EP.006 漕河泾的年轻人:磨损的热爱,还能发电吗?|串台《405游局》

EP.006 漕河泾的年轻人:磨损的热爱,还能发电吗?|串台《405游局》

58分钟 ·
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欢迎来到《Just ing | 照见工作与生活》,这是一档由沐瞳游戏(40亿美金被字节跳动收购)联合创始人、前CEO袁菁(Justin)发起和主持的播客栏目,旨在通过对话探讨如何在工作和生活中找到「ing」的平衡和自洽。

✍️ 导语

最近,文章《漕河泾的年轻人》在游戏行业引发了广泛的共鸣与讨论,它描绘了大厂年轻人的疲惫、失控与沮丧,也让我们开始思考:这究竟是行业的真实写照,或仅仅是特定人群的焦虑?

带着这样的疑问,我们联合播客《405游局》,在漕河泾发起了一次“播客现场”,来到录制现场的朋友,90%都是“漕河泾的年轻人”。本期节目,就将从那篇刷屏的文章聊起,跨越20年的时间维度,探讨游戏行业特有的“磨损感”与“自我实现”的拉扯。

Justin是80后、筱宁是90后、Cooper是00后。三个人恰好处于不同的年龄段,也在游戏行业发展的不同阶段加入这个“赛道”。顺着这个奇妙的巧合,本期聊了聊:

  • 为什么游戏行业如此强调“热爱”?

  • 对于刚入行的年轻人来说,热爱是通往梦想的燃料,还只是廉价的入场券?

  • 当商业化手游的齿轮高速运转,个体如何面对结构性的磨损?

  • 在当下的行业发展阶段,商业化系统可以创造更好的工作环境吗?

无论你是正在经历焦虑的资深从业者,还是刚刚拿到Offer、准备踏入这个行业的新人,希望今天的讨论能给你带来一些启发。


🎤 本期嘉宾

筱宁| 播客《405游局》主理人

Cooper| 只是个路过的漕河泾中厂打工人,业余开发独立游戏


🧭 时间轴

  • 00:00 《漕河泾的年轻人》,为何让人共情?

  • 07:11 20 多年前,做游戏还不算好工作。

  • 10:11 热爱是 “敲门砖”,还是“廉价货币”?

  • 17:02 游戏行业招聘,除了热爱,还看啥?

  • 20:08 高阶玩家≠能做出好游戏

  • 22:42 理想和现实距离最远的游戏品类是:__

  • 31:01 AI能帮游戏人反内卷?

  • 35:58 一无所知,但又满怀期待,或许是年轻人焦虑的原因。

  • 44:40 什么样的人更适合在游戏行业工作?

  • 55:48 允许自己是块「边角料」


🛋️ 关于我们

这里是「Just ing | 照见工作与生活」:

我们想聊聊活在当下——生活的 ing,工作的 ing。

也想陪你一起Justing——听见自己的节奏,听见别人的故事。

关注微信公众号:Just ing照见工作与生活,阅读播客文字稿


🎶 创作团队

主播:Justin(袁菁)

本期编辑:Akira、16

音乐&后期处理:Leon

平台运营:kk

展开Show Notes
点子_v6ww
点子_v6ww
2026.6.18
30:14 第一次听到热爱这个词是在 15 年的交大本科毕业典礼校长讲话,很受鼓舞。我觉得热爱这种美德,其实是一个时代的成功路径,在疫情前的那个年代里只要有热爱,只要对事业高投入,拿成果是容易的。热爱也是游戏行业的成功经验,以前人才稀缺的时候,热爱的人就是更有玩家视角,更能加班,更抗压,更能出成绩。
这个词太好使了,公司可以用来鼓舞和筛选年轻人,年轻人可以用来给自己贴标签。
再后来,市场环境和人才竞争都越来越激烈,某种程度上,热爱不起作用了。我很难想象在今天的ML还能怎么继续聊热爱,它会变成像是一种令人尴尬的天真话,一种管理者试图pua而下位者难以买账的毒鸡汤。
不过值得欣慰的是早上班的衣钵有人替你传承了😌我们现在10点半上班,虽然但是工作时间变得更长了sigh
PilotJustin:唉,一声叹息
Horizon_UX3V
Horizon_UX3V
2026.7.16
11:30 这年轻人未免也太极端了吧
Jackol队长
Jackol队长
2026.5.25
占个贾爷的沙发,mark 一下
PilotJustin:好久不见
小小勇:看见队长,多了一份快乐的回忆
Horizon_UX3V
Horizon_UX3V
2026.7.16
46:20 聪明人怎么会ego低呢……