Shoshin 的初心 E19橙皮书

Shoshin 的初心 E19

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全链游戏是一场有趣的开卷考试,答题者很少,围观者不少。大部分答题者还在打磨第一版答案,gg 已经三次交卷了,最新的一个答案是 shoshin 。按 gg 的说法,shoshin 可能还不是全链游戏的 AMM 时刻,但是应该能助推这个时刻更早到来。这一期我们聊的就是 shoshin 背后的故事。

嘉宾介绍:

gg 是 topology 的创始人,自主世界的先驱探索者,希望用区块链来解决重大社会问题。

相关链接:

shoshin 的官网 shoshin.gg

gg 的个人主页 www.guiltygyoza.xyz

topology 的官网 www.topology.gg

gg上次做客橙皮书的播客 www.xiaoyuzhoufm.com

Highlights:

设计NPC作为核心玩法的一款游戏

把策略思考完全剥离出来,玩家不需要再去人肉操作反应,是一个利弊都很尖锐的选择。因为格斗游戏很大一部分乐趣来自于实际操作时千钧一发的表现。我们希望极致的强化策略思考,看看是否能催生出更复杂多变的对战策略,因为不用再考虑实际操作的时候能否打出来。

玩家是创造力爆棚的,但是编程本身太反人性,大大限制了玩家做出优秀游戏的潜力。

区块链作为一种新的游戏媒介,首先从文化上就会吸引到一群非主流的人,天然更有创造力。

自然界依靠物理定律天然就能平衡,没有bug物种,总是生生相克,游戏设计上也可以借鉴这种机制。

游戏给了你一个受控制的沙盒,你知道在游戏里不管你怎么玩,都不会波及到现实中的事情。所以你可以在游戏里自由探索和表达不一样的自我。

这些年轻人为什么这么喜欢玩LOL?因为在LOL里,他们可以表达自己的创意。

游戏是一种模拟,如果这种模拟可以高精度的复刻整个地球呢?如果我们可以在链上模拟地球的气候变化,就可以众筹大家的智慧来解决气候问题。

公开透明 可以被验证的计算有机会解决一些重要的社会问题。

计算这项技术(比如计算机)一开始都是用来解决大问题的。

游戏设计需要特殊的美学。在漆黑中探索,没有经验和数据可供参考的时候,美学就是唯一可依靠的。

我们团队的设计师会这么拷问自己,下班之后,我想打开哪款游戏玩,是shoshin 还是什么别的,为什么。

即使是设计 NPC 跟别人的 NPC 打,玩家还是立刻就想打身边这个人,而不是官方提供的NPC。

新的范式总是得做出巨大的 trade off ,大到沉浸在旧范式里的人觉得不可理喻的程度。

全链游戏的 AMM 大概率是异步而不是同步的游戏机制。


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Elizebathof
Elizebathof
2023.10.24
这期很有意思的