欢迎来到《Just ing | 照见工作与生活》,这是一档由沐瞳游戏(40亿美金被字节跳动收购)联合创始人和CEO袁菁(Justin)发起和主持的播客栏目,旨在通过对话探讨如何在工作和生活中找到「ing」的平衡和自洽。
✍️ 导语
最近,文章《漕河泾的年轻人》在游戏行业引发了广泛的共鸣与讨论,它描绘了大厂年轻人的疲惫、失控与沮丧,也让我们开始思考:这究竟是行业的真实写照,或仅仅是特定人群的焦虑?
带着这样的疑问,我们联合播客《405游局》,在漕河泾发起了一次“播客现场”,来到录制现场的朋友,90%都是“漕河泾的年轻人”。本期节目,就将从那篇刷屏的文章聊起,跨越20年的时间维度,探讨游戏行业特有的“磨损感”与“自我实现”的拉扯。
Justin是80后、筱宁是90后、Cooper是00后。三个人恰好处于不同的年龄段,也在游戏行业发展的不同阶段加入这个“赛道”。顺着这个奇妙的巧合,本期聊了聊:
为什么游戏行业如此强调“热爱”?
对于刚入行的年轻人来说,热爱是通往梦想的燃料,还只是廉价的入场券?
当商业化手游的齿轮高速运转,个体如何面对结构性的磨损?
在当下的行业发展阶段,商业化系统可以创造更好的工作环境吗?
无论你是正在经历焦虑的资深从业者,还是刚刚拿到Offer、准备踏入这个行业的新人,希望今天的讨论能给你带来一些启发。
🎤 本期嘉宾
筱宁| 播客《405游局》主理人
Cooper| 只是个路过的漕河泾中厂打工人,业余开发独立游戏
🧭 时间轴
《漕河泾的年轻人》,为何让人共情?
20 多年前,做游戏还不算好工作。
热爱是 “敲门砖”,还是“廉价货币”?
游戏行业招聘,除了热爱,还看啥?
高阶玩家≠能做出好游戏
理想和现实距离最远的游戏品类是:__
AI能帮游戏人反内卷?
一无所知,但又满怀期待,或许是年轻人焦虑的原因。
什么样的人更适合在游戏行业工作?
允许自己是块「边角料」
🛋️ 关于我们
这里是「Just ing | 照见工作与生活」:
我们想聊聊活在当下——生活的 ing,工作的 ing。
也想陪你一起Justing——听见自己的节奏,听见别人的故事。
关注微信公众号:Just ing照见工作与生活,阅读播客文字稿
🎶 创作团队
主播:Justin(袁菁)
本期编辑:Akira、16
音乐&后期处理:Leon
平台运营:kk
