
上一期....真的麻了
再也不愿想起 但我会努力记得久一点
玛丽拧螺丝:上一期是隔离来信 因为内容比较敏感已经被下架了 还好我听到了 我们都会记得
Roger_p73F:朋友们,上一期我存下了音频,我还是希望更多人听到,想要的朋友联系我薇昕zbyy0902
18条回复
这是在说游戏吗,这在说的就是人性中对于自由的渴望吧。管理者知道它强大,而不懂如何控制,于是就要用强权去压死他。
Ostrea
Ostrea
2022.5.18
哈哈,我大概是典型从小时候就被剥夺了玩游戏的乐趣的那种人,现在成年后也无法再产生任何的兴趣。在去年写毕业论文时,观察到周围人在写论文的间隙玩短暂的一局,可以得到极大的放松后,我去询问他们,有没有别的娱乐方式能够也达成这样的方式,即完全抛弃现实沉浸其中,身心得到放松的娱乐,他们说没有。
sheldor:看情景喜剧也有这种效果
法兰西施:织毛衣可以
6条回复
随机波动听众很多妈妈么,听到这里我疑惑了
我不看月亮:有什么好疑问的,我就是个有10岁孩子的妈妈,我身边的朋友都在听。妈妈只是我们身上其中一个颜色而已。
我不看月亮:抱歉,语气生硬了点。以为咱当了妈的还不配听了嘛
24条回复
王周鹏
王周鹏
2022.5.18
妈呀,童声太好听了!
AthenaYu
AthenaYu
2022.5.19
我不是妈妈也不是游戏玩家,但是非常非常能理解主播的疯狂输出。获取精神上的自由和快乐是每个人都该有、值得被保护的价值。嘉宾讨论的游戏监管问题也是各种愚蠢政策的缩影。well done!为你们鼓掌!(顺便被安利到了,想去玩游戏是怎么回事
P社4萌 巫师系列 大镖客 极乐迪斯科 史丹利寓言 这样的游戏
和现在青少年沉迷的游戏完全是两个世界
如果我有孩子,我会带着他一起玩英文版的老滚 八方旅人 巫师这样的游戏,一起成长
王白水
王白水
2022.5.18
31:20 对二十四史的研究发现,玩游戏的尽是些昏君佞臣,奸淫之辈,说明中国历来缺少对游戏的正面认识
五花0502
五花0502
2022.5.18
抽卡游戏,没那么糟糕

抽卡的未知确实具有赌博的因素,可是抽卡游戏的保底机制也就告诉你你需要多少次就一定能抽到这个角色,玩家所要考虑的就只是计算他是否愿意花费这些成本去换取这个角色,和购买商城皮肤没什么区别,甚至是假如保底是100抽,而你30抽就抽到了,这不是意外之喜吗,以100抽为基底,不到保底都是惊喜

抽卡的概率是否明朗,保底是否离谱,抽卡的次数获取难度是游戏需要去平衡舍去的,平衡不好是这个游戏的问题,而不是全部抽卡游戏都是赌博

也是有很多不需要冲钱也能玩的开心的抽卡游戏,抽卡抽到好的角色让玩家获得更好的体验,可因为没有很好的角色而花费很大力气打过一个boss获得的满足感和使用稀有角色打过boss的爽感也是不一样的

公平来自于比较,如果抽卡游戏把玩家之间的比较弱化,甚至不鼓励玩家比较,甚至弱化社交,那么这款抽卡游戏的公平也不重要了吧

我并不觉得王者荣耀是公平的游戏,在我观察里的王者荣耀更像是一个社交游戏,大家通过这个游戏更快地建立良好的关系,社交属性大的游戏人的攀比心也更大,玩家之间的沟通交流也是游戏体验的一部分,穿着高价钱皮肤的人物总是比着原皮的人物过的更多的关注,这也是游戏体验的一部分,也是游戏公司乐于见到的

王者荣耀真的公平吗,确实不用充钱也能玩,可是抽卡游戏不充钱也能玩
HD989509z:抽卡类游戏,推荐看理想国出版的<运气的诱饵>赌博游戏糟糕的不是抽卡有没有保底,而只是抽卡的沉迷。
木叶下:抽卡只要不上头,其实也还好。其实在现在的手游里,要像嘉宾所说那样严格区分消费游戏和抽卡游戏挺困难。 就连嘉宾所举的王者荣耀的例子,里面也有很多抽卡的元素,而且皮肤也是有附加属性的,虽然很低,但有皮肤和没皮肤玩家之间并不是绝对平等的。
6条回复
杜晃晃
杜晃晃
2022.5.18
这不就是我,手残到从来没有从游戏中获得过乐趣
JPY1703
JPY1703
2022.5.18
“孤独是人类最后的武器。”
亮_ipaZ
亮_ipaZ
2022.5.18
不要在任何方面阻止孩子探索更广阔世界的可能性
嘉宾能否推荐一下适合十岁小朋友的电子游戏啊。最近在玩塞尔达旷野之息,太有趣了,我也沉迷了。
桔子真好吃:马里奥系列或者运动类都可以,我女儿在被管控上网课的日子里,每天最大的娱乐就是她忙完作业后我们一起玩会ns sports,just dance,健身环大冒险或者她玩个20-30分钟她喜欢的马里奥系列。让孩子玩这些好的游戏是给孩子一个继续保持她热爱生活的好方法,我不想让她被当下的服从权威教学方法夺走她本能的那份思想。
张啵啵:卡比 奥德赛 都挺好的
6条回复
Sapphic
Sapphic
2022.5.18
很赞同最后说的:围绕游戏的很多矛盾实际上是家庭矛盾。我爸妈很小就离婚,我妈是对我的一切都是支持的,包括游戏、一个人旅游、早恋、追漫画书、收集玩具、穿吊带的衣服……我爸则是什么都能骂,记得初二的时候说我玩物丧志,后来他骂我弟玩游戏也是一边骂一边摔东西。🙂
sanhao
sanhao
2022.5.21
01:06:06 中国一直都在从零开始,这是不想解决问题的表现。
XELACUL:同意 懒呗
复旦文学系教授严峰讲通过游戏和自己自闭症儿子的相处的一个瞬间,看了很想贴过来——“他喜欢《刺客信条:启示录》,这个游戏需要冒险、打斗,手眼的高度协调,他玩不来,有天他说,爸爸你玩给我看吧,我就在你边上,看伊斯坦布尔的落日。我们两父子一下子穿越到古代中世纪,在基督教跟伊斯兰教争夺的战略要点,他看着我爬到蓝色清真寺索菲亚大教堂的尖顶。我们一起俯瞰着整个博斯普鲁斯海峡的壮阔美景,看古代伊斯坦布尔的落日,目瞪口呆,心醉神迷,那一瞬间我感觉和他之间没有障碍了,我们在一个时空当中。”
燕七0521:我儿子12岁,“刺客信条”那几部都打通了,现在在读《刺客信条》系列的小说,一共16本。
公子曰
公子曰
2022.5.18
03:11 我儿子现在三岁8个月了,在做全职妈妈的一年多时间里,我给他写了50多封信。今年年初还立flag,说一周写两封。然而,随着我重新上班的两个月里,我给他只写了两封信。希望自己可以坚持下去,等他18岁成年时,让他知道在他没有记忆,或记忆模糊的这段时间里,发生了什么。我会像一个几十岁的老人家,絮絮叨叨的跟未来的他说现在的他,还有我自己遇到的问题,和一些决定。而我自己也从他出生开始写日记,频率不一。我一直想去追溯自己历史,祖辈的过去,但是随着家中长者的离世,有些历史再也追溯不到了,好像自己的一部分彻底迷失了。我希望我的孩子可以还原,至少从我的视角,还原出一部分他的来历。
鹿韭LUJIU
鹿韭LUJIU
2022.5.19
好神奇,我的毕业论文就是围绕青少年与rpg游戏的哈哈,昨天刚答辩完