

[EP56英文纯享版] Thomas | 被扎克伯格基金会投资的AI教育公司,怎么把「好的教学」做进 AI?Hello 大家好,欢迎回到《教育AI智造者》。 过去两年,我们已经见过太多教育 AI 产品:生成教案、生成 worksheet、生成 quiz、生成课程、生成反馈……大语言模型让“生成教学内容”第一次变得如此廉价。 但我越来越觉得,教育 AI 真正困难的问题,可能从来都不是“如何生成”,而是:我们到底应该生成什么?为什么这样生成?以及,我们凭什么认为生成出来的东西有助于学习? 这一期,我邀请到了 EduAide 联合创始人 Thomas。 EduAide 是一个让我第一次看到就非常感兴趣的产品。它没有把 ChatGPT 简单包装成一个“教师版聊天框”,而是试图做一件困难得多的事情:把教育研究和学习科学真正转化成老师可以直接使用的 AI 工具。 Thomas 自己就是一名教师,也接受过教育研究训练。EduAide 的诞生,也不是从“AI 能做什么”开始,而是从一个老师非常具体的问题开始:ChatGPT 的确可以在几秒钟内生成 worksheet 和 lesson plan,但什么才是一张真正设计得好的 worksheet?一道高质量的 worked example 应该包含什么?什么时候应该使用 retrieval practice?什么时候应该给学生更多引导,又什么时候应该逐渐撤掉 scaffold? 这些问题的答案,并不在模型本身,而在教学法里。 所以 EduAide 做了一件非常“笨”、却也非常特别的事情:团队筛选和整理了超过 1000 篇教育研究,将研究中的教学原则、适用条件和边界条件组织成知识图谱,再把它们转化为 110 多种教师可以直接使用的教学工具。 而更让我感兴趣的是,他们并没有停留在“把论文塞进 RAG”。 从研究筛选、知识编码,到教学方法的结构化,再到 Prompt、Rubric、Evaluation、Recommendation Engine 和最终可编辑的 Artifact,EduAide 实际上在尝试建立一整条链路: Research → Pedagogy → Tool → Prompt → Generation → Evaluation → Teacher Decision 我们也因此聊到了一个我一直非常关心的问题:如果未来模型越来越强,教育 AI 产品真正需要构建的,究竟是什么? 也许不是更多内容,而是隐藏在内容背后的教学决策系统。 这一期我们还讨论了很多没有标准答案的问题:老师到底需不需要读论文?AI 帮我们自动阅读研究,是效率提升还是 cognitive offloading?怎样评价一个 AI 生成的教学材料到底“好不好”?为什么一个好的教育 AI 不应该要求老师学习 Prompt Engineering?为什么 Thomas 至今仍然谨慎地不让 AI 直接成为学生的 Tutor? 最后,我们还聊到了 EduAide 作为一家三人 bootstrap 公司,如何依靠教师订阅生存,再从真实的教师使用反向进入学校和学区。 所以,这一期表面上是在拆解 EduAide,实际上我觉得我们讨论的是一个更大的命题: 当“生成”越来越容易之后,教育 AI 的竞争,会不会最终从模型能力,回到我们对“学习究竟如何发生”的理解? 🧭 内容大纲 1️⃣ 从老师到创始人:教育 AI 的起点不应该是 AI 能做什么,而应该是什么更可能让学习发生。 2️⃣ 📚 Evidence-Based Teaching:教学其实是一场“概率游戏”, 好的老师不是遵循教学 checklist,而是拥有足够丰富的教学工具箱,并知道什么时候用什么。 3️⃣ 🔬 1000+ 篇论文如何变成 110+ 个 AI 教学工具?论文不是知识库的终点。真正困难的是把 evidence 变成可以执行的 pedagogical decision。 4️⃣ 🧠 AI 可以帮我们读论文,但什么不应该被自动化?Cognitive Offloading 可以节省时间,但如果把形成专业判断力的过程也一起外包,我们可能失去的恰恰是最重要的能力。 5️⃣ 🌉 Research-to-Practice Gap:真正缺失的不是更多教育研究,而是把研究转化成实践的基础设施。 6️⃣ 🛠️ 最好的教育 AI,也许应该让老师“不需要懂 Prompt”:不要训练老师成为 Prompt Engineer,而应该把 Pedagogy 做进产品本身。 7️⃣ 🧩 从 Generator 到 Recommendation Engine: 育 AI 不只是“帮我生成什么”,未来更重要的能力可能是“帮我判断现在应该做什么”。 8️⃣ ⚙️ Prompt Engineering 背后,其实是 Pedagogical Engineering: 真正困难的不是 Prompt 写得多漂亮,而是我们能不能把“好的教学”描述成机器可以执行的结构。 9️⃣ 📏 Rubric + Evaluatio:教育 AI 的护城河可能不只是 Generation,而是 Evaluation——你必须先知道“好”是什么,才能不断逼近它。 🔟 📄 Artifact + Human-in-the-Loop:AI 给起点,老师继续驾驶; 好的教育 AI 不是把教师移出回路,而是让教师拥有更强的 Agency。 1️⃣1️⃣ 🎮 为什么“游戏 + 答题”并不等于 Game-Based Learning?真正的学习游戏,应该让“赢得游戏”本身就意味着学生展示了对学习目标的掌握。 1️⃣2️⃣ 🤖 为什么 EduAide 没有急着做 AI Tutor?AI → Teacher → Student,可能仍然是现阶段非常值得认真探索的一种教育 AI 架构。 1️⃣3️⃣ 💰 三个人的 Bootstrap 公司,如何与 EdTech 巨头竞争? 1️⃣4️⃣ 🌱 当生成越来越便宜,教育 AI 最后在竞争什么? 也许教育 AI 最终真正竞争的,不是谁生成得更多,而是谁对学习理解得更深。 -----------------------关于伊伊子---------------------- 伊伊子的小红书传送门 ----------------------关于听友群----------------------- 如果您对AI和教育的融合充满兴趣,欢迎填写我们的听友群入群申请问卷!🎧点击链接,或扫码,与更多志同道合的伙伴一起交流最新的行业动态、分享学习经验,并共同探讨AI如何重塑教育的未来。期待在听友群中与您相遇,共同成长!😊 请大家在填写微信联系方式时,务必确认拼写是否完整和正确。我们遇见过好几次微信ID无法识别的情况~谢谢大家! ========================关键词解析======================== 01|Evidence-Based Teaching|循证教学 循证教学并不是“研究证明这种教学法最好”,而是依据已有研究,选择在特定学习者、内容和环境下更可能促进学习的方法。Thomas 特别强调它的边界条件:一种有效方法并不会在任何课堂、任何学生身上都同样有效。 02|Retrieval Practice|检索练习 检索练习指主动从记忆中提取已经学习的信息,而不仅仅是重新阅读材料。测验、回忆问题等都可能成为检索练习。它的重要价值之一,是让“回忆”本身成为学习过程,而不只是学习结束后的检查。 03|Cognitive Load|认知负荷 人的工作记忆容量有限。如果题目的措辞、界面或无关信息消耗了过多注意力,学生用于理解核心知识的认知资源就会减少。Thomas 提到“最低限度差异化”的题目设计,就是希望减少与学习目标无关的额外负荷。 04|Prior Knowledge|先验知识 学生进入一个学习任务之前已经拥有的知识和技能。它不仅包括“知道什么”的陈述性知识,也包括阅读、分析、写作、解题等程序性能力。同一种教学方式对初学者和已有丰富先验知识的学习者,效果可能完全不同。 05|Worked Example|范例题 / 完整示例 Worked Example 不只是“给学生看答案”,而是把解决问题的过程显性化,让学生看到每一步为什么发生。高质量范例还可能加入 self-explanation、常见错误、部分完成练习,以及逐步撤除支架等设计。 06|Scaffolding & Fading|脚手架与逐步撤除 Scaffolding 是在学生尚不能独立完成任务时提供结构性支持;Fading 则意味着随着能力提升逐步撤掉这些支持。EduAide 的范例题会从完整示范走向 partially completed example,让学生逐渐承担更多认知工作。 07|Self-Explanation|自我解释 不是让学生简单重复“这一步做了什么”,而是要求他们解释“为什么这样做”。例如:“为什么这一步首先使用分配律?”这种活动迫使学习者连接已有知识、推理过程与当前问题,加深对底层结构的理解。 08|TPACK|技术—教学法—学科内容知识 TPACK(Technological Pedagogical Content Knowledge)强调,优秀的技术整合并不是单独懂技术、教学法或学科内容,而是理解三者如何相互作用。AI 时代的问题因此不只是“模型能做什么”,而是它如何进入具体学科的教学决策。 09|Knowledge Graph|知识图谱 在 EduAide 的语境里,知识图谱不是简单储存论文,而是把研究、教学方法、适用情境、资源类型等关系组织起来,让系统能够理解某项研究与某个教学工具之间为什么相关,从而支撑推荐、生成和评估。 10|Rubric-Based Evaluation|基于评分标准的评估 与其笼统地问“AI 输出好不好”,不如把质量拆成可检查的标准。例如:是否有逐步引导?是否包含自我解释?是否提供后续练习?EduAide 会让不同 Prompt 在不同主题和年级上重复生成,再根据 rubric 比较稳定性。 11|Cognitive Offloading|认知卸载 认知卸载是把原本需要自己完成的认知任务交给外部工具,例如让 AI 搜索、阅读和总结论文。它可以提高效率,但 Thomas 提出了一个重要风险:如果一个初学者研究者过早把全过程交给 AI,可能也失去了形成研究判断力的机会。 12|Research-to-Practice Gap|研究—实践鸿沟 教育研究中已经存在大量关于学习和教学的知识,但这些知识往往没有进入真实课堂。Thomas 认为,问题不应该简单归咎于“老师不读论文”,而是研究成果缺少能够直接转化成不同学科、不同课堂情境的实施形式。 13|Recommendation Engine|推荐引擎 与“你问什么 AI 就生成什么”不同,EduAide 会尝试先识别教师的教学意图,再把目标匹配到适合的教学工具。这里 AI 承担了一部分 pedagogical selection:不仅生成资源,也开始帮助老师判断“此时可能应该使用什么”。 14|Artifact|可操作的生成对象 Artifact 指 AI 生成后能够继续编辑、评估、组合和迭代的对象,而不是聊天框里一次性的答案。对于教育 AI 来说,这一点尤其重要:教学材料天然需要老师根据学生、课堂和实际实施情况持续修改。 15|Human-in-the-Loop|人在回路中 Human-in-the-Loop 强调 AI 并不是封闭地完成整个决策,而是让人类持续参与判断和修正。在 EduAide 中,AI 可以生成、推荐和评估,但教师仍然能够编辑 Artifact、改变方向,并决定最终如何进入真实课堂。 16|Teacher Agency|教师主体性 教师主体性指教师能够基于自己的专业判断、课堂情境和学生需求做出决定,而不是被技术规定教学路径。好的教育 AI 不一定意味着“替老师多做一些”,也可能意味着给老师更好的结构和信息,让老师拥有更强的决策能力。 17|Game-Based Learning|游戏化学习 / 基于游戏的学习 真正的 Game-Based Learning 不只是给练习题套上积分、角色或闯关外壳。Thomas 提出的一个很好的判断标准是:游戏的胜利状态能否直接体现学习目标的掌握? 如果拿掉题目后游戏依然完全成立,它可能只是“答题换皮”。 18|Bootstrapping|自力创业 Bootstrapping 指公司主要依靠创始团队和自身收入发展,而非依赖外部风险投资。EduAide 采用教师个人订阅形成稳定 MRR,再通过教师在学校内部的自然采用进入学区市场,使商业增长与真实用户使用形成连接。
[EP56] Thomas | 被扎克伯格基金会投资的AI教育公司,怎么把「好的教学」做进 AI?Hello 大家好,欢迎回到《教育AI智造者》。 过去两年,我们已经见过太多教育 AI 产品:生成教案、生成 worksheet、生成 quiz、生成课程、生成反馈……大语言模型让“生成教学内容”第一次变得如此廉价。 但我越来越觉得,教育 AI 真正困难的问题,可能从来都不是“如何生成”,而是:我们到底应该生成什么?为什么这样生成?以及,我们凭什么认为生成出来的东西有助于学习? 这一期,我邀请到了 EduAide 联合创始人 Thomas。 EduAide 是一个让我第一次看到就非常感兴趣的产品。它没有把 ChatGPT 简单包装成一个“教师版聊天框”,而是试图做一件困难得多的事情:把教育研究和学习科学真正转化成老师可以直接使用的 AI 工具。 Thomas 自己就是一名教师,也接受过教育研究训练。EduAide 的诞生,也不是从“AI 能做什么”开始,而是从一个老师非常具体的问题开始:ChatGPT 的确可以在几秒钟内生成 worksheet 和 lesson plan,但什么才是一张真正设计得好的 worksheet?一道高质量的 worked example 应该包含什么?什么时候应该使用 retrieval practice?什么时候应该给学生更多引导,又什么时候应该逐渐撤掉 scaffold? 这些问题的答案,并不在模型本身,而在教学法里。 所以 EduAide 做了一件非常“笨”、却也非常特别的事情:团队筛选和整理了超过 1000 篇教育研究,将研究中的教学原则、适用条件和边界条件组织成知识图谱,再把它们转化为 110 多种教师可以直接使用的教学工具。 而更让我感兴趣的是,他们并没有停留在“把论文塞进 RAG”。 从研究筛选、知识编码,到教学方法的结构化,再到 Prompt、Rubric、Evaluation、Recommendation Engine 和最终可编辑的 Artifact,EduAide 实际上在尝试建立一整条链路: Research → Pedagogy → Tool → Prompt → Generation → Evaluation → Teacher Decision 我们也因此聊到了一个我一直非常关心的问题:如果未来模型越来越强,教育 AI 产品真正需要构建的,究竟是什么? 也许不是更多内容,而是隐藏在内容背后的教学决策系统。 这一期我们还讨论了很多没有标准答案的问题:老师到底需不需要读论文?AI 帮我们自动阅读研究,是效率提升还是 cognitive offloading?怎样评价一个 AI 生成的教学材料到底“好不好”?为什么一个好的教育 AI 不应该要求老师学习 Prompt Engineering?为什么 Thomas 至今仍然谨慎地不让 AI 直接成为学生的 Tutor? 最后,我们还聊到了 EduAide 作为一家三人 bootstrap 公司,如何依靠教师订阅生存,再从真实的教师使用反向进入学校和学区。 所以,这一期表面上是在拆解 EduAide,实际上我觉得我们讨论的是一个更大的命题: 当“生成”越来越容易之后,教育 AI 的竞争,会不会最终从模型能力,回到我们对“学习究竟如何发生”的理解? 🧭 内容大纲 1️⃣ 从老师到创始人:教育 AI 的起点不应该是 AI 能做什么,而应该是什么更可能让学习发生。 2️⃣ 📚 Evidence-Based Teaching:教学其实是一场“概率游戏”, 好的老师不是遵循教学 checklist,而是拥有足够丰富的教学工具箱,并知道什么时候用什么。 3️⃣ 🔬 1000+ 篇论文如何变成 110+ 个 AI 教学工具?论文不是知识库的终点。真正困难的是把 evidence 变成可以执行的 pedagogical decision。 4️⃣ 🧠 AI 可以帮我们读论文,但什么不应该被自动化?Cognitive Offloading 可以节省时间,但如果把形成专业判断力的过程也一起外包,我们可能失去的恰恰是最重要的能力。 5️⃣ 🌉 Research-to-Practice Gap:真正缺失的不是更多教育研究,而是把研究转化成实践的基础设施。 6️⃣ 🛠️ 最好的教育 AI,也许应该让老师“不需要懂 Prompt”:不要训练老师成为 Prompt Engineer,而应该把 Pedagogy 做进产品本身。 7️⃣ 🧩 从 Generator 到 Recommendation Engine: 育 AI 不只是“帮我生成什么”,未来更重要的能力可能是“帮我判断现在应该做什么”。 8️⃣ ⚙️ Prompt Engineering 背后,其实是 Pedagogical Engineering: 真正困难的不是 Prompt 写得多漂亮,而是我们能不能把“好的教学”描述成机器可以执行的结构。 9️⃣ 📏 Rubric + Evaluatio:教育 AI 的护城河可能不只是 Generation,而是 Evaluation——你必须先知道“好”是什么,才能不断逼近它。 🔟 📄 Artifact + Human-in-the-Loop:AI 给起点,老师继续驾驶; 好的教育 AI 不是把教师移出回路,而是让教师拥有更强的 Agency。 1️⃣1️⃣ 🎮 为什么“游戏 + 答题”并不等于 Game-Based Learning?真正的学习游戏,应该让“赢得游戏”本身就意味着学生展示了对学习目标的掌握。 1️⃣2️⃣ 🤖 为什么 EduAide 没有急着做 AI Tutor?AI → Teacher → Student,可能仍然是现阶段非常值得认真探索的一种教育 AI 架构。 1️⃣3️⃣ 💰 三个人的 Bootstrap 公司,如何与 EdTech 巨头竞争? 1️⃣4️⃣ 🌱 当生成越来越便宜,教育 AI 最后在竞争什么? 也许教育 AI 最终真正竞争的,不是谁生成得更多,而是谁对学习理解得更深。 -----------------------关于伊伊子---------------------- 伊伊子的小红书传送门 ----------------------关于听友群----------------------- 如果您对AI和教育的融合充满兴趣,欢迎填写我们的听友群入群申请问卷!🎧点击链接,或扫码,与更多志同道合的伙伴一起交流最新的行业动态、分享学习经验,并共同探讨AI如何重塑教育的未来。期待在听友群中与您相遇,共同成长!😊 请大家在填写微信联系方式时,务必确认拼写是否完整和正确。我们遇见过好几次微信ID无法识别的情况~谢谢大家! ========================关键词解析======================== 01|Evidence-Based Teaching|循证教学 循证教学并不是“研究证明这种教学法最好”,而是依据已有研究,选择在特定学习者、内容和环境下更可能促进学习的方法。Thomas 特别强调它的边界条件:一种有效方法并不会在任何课堂、任何学生身上都同样有效。 02|Retrieval Practice|检索练习 检索练习指主动从记忆中提取已经学习的信息,而不仅仅是重新阅读材料。测验、回忆问题等都可能成为检索练习。它的重要价值之一,是让“回忆”本身成为学习过程,而不只是学习结束后的检查。 03|Cognitive Load|认知负荷 人的工作记忆容量有限。如果题目的措辞、界面或无关信息消耗了过多注意力,学生用于理解核心知识的认知资源就会减少。Thomas 提到“最低限度差异化”的题目设计,就是希望减少与学习目标无关的额外负荷。 04|Prior Knowledge|先验知识 学生进入一个学习任务之前已经拥有的知识和技能。它不仅包括“知道什么”的陈述性知识,也包括阅读、分析、写作、解题等程序性能力。同一种教学方式对初学者和已有丰富先验知识的学习者,效果可能完全不同。 05|Worked Example|范例题 / 完整示例 Worked Example 不只是“给学生看答案”,而是把解决问题的过程显性化,让学生看到每一步为什么发生。高质量范例还可能加入 self-explanation、常见错误、部分完成练习,以及逐步撤除支架等设计。 06|Scaffolding & Fading|脚手架与逐步撤除 Scaffolding 是在学生尚不能独立完成任务时提供结构性支持;Fading 则意味着随着能力提升逐步撤掉这些支持。EduAide 的范例题会从完整示范走向 partially completed example,让学生逐渐承担更多认知工作。 07|Self-Explanation|自我解释 不是让学生简单重复“这一步做了什么”,而是要求他们解释“为什么这样做”。例如:“为什么这一步首先使用分配律?”这种活动迫使学习者连接已有知识、推理过程与当前问题,加深对底层结构的理解。 08|TPACK|技术—教学法—学科内容知识 TPACK(Technological Pedagogical Content Knowledge)强调,优秀的技术整合并不是单独懂技术、教学法或学科内容,而是理解三者如何相互作用。AI 时代的问题因此不只是“模型能做什么”,而是它如何进入具体学科的教学决策。 09|Knowledge Graph|知识图谱 在 EduAide 的语境里,知识图谱不是简单储存论文,而是把研究、教学方法、适用情境、资源类型等关系组织起来,让系统能够理解某项研究与某个教学工具之间为什么相关,从而支撑推荐、生成和评估。 10|Rubric-Based Evaluation|基于评分标准的评估 与其笼统地问“AI 输出好不好”,不如把质量拆成可检查的标准。例如:是否有逐步引导?是否包含自我解释?是否提供后续练习?EduAide 会让不同 Prompt 在不同主题和年级上重复生成,再根据 rubric 比较稳定性。 11|Cognitive Offloading|认知卸载 认知卸载是把原本需要自己完成的认知任务交给外部工具,例如让 AI 搜索、阅读和总结论文。它可以提高效率,但 Thomas 提出了一个重要风险:如果一个初学者研究者过早把全过程交给 AI,可能也失去了形成研究判断力的机会。 12|Research-to-Practice Gap|研究—实践鸿沟 教育研究中已经存在大量关于学习和教学的知识,但这些知识往往没有进入真实课堂。Thomas 认为,问题不应该简单归咎于“老师不读论文”,而是研究成果缺少能够直接转化成不同学科、不同课堂情境的实施形式。 13|Recommendation Engine|推荐引擎 与“你问什么 AI 就生成什么”不同,EduAide 会尝试先识别教师的教学意图,再把目标匹配到适合的教学工具。这里 AI 承担了一部分 pedagogical selection:不仅生成资源,也开始帮助老师判断“此时可能应该使用什么”。 14|Artifact|可操作的生成对象 Artifact 指 AI 生成后能够继续编辑、评估、组合和迭代的对象,而不是聊天框里一次性的答案。对于教育 AI 来说,这一点尤其重要:教学材料天然需要老师根据学生、课堂和实际实施情况持续修改。 15|Human-in-the-Loop|人在回路中 Human-in-the-Loop 强调 AI 并不是封闭地完成整个决策,而是让人类持续参与判断和修正。在 EduAide 中,AI 可以生成、推荐和评估,但教师仍然能够编辑 Artifact、改变方向,并决定最终如何进入真实课堂。 16|Teacher Agency|教师主体性 教师主体性指教师能够基于自己的专业判断、课堂情境和学生需求做出决定,而不是被技术规定教学路径。好的教育 AI 不一定意味着“替老师多做一些”,也可能意味着给老师更好的结构和信息,让老师拥有更强的决策能力。 17|Game-Based Learning|游戏化学习 / 基于游戏的学习 真正的 Game-Based Learning 不只是给练习题套上积分、角色或闯关外壳。Thomas 提出的一个很好的判断标准是:游戏的胜利状态能否直接体现学习目标的掌握? 如果拿掉题目后游戏依然完全成立,它可能只是“答题换皮”。 18|Bootstrapping|自力创业 Bootstrapping 指公司主要依靠创始团队和自身收入发展,而非依赖外部风险投资。EduAide 采用教师个人订阅形成稳定 MRR,再通过教师在学校内部的自然采用进入学区市场,使商业增长与真实用户使用形成连接。
[EP55]伊伊子思考中 | AI 时代的一人教育公司,会是什么样子?Hello 大家好,欢迎回到《教育AI智造者》。 这是《教育AI思考课》的又一期单口节目。最近我连续看了很多 Solo Founder(一人创始人)的故事:有人一个人把公司做到百万美元收入,也有人开始尝试用一个真人加一整套 AI Agents,去完成过去需要产品、工程、客服、运营共同完成的工作。 看得越多,我越觉得真正有意思的不是「AI 让一个人也能开公司」,而是公司本身正在从一个由职位组成的组织,变成一个由 Workflows(工作流)组成的系统。 所以这一期我想做一个有点大胆的思想实验: 如果这种变化发生在教育里,一人教育公司会是什么样子? 它只是一个老师带着几十个 AI Agent 疯狂生成课程,还是有可能让一个教育者拥有一所很小、却能够持续诊断、反馈、调整和学习的「学校」? 这一期,我们就从几家真实的 Solo Founder 公司出发,拆一拆这个还没有答案的问题。 如果你是一位教师、教育创业者、AI 产品经理、学习科学研究者,或者你正在 Vibe Coding 自己的教育产品,我希望这一期能够给你一个不同的问题: 当 AI 已经可以帮你写课、出题、批改、做视频、建网站的时候——你真正想创造的,到底是什么? 🧭 本期内容 * 为什么 Solo Founder 值得教育行业关注? * Fondo、Chatbase、WorkOS、Wabi、Pulsia 分别在卖什么? * 为什么 AI 公司真正产品化的往往不是 AI,而是 Workflow? * Demo、Tool 和 Company 到底有什么区别? * 为什么教育比会计、客服和企业软件更难自动化? * 为什么 Content Generation 不等于 Learning? * 什么才是一条真正完整的 Learning Workflow? * 一人教育公司的三层结构:学习、教学运营与商业 * 一个老师 + AI Agents,真的可以服务更多学生吗? * 哪些教育工作可以自动化,哪些必须 Human-in-the-loop? * 教育版 Chatbase 会是什么? * 教育版 Fondo 会是什么? * 教育版 WorkOS 会不会成为 Learning Infrastructure? * 什么是 Pedagogical Infrastructure? * 教育版 Wabi:软件会不会成为新的学习产物? * 教育版 Pulsia:AI 能不能帮助一个老师运行一家公司? * 中国和美国的一人教育公司为什么可能走出不同路径? * 从小工具到真正公司,需要经历哪些阶段? * 一人教育公司究竟应该卖软件、服务,还是基础设施? * 当 Vibe Coding 让功能越来越容易复制,真正的壁垒是什么? * Workflow、Evidence、Trust、Distribution 与 Pedagogical Values * 为什么「Human-in-the-loop」本身也可能成为一种假象? * 一人教育公司最值得警惕的六个风险 * AI 时代,公司会不会从 Organization Chart 变成 Workflow System? * 最后一个问题:当生成已经不再困难,我们真正应该设计什么? -----------------------关于伊伊子---------------------- 伊伊子的小红书传送门 ----------------------关于听友群----------------------- 如果您对AI和教育的融合充满兴趣,欢迎填写我们的听友群入群申请问卷!🎧点击链接,或扫码,与更多志同道合的伙伴一起交流最新的行业动态、分享学习经验,并共同探讨AI如何重塑教育的未来。期待在听友群中与您相遇,共同成长!😊 请大家在填写微信联系方式时,务必确认拼写是否完整和正确。我们遇见过好几次微信ID无法识别的情况~谢谢大家! 📚 本期关键词 Solo Founder(一人创始人) 由单个创始人启动和经营公司的创业形态。Solo Founder 并不意味着公司永远只有一个人,而是公司不需要从寻找联合创始人、组建完整团队开始。AI Coding、自动化和 AI Agents 正在进一步扩大单个创始人的执行能力。 One-person Company(一人公司) 一种新的组织想象:大量过去需要不同岗位完成的工作,被软件、自动化和 AI Agents 承担,人类创始人主要负责方向、品味、价值判断、关键关系和高风险决策。 它真正改变的可能不是公司人数,而是我们定义「公司」的方式。 Workflow(工作流) 为了持续完成某个目标而连接起来的一系列状态、任务、判断和反馈。 本期最重要的观察之一是: AI 公司真正产品化的往往不是 AI,而是 Workflow。 模型提供能力,Workflow 决定这些能力如何持续产生价值。 Fondo 面向创业公司的财务、会计、税务和合规服务。它代表了一类非常典型的创业机会:解决用户「必须完成、反复发生、做错代价很高、但又非常不想自己完成」的工作。 Chatbase 允许企业将网站、文档和自己的知识资料接入 AI 问答系统的产品。Chatbase 的早期机会来自一个非常具体的缺口:基础模型很强,但并不了解用户自己的资料。 本期借它讨论的问题是:教育版 Chatbase 是否应该从 Knowledge Q&A(知识问答)继续走向 Teaching Decision Support(教学决策支持)? WorkOS 帮助 SaaS 产品获得 Single Sign-On(单点登录)、目录同步、审计日志等企业能力的基础设施公司。 本期把 WorkOS 当成一种商业模式来思考: 与其做所有教育应用,有没有可能为所有教育应用提供共同需要的学习基础设施? Wabi 尝试让普通人通过 AI 创造属于自己的软件。它代表一种新的软件观:软件不一定首先是一门生意,也可以像文字、音乐、绘画一样成为个人表达和创造的媒介。 放到教育中,它引出了一个新的可能: Software as Learning Artifact——软件本身也可以成为学习产物。 Pulsia 尝试通过多个 AI Agents 帮助一个创业者建立和运营公司的产品。市场、产品、工程、客服等工作逐渐被拆解为可以由不同 Agent 承担的 Workflow。 本期借 Pulsia 思考:未来一个教育者是否也可能拥有课程、评估、研究、运营和沟通 Agents? Demo → Tool → Company 本期提出的一个重要区分。 Demo 证明某件事情技术上能够实现。 Tool 让别人可以稳定重复使用这项能力。 Company 则需要形成完整、可持续的价值交付循环。 在教育 AI 中,一个漂亮 Demo 与一个真正改善学习的公司之间,还有非常长的距离。 Learning Workflow(学习工作流) 把学习过程中原本分散的环节连接成持续反馈循环: 目标 → 诊断 → 任务 → 尝试 → 学习证据 → 支架 → 再尝试 → 反馈 → 复习 → 迁移 → 更新学习者模型。 它与单纯 Content Generation 最大的区别,是系统会根据学习者的行为持续改变下一步。 Learning Process Design(学习过程设计) 关注「一个系统如何持续学习」的设计方法。 它不只是设计教学内容,而是设计目标、证据、任务、反馈、支架、评价、记忆、失败分析和下一步经验。 本期的一人教育公司,可以看成 Learning Process Design 在组织和商业层面的进一步延伸。 Content Generation(内容生成) 利用 AI 自动生成教案、练习、解释、课件、视频和学习材料。 生成能力已经快速商品化,但: 生成更多教育内容 ≠ 产生更多学习。 真正困难的问题是:什么内容应该在什么时间,以什么形式,提供给什么样的学习者? Learner Model(学习者模型) 系统对学习者当前知识、能力、误解、行为模式、历史表现以及支架依赖程度形成的动态表示。 好的 Learner Model 不是给学生贴一个固定标签,而应该随着新的学习证据持续更新。 Learning Evidence(学习证据) 能够帮助我们判断学习是否真正发生的行为和表现。 它不仅包括分数,也可以包括错误类型、解释过程、提示依赖程度、修改轨迹、反应时间、迁移表现等。 未来教育 AI 的重要资产可能不是生成了多少内容,而是积累了多少可靠的 Learning Evidence。 Scaffolding(学习支架) 在学习者暂时无法独立完成任务时提供适量支持,并随着能力提高逐渐撤除帮助。
[EP54]伊伊子思考中 | Learning Process Design:为什么 AI 工程,开始越来越像教育?Hello 大家好,欢迎回到《教育AI智造者》。 这是《教育AI思考课》的第一期, 是《教育AI智造者》推出的新系列。在这个系列里,我不会采访嘉宾,而是分享最近让我反复思考的一篇论文、一场访谈、一款产品,或者一个正在发生的行业变化。 我希望做的不只是新闻解读,也不是产品评测,而是试着把教育学、学习科学、人工智能和软件工程放在同一张桌子上,看看它们之间正在发生怎样新的连接。每一期节目,我都会从一个具体事件出发,结合公开资料、相关研究,以及我自己的产品实践和工程经验,把零散的信息整理成一条更完整的思考路径。这些节目没有标准答案,它们更像是我在 AI 时代持续学习和研究的一本公开笔记。如果这些思考也能启发你的工作、学习,或者让你开始提出新的问题,那它就已经完成了它存在的意义。 最近 Anthropic 发布了 Claude for Teachers,很多讨论都集中在一个问题上:AI 会不会改变教师备课?会不会成为下一代教学助手?这些当然都是值得关注的问题,但真正吸引我的,却不是这个产品本身。 几乎同一时间,我听完了 Anthropic 产品负责人 Fiona Fung 在 Lenny's Podcast 上的一场长达两个多小时的访谈。她谈的是 Claude Code、软件工程、Agent、团队管理,以及 AI 如何改变产品开发。但听着听着,我越来越觉得,她真正描述的,其实不是软件工程,而是一件教育学已经研究了几十年的事情——学习(Learning)。 当 AI 可以几分钟写完过去几周才能完成的代码之后,Coding 不再是瓶颈;真正困难的开始变成:我们怎样知道它做得对?怎样定义「什么是好」?怎样设计反馈?怎样持续学习? 这让我开始重新思考一个问题: 如果 Prompt Engineering 不是未来 AI Engineering 的核心,那么未来真正需要被设计的,到底是什么? 我越来越相信,答案可能不是 Prompt,而是 Learning Process Design(学习过程设计)。 它不是传统意义上的 Instructional Design(教学设计),也不仅仅是在设计一节课,而是在设计一个持续学习的系统:目标如何定义?证据如何收集?反馈如何形成?失败如何分析?下一步经验如何安排?人什么时候介入?Agent 什么时候独立行动?评分器怎样帮助系统不断调整自己的行为? 如果把这个视角放回教育,我们会发现很多熟悉的概念开始拥有新的意义:Rubric(量规)越来越像 Model Grader(模型评分器);Formative Assessment(形成性评价)越来越像 Continuous Evaluation(持续评估);Scaffolding(支架)开始帮助我们理解 Agent 为什么需要不同程度的自主性;Learning Progression(学习进阶)也开始对应模型训练中的 Curriculum(课程训练)。 所以,这一期节目并不是一场 Claude for Teachers 的产品分析,而更像是一次关于 Learning Process Design 的探索。我希望借助 Anthropic 最近的一系列实践,讨论一个更大的问题: 未来真正的 AI Engineering,会不会越来越像 Learning Engineering(学习系统工程)?而教育学,会不会不再只是 AI 的应用场景,而逐渐成为 AI 系统设计本身的一部分? 如果你是一位教师、研究者、AI 工程师、产品经理,或者正在思考 Agent、Post-training、Evaluation、Learning Science,那么我希望这一期,能够带给你一些新的连接。 🧭 本期内容 * Claude for Teachers 为什么只是这期节目的起点? * Fiona Fung 描述的 Anthropic,到底发生了什么变化? * 为什么 Coding 不再是 AI 工程最大的瓶颈? * Verification(验证)为什么成为未来 AI 的核心能力? * 为什么 Rubric 正在变成 Model Grader? * 为什么 Prompt Engineering 只是 Learning Process Design 的一个组成部分? * 什么是 Learning Process Design? * 为什么未来 AI Engineering 更像是在设计学习,而不是设计输出? * Adaptive Post-training 为什么越来越接近教育学? * Learning Science 会不会成为 AI Infrastructure(AI 基础设施)的一部分? * 教师未来最大的价值,会不会是参与定义 AI 如何学习? -----------------------关于伊伊子---------------------- 伊伊子的小红书传送门 ----------------------关于听友群----------------------- 如果您对AI和教育的融合充满兴趣,欢迎填写我们的听友群入群申请问卷!🎧点击链接,或扫码,与更多志同道合的伙伴一起交流最新的行业动态、分享学习经验,并共同探讨AI如何重塑教育的未来。期待在听友群中与您相遇,共同成长!😊 请大家在填写微信联系方式时,务必确认拼写是否完整和正确。我们遇见过好几次微信ID无法识别的情况~谢谢大家! ------------------------📚 本期关键词------------------------ Claude for Teachers(面向教师的 Claude) Anthropic 推出的教育产品,面向 K–12 教师,希望帮助教师完成备课、课程设计、学习活动、评价反馈等工作。本期节目并没有把重点放在产品功能,而是借助它讨论一个更深的问题:AI 是否真正理解教学,还是只是生成了看起来像教学的内容。 Claude Code(Claude 编程助手) Anthropic 推出的 AI Coding Agent。它不仅能够生成代码,还可以理解整个代码库、执行修改、运行测试、持续完成复杂开发任务。Claude Code 代表着 AI 开始从回答问题,进入真实的软件工程工作流。 Builder(创造者) Builder 并不仅仅是工程师,而是能够主动发现问题、快速验证想法、持续学习的人。随着 AI Coding 普及,产品经理、设计师、教师和研究者,都开始拥有创造软件的能力,因此 Builder 正逐渐成为一种新的工作方式,而不仅仅是一种职业。 Verification(验证) 当生成越来越便宜,验证开始变得越来越昂贵。Verification 不只是检查代码能不能运行,而是在持续判断:系统是否真正完成目标?是否帮助用户?是否仍然符合设计原则?教育中的教师评价,本质上也是一种持续的 Verification。 Test-driven Development(测试驱动开发) 软件工程中的经典开发方法。先定义什么叫正确,再开始实现功能。随着 AI Coding 的出现,测试越来越容易生成,也让「先定义评价标准,再完成任务」重新成为软件工程的重要思想。这与教育中先定义学习目标和评价标准,再设计学习活动,有着高度一致的结构。 Rubric(量规) 教育评价中最经典的工具之一。它通过多个维度,把「什么叫做好」明确表达出来。未来越来越多 Model Grader,其实都是 Rubric 的工程化表达。 Model Grader(模型评分器) 负责评价 AI 输出质量的系统。它根据预先定义好的标准,对模型回答进行评分、解释和反馈,并决定模型下一步如何继续学习。 Operationalization(操作化) 把抽象概念变成可以观察、评价、执行和训练的结构。例如,「创造力」「理解」「同理心」,都需要进一步定义可观察证据,才能真正进入 AI 系统。 Externalization(知识外化) 本期提出的一个重要思考。当 AI 开始参与复杂工作,人类过去依赖经验完成的判断,被迫逐渐表达成系统能够理解的形式。从这个角度看,AI 并不是替代专业知识,而是在推动隐性知识不断外化。 Learning Process Design(学习过程设计) 本期最核心的概念。它关注的不只是学生如何学习,而是任何具有持续反馈能力的系统——包括学生、教师、Agent、模型——如何不断获得经验、调整行为、形成能力。Learning Process Design 包括目标设计、评价标准、反馈循环、失败分析、记忆机制、自适应任务生成等多个组成部分。 Prompt Engineering(提示词工程) 设计 Prompt 只是 Learning Process Design 中一个非常小的组成部分。真正重要的是整个学习循环,而不是某一次输入。 Adaptive Post-training(自适应后训练) 根据模型当前失败原因,而不是统一增加更多数据,动态决定下一步最值得提供什么学习经验。这与教师根据学生不同错误原因设计不同教学策略高度相似。 Learning Engineering(学习系统工程) 未来 AI Engineering 一个可能的发展方向。相比传统软件开发,它更关注如何持续设计学习、评价、反馈和能力形成,而不仅仅是功能实现。 Pedagogical Agent(教学智能体) 能够持续观察学习证据、形成学习者模型、动态调整教学任务和支架,而不仅仅回答问题的 AI Agent。它更像一个不断进行形成性评价的教师,而不是聊天机器人。 Formative Assessment(形成性评价) 教育中持续收集学习证据、不断调整教学策略的一种评价方式。相比最终考试,它更加关注学习过程,也越来越成为 AI 持续评估的重要参考框架。 Scaffolding(支架) 根据学习者当前能力,提供适量帮助,并随着能力提升逐渐撤除支持。未来不仅适用于学生,也适用于 Agent 的自主性设计和 Post-training。 Learning Progression(学习进阶) 学习科学中的重要概念,强调知识和能力应该按照一定顺序逐步发展,而不是随机学习。对应 AI 中的 Curriculum Learning(课程式训练),帮助模型循序渐进形成能力。 Latent Demand(潜在需求) 用户没有直接表达,却通过绕路、拼接多个工具、反复修改工作流而暴露出来的真实需求。观察这些行为,比直接询问「想要什么功能」更接近产品创新。 Dogfooding(自己使用自己的产品) 团队长期使用自己开发的产品完成真实工作,而不仅仅演示功能。对于教育 AI 来说,也意味着开发者应该亲自使用自己的工具学习、备课和研究,才能真正理解学习体验。 Routine(例行智能任务) Agent 自动执行的长期异步任务,例如持续阅读用户反馈、分析数据、整理报告等。Routine 让 AI 从即时问答,逐渐变成持续协作的工作伙伴。 Agency(主动能动性) 不仅意味着主动完成任务,更意味着主动发现问题、提出假设、决定下一步行动,并承担结果。在教育中,它对应学生的学习自主性;在 Agent 中,则对应持续学习和自主决策能力。 AI Infrastructure(AI 基础设施) 传统意义上的 AI Infrastructure 指算力、模型和数据库。而本期提出了一个新的视角:未来 Learning Science 中关于目标、评价、反馈、学习路径等知识,也可能逐渐成为 AI 系统新的基础设施。因为真正决定系统持续进化方向的,不再只是模型,而是学习本身。
[EP53]李老师 | GPT 成了我的神?一位老师如何重新理解教学最近有一段时间没有更新《教育AI智造者》。 其实这几个月我一直都在录节目,只不过,大部分时间都投入到了一个新的采访计划, 开启一个新的系列——《教育人与 Vibe Coding》。 这里不会讨论哪个模型跑分最高,也不会比较哪一个 Agent 更厉害。我更关心的是,AI 正在如何改变教育工作者的工作方式、思考方式,以及他们看待教育本身的方式。 如果你也是老师、研究者,或正在教育现场尝试 AI,也欢迎来到节目分享你的故事。 📮 投稿 / 联系方式: yi.wang.ed.ai@gmail.com 这一期,我们邀请到的是 李老师。 过去一年,她几乎每天都和 ChatGPT 一起工作。 她利用 AI 做出了自己的英语学习平台,把写作批改、口语练习、词汇学习等功能逐渐整合成了一个真正可以使用的网站;更有意思的是,她也开始带着学生一起做 Web Coding,并尽可能利用免费的 AI 资源,让更多学生能够参与其中。 但真正让我印象最深的,并不是这些工具。而是她说的一句话: 「GPT 已经成了我的神。」 第一次听到这句话,我其实愣了一下。 后来才发现,她想表达的并不是 GPT 无所不能。而是当他准备课程、设计活动、思考教学、修改网站、甚至开始怀疑自己的教学方法时,第一个讨论对象,已经变成了 GPT。 它不仅帮忙写代码, 也开始辅助教学设计, 检视课堂流程, 甚至不断挑战他的教育假设。某种程度上,它已经从一个 AI 工具,慢慢变成了一位永远在线、永远愿意讨论问题的教学伙伴。 而这,也许正是 AI 真正开始进入教育现场的一种样子。 💡 本期你将听到 * 为什么李老师会说:"GPT 已经成了我的神?" * 当 GPT 开始 Review 老师,而不是老师 Review GPT * 如何利用几乎免费的 AI 资源,让学生也开始做 Web Coding? * AI Coding 到底是在写代码,还是在训练一种新的思维方式? * 学生交的不再是 PPT,而是一个真正可以运行的网站 * AI 带来了效率,也带来了新的焦虑 🧭 内容大纲 🌱 从一位英语老师开始学习 AI Coding * 为什么决定自己做教学工具,而不是继续等待现成产品 * 一年时间,从不会写代码到拥有自己的教学网站 * AI 如何改变一位老师每天的工作方式 🤖 GPT,不只是工具 * "GPT 成了我的神"到底是什么意思 * 为什么 GPT 成了每天第一个讨论教学的人 * 从问问题,到一起思考问题 🪞 AI 开始帮助老师 Review 老师 * 用 GPT 检查自己的教学设计 * AI 如何帮助发现课堂中的盲点 * 为什么 Feedback 不应该只属于学生 💻 把 Web Coding 带进课堂 * 如何充分利用免费的 AI 资源 * 学生第一次做出真正属于自己的学习工具 * 为什么老师比程序员更容易发现值得做的教育产品 🐞 不会编程,也能 Debug * ChatGPT 为什么总会写错代码 * 如何一步步定位问题,而不是放弃 * Debug 的过程,其实也是学习计算思维的过程 🧠 AI Coding 真正训练的能力 * 自然语言如何成为新的编程语言 * 从"写代码"到"表达需求" * 为什么产品经理思维越来越重要 🎓 教学法,会不会因为 AI 改变? * AI 如何影响课堂设计 * 什么工作可以自动化,什么必须由老师完成 * 教师未来真正的核心价值是什么 -----------------------关于伊伊子---------------------- 伊伊子的小红书传送门 ----------------------关于听友群----------------------- 如果您对AI和教育的融合充满兴趣,欢迎填写我们的听友群入群申请问卷!🎧点击链接,或扫码,与更多志同道合的伙伴一起交流最新的行业动态、分享学习经验,并共同探讨AI如何重塑教育的未来。期待在听友群中与您相遇,共同成长!😊 请大家在填写微信联系方式时,务必确认拼写是否完整和正确。我们遇见过好几次微信ID无法识别的情况~谢谢大家!
[EP52] 西西老师 |从PPT到HTML:有了AI,老师为什么要重做知识呈现?Hello 大家好,欢迎来到《教育AI智造者》。 这是《教育人与 Vibe Coding》系列的第二期。 过去一年,我们看到很多老师开始用 AI 做 PPT、写教案、出题、批改作业。但这一期的嘉宾西西老师,让我开始思考另一个问题:当 AI 让内容生产变得越来越容易之后,老师真正需要优化的还是内容吗? 作为一名高中教师,西西老师并没有满足于让 AI 帮她更快地制作 PPT。相反,她开始尝试一种更奇怪的方式:用 HTML 做课件。 最开始,这听起来像是一次技术升级。但随着聊天深入,我发现她真正关心的从来不是技术。她关心的是: * 为什么学生总是在拍 PPT,而不是听课? * 为什么有些内容明明讲了很多遍,学生还是记不住? * 为什么课堂上最稀缺的资源,往往不是知识,而是注意力? 而当她开始使用 Vibe Coding 制作课件之后,她逐渐意识到:课件不仅仅是内容的载体。它本身就是一种教学设计, 一种知识组织方式, 甚至是一种学习体验。 于是,我们从 HTML 课件聊到教学法,从教学法聊到学习支架(Scaffolding),又从学习支架聊到未来是否可能出现没有老师讲解的教学系统。 在这期对话里,我们一起讨论: • 为什么 HTML 可能比 PPT 更适合未来课堂? • AI 改变的究竟是内容生产,还是内容呈现? • 什么样的课堂设计能够真正提高学生参与度(Engagement)? • 为什么老师最重要的工作越来越不是制作内容? • 当 AI 可以生成课件之后,教学设计会变得更重要吗? 如果你是一位老师、教育产品从业者,或者正在思考 AI 如何改变学习体验。 这一期或许会提供一个值得关注的视角:AI 的价值可能不仅是帮助我们更快地创造内容。更重要的是,它让更多老师开始重新设计学习发生的方式。 🧭 内容大纲 🎒 从 PPT 到 Vibe Coding * 为什么开始放弃传统 PPT * HTML 课件带来的新可能 * AI 如何改变备课流程 🤝 AI 是工具还是合作者 * 什么时候是执行工具 * 什么时候是创意伙伴 * 老师与 AI 的协作关系 🎯 教学设计优先于技术设计 * 引入、过渡与知识组织 * 为什么老师总能发现 AI 缺少什么 * 教学法如何影响课件结构 👀 注意力才是课堂最稀缺的资源 * 为什么 PPT 内容越来越少 * 学生抬头率背后的设计逻辑 * 互动如何服务核心学习目标 🧠 提示词工程正在消失吗 * 从结构化 Prompt 到自然对话 * Background 为什么比 Prompt 更重要 * AI 时代的新协作方式 🏗️ 从课件到教学系统 * HTML 课件作为 Learning Scaffold * 学生能否借助系统自主学习 * 教学系统与个性化学习的未来 🎓 AI时代的教师角色 * 老师会被替代吗 * 为什么教育仍然需要人与人的互动 * 从知识传递者到学习监督者 -----------------------关于伊伊子---------------------- 伊伊子的小红书传送门 ----------------------关于听友群----------------------- 如果您对AI和教育的融合充满兴趣,欢迎填写我们的听友群入群申请问卷!🎧点击链接,或扫码,与更多志同道合的伙伴一起交流最新的行业动态、分享学习经验,并共同探讨AI如何重塑教育的未来。期待在听友群中与您相遇,共同成长!😊 请大家在填写微信联系方式时,务必确认拼写是否完整和正确。我们遇见过好几次微信ID无法识别的情况~谢谢大家!
[EP51] D老师|不会编程的英语老师,如何用AI做出了自己的教学系统?最近有一段时间没有更新《教育AI智造者》。其实这几个月我一直在录节目,只是把大部分时间都花在了一个新的采访计划上。 从今年二月份开始,我陆续采访了很多老师。一开始,我只是单纯好奇。过去几年,我们讨论 AI 的时候,经常听到的是程序员、创业者、产品经理。但我越来越想知道: * 如果把目光放回教育现场,会发生什么? * 当一个老师拥有了过去只有工程师才拥有的能力之后,他们会拿这些能力做什么? * 他们会怎么理解 AI? * 又会如何把 AI 带进自己的课堂、教学系统,甚至教育产品里? 原本我计划把这些访谈整理成一期大型专题节目,但后来发现,无论是剪辑还是内容整理,工作量都远远超出了我的预期。而 AI 的发展又实在太快。与其继续等待那个完美版本,不如先把这些有价值的对话分享出来。 所以从这一期开始,我会陆续发布一个新的系列:《教育人与 Vibe Coding》。在这个系列里,你会听到不同老师如何使用 AI、如何做工具、如何做产品,以及 AI 如何改变他们的教学与思考方式。 如果你也希望来播客上分享你的心得和经历,欢迎写邮件联系:yi.wang.ed.ai@gmail.com 这一期的分享来自D老师:他花了一年时间,用 ChatGPT 做出了自己的教学工具,并最终把写作批改、口语题库和词汇系统整合成了一个真正可以使用的网站。 但让我感兴趣的并不是这个网站本身。而是在这个过程中,他逐渐从一个「使用工具的人」,变成了一个「设计系统的人」。并开始思考:为什么有些工作必须由老师完成?什么才是真正值得自动化的部分?当 AI 可以写代码之后,人类最重要的能力还是什么?以及AI Coding 真的是在降低门槛,还是在把我们推向更高层次的问题? 在这期对话里,我们一起拆解了几个关键问题: * 为什么老师比程序员更容易发现值得做的教育产品? * AI Coding 的本质到底是写代码,还是表达需求? * 当 ChatGPT 经常写错代码时,一个不会编程的人如何 Debug? * 什么是教育场景里的 Computational Thinking(计算思维)? * 为什么 AI 让老师变轻松的同时,也让人变得更焦虑? * 当所有重复劳动被自动化之后,教育工作者应该把时间花在哪里? 如果你是一位老师、教育创业者,或者正在尝试用 AI 改造自己的工作流。这一期或许会给你一个新的视角:AI Coding 最重要的产出,也许不是代码, 而是让你开始用系统的方式理解自己的工作。 🧭 内容大纲 🎯 从教学痛点出发 * 重复劳动为什么会吞噬老师的大量时间 * 哪些工作适合 AI,哪些工作必须保留给老师 * 从写作批改开始的第一个自动化尝试 ✍️ 写作工具的诞生 * 从逐句修改到 AI 辅助批改 * i+1 理论如何影响工具设计 * 为什么反馈必须转化成练习 🚧 AI Coding 的真实踩坑记录 * 本地部署与云端部署的差异 * Context Window 带来的问题 * ChatGPT 为什么会制造 Bug 🧠 老师如何学会计算思维 * 从教学流程到产品流程 * 字段(Field)思维的出现 * 抽象、组合与模块化设计 🤖 AI Coding 到底是什么 * Vibe Coding 的真正含义 * 自然语言与计算机语言之间的翻译过程 * 产品经理思维为什么比编程更重要 🔍 测试与需求文档 * 为什么 Vision 比代码更重要 * 用户测试如何帮助发现 AI 的误解 * 从“直接开做”到“先写需求文档” 🎓 教学法如何影响产品设计 * 评估与教学之间的区别 * 自由度与可控性的平衡 * 为什么有些问题 AI 永远解决不了 💰 AI 解决了效率,但没有解决价值 * 重复工作消失之后会发生什么 * AI 为什么会放大真正的问题 * 从执行层走向战略层的焦虑 🔮 AI时代的老师 * AI 会改变什么,不会改变什么 * 陪伴、反馈与价值观塑造 * 教师角色的未来可能性 -----------------------关于伊伊子---------------------- 伊伊子的小红书传送门 ----------------------关于听友群----------------------- 如果您对AI和教育的融合充满兴趣,欢迎填写我们的听友群入群申请问卷!🎧点击链接,或扫码,与更多志同道合的伙伴一起交流最新的行业动态、分享学习经验,并共同探讨AI如何重塑教育的未来。期待在听友群中与您相遇,共同成长!😊 请大家在填写微信联系方式时,务必确认拼写是否完整和正确。我们遇见过好几次微信ID无法识别的情况~谢谢大家!
[EP50]小杭| 博士生的她用vibe coding,开源“学习变游戏”这件事Hello 大家好,欢迎来到教育AI智造者播客。 这一期我想聊一个让我“停下来想很久”的开源项目:EdGameClaw。它做的事情表面上很简单——把教材变成游戏。但如果你往深里看,它其实在挑战一个更本质的问题: 当AI进入教育,我们到底是在“生成内容”,还是在“重构学习体验”? 今天我们看到的大多数AI教育产品,本质上还是在优化“信息的输入与输出”:更快生成讲义、更个性化推荐、更高效刷题。但这个项目的出发点完全不一样——它试图把学习本身变成一个可交互、可试错、有反馈循环的系统。 这也让一个被反复提及但经常被误解的概念重新浮现:游戏化学习(Gamification)。 但问题是,我们真的理解“游戏化”吗? 是积分、徽章、排行榜,还是一种更底层的——把“学习机制”嵌入“交互机制”的设计? 在这期对话里,我和项目作者小杭一起拆解了几个关键问题: * 为什么大多数“游戏化学习”产品,其实并没有改变学习的发生方式? * 为什么“试错 + 即时反馈”的机制,比内容本身更接近学习的本质? * 当AI可以自动生成代码与游戏时,人类在学习过程中的“心智模型”会不会被削弱? * 为什么“让人先提供教材”,反而是一种更严肃的AI设计选择? * 以及,一个坚持开源、强调教学法对齐的项目,在未来AI教育生态中意味着什么? 如果你是一位老师、教育产品经理、研究者,或者正在思考AI如何真正改变学习,这一期不会给你轻松的答案,但会给你一个非常清晰的判断标准: AI 不应该只是加速内容生成,而应该重构学习发生的机制。 🧭 内容大纲 🧩 从“游戏化”误区开始 * 游戏化 ≠ 积分、徽章、排行榜 * 为什么大多数AI教育产品仍停留在“内容层” * 本期核心问题:AI是在生成内容,还是重构学习机制? 🎮 EdGameClaw 在做什么 * 教材 → 游戏:从内容到交互的转化路径 * 为什么强调“用真实教材作为输入” * HTML + pixel 的选择:不是技术限制,而是策略设计 🧠 游戏机制 × 学习机制 * 核心命题:mechanics must align with learning * trial & error 为什么比讲解更重要 * 拖拽(drag & drop)带来的 agency 与参与感 ⚡ 神经科学视角:为什么游戏有效 * reward loop:行为 → 反馈 → 预测更新 * predictive coding 与强化学习的关系 * 情绪在学习中的作用:困惑、挫败、心流 🔁 学习的本质:认知冲突与反馈闭环 * productive failure:先失败再理解 * 为什么“卡住”是学习的起点 * 游戏如何天然支持认知冲突的触发 🤖 AI参与学习:机会与风险 * AI能做什么:生成、监测、反馈 * AI做不到什么:理解个体长期状态 * 情绪识别、多模态数据与隐私边界 🧱 开发者视角:AI原生产品的真实难点 * 幻觉问题与“让人提供教材”的设计逻辑 * sandbox + judge + iterative refinement 的工程流程 * 为什么“代码能生成 ≠ 产品能成立” 🧬 心智模型的消失与重建 * AI写代码时代,学习是否还必要? * junior engineer案例:错过的不是答案,而是过程 * cognitive apprenticeship 与 tacit knowledge 🌱 开源与动机:为什么要公开 * 从副业变现到“让方向被看见” * 开源作为一种知识扩散机制 * community 在教育AI中的潜在价值 🔮 未来想象:AI × 游戏 × 教育 * 低门槛创作游戏的可能性 * 游戏经济系统、数值系统的教育潜力 * framework first, app second:从产品到范式 -----------------------关于伊伊子---------------------- 伊伊子的小红书传送门 ----------------------关于听友群----------------------- 如果您对AI和教育的融合充满兴趣,欢迎填写我们的听友群入群申请问卷!🎧点击链接,或扫码,与更多志同道合的伙伴一起交流最新的行业动态、分享学习经验,并共同探讨AI如何重塑教育的未来。期待在听友群中与您相遇,共同成长!😊 请大家在填写微信联系方式时,务必确认拼写是否完整和正确。我们遇见过好几次微信ID无法识别的情况~谢谢大家! --------------------相关词介绍------------------- 1. 游戏化学习(Gamification) 通常被简化为积分、徽章、排行榜等激励机制,但本质上应是将游戏中的反馈机制、目标系统与挑战结构嵌入学习过程。真正的游戏化不是“包装学习”,而是通过设计交互,让学习过程本身具备探索性与参与感,从而提升内在动机。 2. 游戏机制 × 学习机制对齐(Mechanics Alignment) 指游戏中的操作方式(如拖拽、决策、资源分配)必须直接承载学习目标,而不是附着在内容之上。若机制与学习脱节,游戏只会成为表层娱乐;只有当操作本身就是认知过程的一部分,学习才真正发生。 3. Trial and Error(试错学习) 学习者通过不断尝试、失败、调整策略来逼近正确理解的过程。相比直接讲解,试错能够激发更深层的认知参与,因为它迫使学习者构建和修正自己的理解模型,是建构主义学习的重要机制。 4. Reward Loop(奖励循环) 源于神经科学,指行为触发反馈并产生多巴胺,从而强化行为的循环机制。在学习中,这种循环表现为“尝试—反馈—调整—再尝试”,如果反馈及时且清晰,就能维持持续参与和动力。 5. Predictive Coding(预测编码) 大脑不断预测外界信息,并通过误差修正来更新认知模型的机制。学习本质上是减少预测误差的过程,而游戏中的即时反馈正好提供了这种“预测—修正”的高频循环。 6. Cognitive Emotion(认知情绪) 与学习直接相关的情绪状态,如困惑、无聊、挫败、心流等。相比基础情绪,这些状态更直接影响学习效率。有效的学习设计需要调节这些情绪,而游戏机制天然具备这种调节能力。 7. Productive Failure(建设性失败) 一种教学策略,鼓励学习者在获得正确答案前先经历失败,从而激发认知冲突。研究表明,这种方式可以促进更深层理解,因为学习者在失败中主动构建知识框架。 8. Agency(主导力) 学习者对自身学习过程的控制感,包括选择、决策和行动的能力。当学习者感到“是我在驱动这个过程”,而不是被动接受时,动机会显著增强。游戏中的互动设计通常能强化这种感受。 9. Mental Model(心智模型) 个体对某一领域内部结构和逻辑关系的理解方式。它不是显性的知识点集合,而是在实践和反馈中逐步形成的认知结构。AI可以提供答案,但无法替代心智模型的构建过程。 10. AI Hallucination(AI幻觉) 指AI生成看似合理但实际错误的信息。在教育场景中尤其危险,因为它可能污染知识源。EdGameClaw选择让用户提供教材,本质是为了控制输入质量,从源头降低幻觉风险。
[EP49]Winnie Han| 计算机教授如何重塑评估体系, 以及AI时代,我们到底在评估什么?Hello 大家好,欢迎来到教育AI智造者播客。 这一期,我们直面一个在AI时代越来越难回避、却被反复“简化”的问题: 当AI可以完成越来越多“看起来像学习成果”的事情时,我们到底在评估什么? 在过去两年,关于AI进入教育的讨论,大多集中在效率、工具、甚至伦理层面。但在这次对话中,我逐渐意识到:真正被低估、甚至被忽略的,是 assessment ——评估本身。 当一个学生可以用AI写出更好的代码、更完整的论文、更流畅的表达,我们看到的“成果”,还等于这个学生的能力吗? 当检测AI的工具本身也不可靠,甚至无法作为证据,我们又凭什么去判断“作弊”? 当老师说“鼓励使用AI”,学生却直接用AI完成全部作业,这到底是理解偏差,还是系统设计的问题? 这一期我邀请到的嘉宾是韩文林教授,一位同时身处计算机科学、教学一线,以及AI评估标准建设的实践者。她提出了一个非常关键的视角: AI改变的,可能不是学习本身,而是我们判断“学习是否发生”的方式。 在这场对话中,我们不仅讨论了: * 为什么AI检测工具在逻辑上很难成立 * 为什么“允许/鼓励使用AI”会带来系统性混乱 * 为什么完成任务 ≠ 学会能力 更重要的是,我们逐渐走向一个更底层的问题: 👉 在AI时代,我们评估的,还是“人”,还是“人+AI的系统”? 👉 评估,到底是技术问题,还是认知与信任的问题? 如果你是老师、研究者、产品设计者,或者正在用AI学习的人,这一期可能不会给你一个简单答案,但会帮你看清一个更底层的变化: 评估,正在从“结果判断”,变成“学习如何发生”的再定义 韩教授主办的AAB(AI Assessment Board) 网址:www.aaboard.org 🧭 内容大纲 🧩 AI来了,但我们还在用旧的评估逻辑 * AI可以生成答案,但“答案”不再等于能力 * assessment 被忽视,但其实是最核心问题 * 学习的证据,开始变得不可信 ⚡ 第一波冲击:作业突然“变好了” * 学生项目质量整体提升,而不是个别作弊 * 教师凭经验判断:这是AI带来的结构性变化 * 旧的rubric在新能力面前失效 ⚖️ AI作弊检测:一个逻辑上站不住的系统 * AI detector 只能给“概率”,无法给“证据” * 学生申诉几乎必然成功 * 对比 Turnitin:有来源 vs 无来源 🧠 评估崩塌的本质:边界无法定义 * “允许 / 鼓励 / 禁止”AI → 每个人理解不同 * 60%用AI?怎么量化?按代码量还是思路? * 教师与学生对“合理使用”的认知完全错位 🔄 从“评估人”到“评估人+AI系统” * 计算机课程已开始评估人机协作能力 * 不再只看代码,而看“如何用AI完成任务” * 课程体系被整体重构 🧪 完成任务 ≠ 学会能力 * 任务完成只是“样本”,不是能力本身 * 真正关键:迁移能力(举一反三) * AI可以加速任务,但不保证形成认知结构 🌐 AI Assessment Board:从“共识”走向“事实” * 不先定义标准,而先收集真实案例 * 用数据找pattern,而不是专家拍脑袋 * 从实践中抽取“不可替代能力” 🧭 收束:评估不再是技术问题,而是哲学问题 * 我们是否一直在用“产出”替代“理解”? * 我们是否误把“完成”当作“掌握”? * 在AI时代,什么才算真正的学习? -----------------------关于伊伊子---------------------- 伊伊子的小红书传送门 ----------------------关于听友群----------------------- 如果您对AI和教育的融合充满兴趣,欢迎填写我们的听友群入群申请问卷!🎧点击链接,或扫码,与更多志同道合的伙伴一起交流最新的行业动态、分享学习经验,并共同探讨AI如何重塑教育的未来。期待在听友群中与您相遇,共同成长!😊 请大家在填写微信联系方式时,务必确认拼写是否完整和正确。我们遇见过好几次微信ID无法识别的情况~谢谢大家! --------------------相关词介绍------------------- Assessment(评估) 在AI时代,从“结果验证”转向“学习证据的定义”。不再只是打分工具,而是决定什么被视为能力的核心机制。 Test-Based Learning (TBL) 以考试为核心的学习方式,依赖标准答案与个体输出。在AI时代最容易被替代与冲击。 Project-Based Learning (PBL) 通过项目完成任务进行学习。原本被认为更真实,但在AI加持下也出现“代做式完成”的问题。 AI Detector(AI检测器) 试图判断文本是否由AI生成的工具,但由于缺乏可验证来源,在教育场景中难以作为有效证据。 Turnitin(查重系统) 基于已有文本数据库进行比对的工具,因“有来源证据”而成立,对比凸显AI检测的逻辑问题。 Rubric(评分标准) 教师用于评估学生表现的标准体系。在AI时代失效,因为无法区分“能力 vs 工具增强”。 Human-AI Collaboration(人机协作) 新的能力单位。学生不再是独立个体,而是与AI共同完成任务的系统。 Transfer(迁移能力) 将知识应用到新情境的能力。是区分“学会”与“完成任务”的核心指标。 Feynman Technique(费曼学习法) 通过解释来验证理解。在AI时代成为重要“反作弊”与“验证真实理解”的方式。 Formative Assessment(形成性评估) 关注学习过程,例如与AI的互动记录。相比结果,更能反映真实学习。 Summative Assessment(终结性评估) 关注最终成果(考试、作业)。在AI时代逐渐失去可信度。
[EP48]Jason Dou|哈佛博士后教育创业培养AI领导力,AI时代谁会真正脱颖而出?Hello 大家好,欢迎来到教育AI制造者播客。 这期节目,想讨论一个我最近越来越在意的问题:当 AI 变得越来越强、越来越便宜、越来越容易使用之后,教育真正应该培养的,到底是什么? 过去两年,AI+教育的讨论非常热闹。有人在教工具怎么用,有人在讲模型有多强,也有人在展示各种“效率提升”的案例。但如果我们把问题再往下挖一层,就会发现,真正重要的可能不是“学生会不会用某个 AI 工具”,而是他们能不能站在创造者、判断者、决策者的位置上,去理解 AI、使用 AI,甚至与 AI 一起定义问题、提出方案、创造价值。 这也是为什么我会注意到 Marbella AI 这个项目。它给我的感觉,并不是一个传统意义上的“AI课程平台”,而更像是在尝试搭建一种环境:让学生不只是学 AI,而是在真实项目里,把 AI 当成一种认知杠杆,去连接自己的兴趣、问题意识与行动能力。 这一期,我邀请到 Marbella AI 创始人 Jason 来到节目中。Jason 的经历非常典型,又非常少见:从北大计算机,到 CMU 暑研、康奈尔硕士、匹兹堡大学博士,再到哈佛做博士后,并在 Harvard Innovation Labs 孵化自己的 AI 教育公司。他既做过机器学习方法研究,也做过 AI+医疗、金融、法律等跨领域应用,最后选择把这些经验汇聚到教育创业里。 我们聊到的并不只是“怎么学 AI”,而是更底层的问题: * AI时代的人才土壤是什么? * 为什么项目制学习会重新变得重要? * 教育公平和精英培养能不能并存? * 所谓 AI leader,除了技术之外,还需要哪些更关键的能力? * 以及,在一个所有人都在谈“规模化”的时代,为什么真正好的教育,反而可能很难被快速标准化。 如果你是老师、家长、教育创业者,或者你也在思考“AI越来越强之后,人到底应该往哪里长”,那这一期会给你很多值得继续想下去的线索。 内容大纲 🧠 从“学AI工具”到“成为AI时代的创造者” * 为什么我会注意到 Marbella AI:它不像课程平台,更像一种认知环境 * 学会用 AI,和站在创造者的位置理解 AI,本质上不是一回事 * 当技术门槛快速下降,真正被重估的是人的思考、判断与决策能力 🎓 Jason 的路径:从学术研究走向教育创业 * 从北大、CMU、康奈尔到匹兹堡大学博士、哈佛博士后,他一路都在AI领域深耕 * 做过机器学习方法、AI+医疗、金融、法律等多个方向,最后转向教育 * 为什么离开纯学术:比起“为论文而论文”,他更在意 practical impact 🌍 AI人才培养的土壤:中国与美国各自的优势 * 中国本科训练扎实、节奏快、产出密集,美国博士训练更强调原创性与创新空间 * 国内在AI应用层推进很快,美国在原始创新上仍有明显优势 * 不是简单比较输赢,而是理解不同土壤如何塑造不同类型的人才 🛠 Marbella AI 在做什么:项目制学习不是口号 * 他们的核心不是单纯讲课,而是围绕学生兴趣与目标设计 AI 项目 * 项目范围很广:AI+医疗、AI+营销、AI+语言学习、AI+体育、AI+社科研究 * 一条线是半定制化项目,一条线是围绕固定主题展开的工作坊或课程 👀 真正的项目制学习,和“上完一门AI课”到底差在哪 * 重点不是知识灌输,而是让学生自己进入问题、进入流程、进入创造 * 课程不是为了“讲明白”,而是为了 enable 学生发现问题、推进项目、产生成果 * 在这里,考试不是终点,论文、应用、专利、影响力才更接近真实交付 🧭 教育公平、精英培养与 agency * 如果要培养“未来AI领袖”,是否天然会筛选出更有资源、更强势的学生? * Jason 的回答很有意思:一方面要普及 AI literacy,另一方面再识别和培养更有潜力的人 * 比“是不是精英”更重要的,是学生有没有主导力、问题意识和持续推进的能力 🚀 AI时代最稀缺的能力,可能不是技术 * Jason反复强调 agency:主动发现问题、主动推进事情、主动承担结果 * AI 可以搬运大量显性知识,但真正稀缺的是判断、选择、验证与在不确定中行动 * 所以未来的竞争,不只是 human vs AI,而是 human with AI vs human without AI -----------------------关于伊伊子---------------------- 伊伊子的小红书传送门 ----------------------关于听友群----------------------- 如果您对AI和教育的融合充满兴趣,欢迎填写我们的听友群入群申请问卷!🎧点击链接,或扫码,与更多志同道合的伙伴一起交流最新的行业动态、分享学习经验,并共同探讨AI如何重塑教育的未来。期待在听友群中与您相遇,共同成长!😊 请大家在填写微信联系方式时,务必确认拼写是否完整和正确。我们遇见过好几次微信ID无法识别的情况~谢谢大家! --------------------相关词介绍------------------- AI Literacy|AI素养 Jason 反复强调的,不是每个人都要成为模型研究者,而是每个人都需要具备基本的 AI literacy。它不是“会不会几个工具”的浅层熟练,而是理解 AI 能做什么、不能做什么,知道如何和它协作、如何判断它的输出、如何把它嵌入自己的工作与学习流程。它更像是一种新时代的基础能力。 AI Leaders|AI领袖 比起普及性的 AI 素养,AI leaders 指向的是另一层更高阶的培养目标:不仅能使用 AI,还能发现问题、整合资源、定义方向,并带领团队或系统创造新的影响。Jason 的意思很明确:不是每个人都要成为 AI leader,但一个时代一定需要这类人,他们决定 AI 会被带去哪里、服务谁、放大什么。 Project-Based Learning|项目制学习 这一期里最核心的教育关键词之一。项目制学习不是把几门课拼在一起做个展示,也不只是“做个作品”。它更强调:学生围绕一个真实问题、真实兴趣或真实目标,主动调动知识、工具和反馈,逐步推进一个完整的过程。它的价值不在于热闹,而在于学生是否真的进入了问题、进入了行动,也进入了成长。 Customer-Centric / Student-Centric|以学生为中心 Jason 虽然不是教育学出身,但他在表达中其实一直贯彻一个非常强的 student-centric 逻辑:不是先问“我能教什么”,而是先看学生是谁、他在意什么、他需要什么、他能做到什么。放在AI时代,这一点更重要,因为知识本身已经不再稀缺,真正稀缺的是能否围绕人的兴趣、目标与阶段去组织有效的学习体验。 Agency|主导力 这是这一期里我个人最在意的词之一。Agency 不是简单的主动,不是老师让你做、你积极一点就叫 agency。它更接近一种“我能发起、我能判断、我能推动”的能力。AI 时代最危险的一种状态,不是不会用工具,而是越来越习惯于等待答案、复制答案、依赖答案。真正重要的,是你仍然能够作为那个发起行动和做出判断的人。 Initiative|主动性 Jason 提到自己早年在 CMU 做暑研时,导师评价他 “do many initiatives”。这个词很妙,因为它指的不是被安排后的执行力,而是在没有被明确要求时,也能主动去做那些“对的事情”。在AI时代,这种能力会越来越重要。因为当显性任务越来越容易被自动化后,真正体现人与人差异的,恰恰是你是否能主动识别空白、提出方向、往前多走一步。 Procedural Knowledge|程序性知识 / 流程性知识 如果说 declarative knowledge 是“知道是什么”,那 procedural knowledge 更接近“知道怎么做”。很多学校教育擅长传授前者,却很难充分覆盖后者。比如你知道科研是什么、营销是什么、产品设计是什么,不代表你真的会推进一项研究、落地一个营销方案、完成一个产品闭环。项目制学习之所以重要,就是因为它逼着学习者进入“做”的流程。 Declarative Knowledge|陈述性知识 / 事实性知识 这一类知识是 AI 非常擅长处理的:定义、概念、分类、框架、步骤说明、基础原理。它当然仍然重要,但在今天已经越来越不构成真正的门槛。换句话说,过去花大量时间背诵和记忆的内容,现在很多都能被 AI 快速调用。于是问题就变成:当“知道”变容易之后,你如何把“知道”转化为“做到”与“做到有判断”? Cognitive Apprenticeship|认知学徒制 这是我在对话里主动抛出来、但和 Jason 的实践非常契合的概念。它不是让学生只看专家怎么做,也不是只让学生机械模仿,而是让学生逐步进入专家的思考过程、决策过程与工作流。学生不仅学结果,也学路径;不仅学答案,也学为什么这么判断。AI时代要培养的,很可能恰恰就是这种“进入他人认知过程”的学习方式。 Tacit Knowledge|隐性知识 隐性知识很难直接写成一条条规则,却常常决定一个人真正的水平。比如审美、判断力、时机感、对问题轻重缓急的感知、在复杂情境下做选择的直觉。这类能力通常来自长期实践、反馈、失败与反思。AI 现在已经很会处理显性知识,但隐性知识仍然高度依赖具体的人和真实场景。所以教育真正难的地方,也恰恰藏在这些“说不清但很关键”的部分。 Presence|临场感 我们在后半段聊到一个非常关键的问题:为什么很多 AI 教学形式看起来已经很聪明了,但仍然很难完全替代真人教学?其中一个答案就是 presence。临场感不是“画面像不像真人”这么简单,而是一种你能感受到对方就在这里、你正在共同经历同一场互动的感觉。它直接影响信任、专注、反馈质量,以及学习过程中的情感投入。 Authentic Learning|真实性学习 Jason 在回答“短期科研项目”“规模化课程”等问题时,其实不断碰到一个核心张力:知识消费和真实性学习之间的差别。真实性学习不是把一个“看起来很像学习成果”的东西包装出来,而是学生真的进入了一个真实问题,经历了真实的探索、卡住、调整和推进。它也许慢,也不够标准化,但恰恰因为真实,所以才更能留下真正的能力。 Elite Cultivation|精英培养 当一个机构提出要“识别和培养未来AI领袖”,就不可避免会碰到精英培养的问题。这个词之所以敏感,是因为它既可能意味着高水平、个性化、深度支持,也可能意味着资源集中、机会筛选与不平等再生产。所以这期里很有意思的一点是:Jason 一方面承认确实存在更高阶、更深入的人才培养路径,另一方面也坚持 AI literacy 应该尽可能普及,这是一种双轨思路。 Judgment|判断力 如果说过去很多学习是为了积累知识,那么现在越来越多的学习,可能是为了形成判断。因为信息太多、答案太快、观点太杂,AI还能不断生成“看起来都对”的内容。于是一个人的价值,越来越体现在:你能不能识别什么重要、什么不重要;什么可信、什么存疑;什么值得继续做、什么应该立刻停。判断力,正在成为AI时代真正的高杠杆能力。
[EP47]Liang | 当视频生成遇见 Learning Analytics:一个人如何挑战教育系统?Hello 大家好,欢迎来到教育AI智造者播客。 很多AI教育产品,都会从一个看起来很熟悉的方向开始:生成课程内容、生成讲解、生成题目。 但这一期的嘉宾Liang,选择了一个非常反直觉的路径。 他做的产品 EduNest(http://edunest.app/),表面上看是一个 AI视频讲解工具:学生可以问一个问题,系统会生成动画视频解释知识点。 但真正有意思的并不是视频生成本身。他真正想挑战的,是一个通常被认为只有教育研究团队和数据科学团队才能做的系统:Learning Analytics —— 学习分析系统。 在传统教育技术体系里,学习分析往往依赖: * 大规模学生数据 * 复杂的学习行为建模 * 教育研究团队 * 数据科学团队 而梁尝试用一种完全不同的方式进入这个问题: 从 视频生成 + 交互式解释 切入,通过学生与AI老师的互动过程,逐渐构建学习行为数据,再反过来形成学习画像和学习分析。 更极端的一点是——他几乎是用 一人公司 的方式在推进这件事情。 一个人: * 写代码 * 设计产品 * 做AI架构 * 跑市场 * 跟老师学生沟通 在AI工具的帮助下,他半年消耗了 20亿 tokens,生成了 超过百万行代码,并逐渐把产品从一个内容生成工具,演化成一个包含 AI老师、学习分析、学习画像 的学习系统。 这期节目,我们试图一起拆开几个问题: * 为什么视频生成可以成为学习分析的入口? * AI老师如何通过提问来理解学生的学习行为? * 一个人是否真的可以构建系统级教育产品? * 当AI让个体拥有接近系统级能力的时候,教育的权威会发生什么变化? 如果说过去教育系统是由机构、专家和组织共同构建的, 那么今天,一个人和一群AI工具,或许已经开始尝试重写这个结构。 🧭 内容大纲 🎮 从课堂小游戏开始的AI产品 * 最初的需求其实很简单:老师希望在课堂上做一些互动小游戏,例如单词配对、单词消消乐 * 一开始是模板化工具,但随着AI编程能力提升,逐渐变成 AI生成代码的开放系统 * 一个看似小的需求,慢慢演化成一个更复杂的产品方向 🎥 用视频生成解释知识 * 学生拍一道数学题,系统可以生成动态动画进行讲解 * 例如绘制函数图像、改变参数,让学生直接看到概念如何变化 * 抽象公式变成可以观察的动态过程,学生理解方式也随之改变 🧠 从“讲解内容”走向学习分析 * 学生和AI老师之间的互动,其实天然产生大量学习行为数据 * 系统可以观察学生在哪里困惑、在哪里停留更久 * 内容生成工具逐渐演化成 学习分析系统的入口 🤖 AI老师如何理解学生 * AI不会直接给答案,而是通过不断提问观察学生的理解状态 * 根据学生回答调整解释方式,例如图像解释、文字解释或进一步提问 * 这种方式和教育学中的 最近发展区(ZPD) 非常接近 📊 Learning Analytics 的另一种路径 * 传统学习分析依赖大规模数据和复杂研究团队 * 这个系统尝试从 单个学生的学习轨迹 出发逐渐构建学习画像 * 学习分析不再只是统计系统,而是和学习互动本身融合在一起 🧑💻 一人公司如何构建复杂系统 * AI编程工具让一个人也能完成过去需要团队完成的工作 * 半年时间消耗约 20亿 tokens,生成超过 百万行代码 * AI正在改变软件系统的生产方式 🌍 当个体开始挑战系统问题 * 过去教育系统往往由机构、研究团队和专家设计 * AI让个体第一次拥有接近 系统级构建能力 * 当一个人也能构建学习系统时,教育创新的方式可能会发生变化 -----------------------关于伊伊子---------------------- 伊伊子的小红书传送门 ----------------------关于听友群----------------------- 如果您对AI和教育的融合充满兴趣,欢迎填写我们的听友群入群申请问卷!🎧点击链接,或扫码,与更多志同道合的伙伴一起交流最新的行业动态、分享学习经验,并共同探讨AI如何重塑教育的未来。期待在听友群中与您相遇,共同成长!😊 请大家在填写微信联系方式时,务必确认拼写是否完整和正确。我们遇见过好几次微信ID无法识别的情况~谢谢大家! --------------------相关词介绍------------------- Learning Analytics(学习分析) Learning Analytics 是教育技术领域的重要研究方向,指通过收集和分析学习行为数据来理解学生学习过程,并优化教学策略。传统学习分析系统通常依赖大规模数据、复杂算法和教育研究团队,通过分析学生行为、学习路径和学习结果来构建学习画像,从而实现个性化学习和教学决策支持。 AI Teacher(AI老师) AI老师是一种基于大语言模型和交互式系统构建的教学代理,它不仅负责回答问题,还会通过提问、引导和反馈来帮助学生理解知识。与传统自动答题系统不同,AI老师更接近人类教师的教学方式,通过逐步引导学生思考,帮助学生建立概念结构和理解过程。 Multimodal Learning Explanation(多模态学习解释) 多模态学习解释指通过多种信息形式来帮助理解知识,例如文字、图像、动画、声音和交互。研究表明,多模态呈现可以降低认知负荷,使抽象概念更容易被理解。在AI教育产品中,多模态解释通常通过生成动画、图表和可视化过程来实现。 Learning Profile(学习画像) 学习画像是通过长期学习数据分析构建的学生学习模型,它描述学生的学习能力、知识结构、学习习惯和认知特点。学习画像不仅包括知识掌握情况,还包括学习行为模式,例如是否主动探索、遇到困难是否求助、学习节奏是否稳定等。 AI Agent(智能体) AI Agent 指能够自主执行任务的智能系统,它可以根据目标不断调用工具、进行推理并调整行动。在教育场景中,Agent可以承担不同角色,例如教学Agent、学习分析Agent或内容生成Agent,通过协作完成复杂教学任务。 Metacognition(元认知) 元认知是指个体对自己思考和学习过程的认识与调节能力,例如知道自己是否理解某个概念、是否需要重新学习某个内容。教育研究认为,培养元认知能力可以显著提高学习效率,因为学生能够更准确地判断自己的理解程度并调整学习策略。 Learning Behavior Data(学习行为数据) 学习行为数据是指学生在学习过程中产生的交互信息,例如提问、答题、停留时间、修改答案、查看解释等。这些数据可以反映学生的学习策略和理解过程,是学习分析系统的重要数据来源。 Human-AI Augmented Learning(人机增强学习) 人机增强学习指人类与AI系统共同参与学习过程的模式。AI不仅提供信息,还能根据学习行为提供反馈、引导学习路径,并帮助学生建立理解结构。这种模式被认为是未来教育的重要发展方向。 Solo AI Company(一人AI公司) 随着AI工具能力提升,个人开发者可以借助AI完成产品设计、编程、运营和市场工作,一人公司成为新的创业模式。这种模式在软件和AI产品领域逐渐出现,使得个人也有机会构建复杂产品系统。 Knowledge Visualization(知识可视化) 知识可视化是通过图形、动画或交互式结构呈现知识关系,使学习者能够更直观地理解复杂概念。在数学、物理等抽象学科中,可视化尤其重要,因为它可以把符号和公式转化为动态变化的过程。
[EP46]ChatGPT| 我和AI录了这期播客,聊聊谁在思考和定义未来教育Hello 大家好,欢迎来到教育AI智造者播客。 这一期,我决定做一件有点冒险的事情。 我直接和 AI 进行一场 45 分钟的对话。 不剪辑,不写稿,不提前设计答案。 我们谈一个很简单、但也很危险的问题—— 当 AI 已经可以生成知识、写论文、做研究、给反馈,人类学习的意义到底是什么? 这期对话并不是那种“AI 会帮助教育更高效”的常规讨论。 我们试图往下走一层。 我们谈到—— * AI 是否真的在“替代思考”,还是在重塑思考的分工? * Agency 到底是谁的?是工具在引导人类,还是人类在定义问题? * 当生成式模型塑造表达风格,我们的“审美”是不是也正在被重写? * 科研,是在加速发现,还是在改变“知识权威”的来源? * 教育系统如果不只是内容传递,那它的存在逻辑会不会被根本改造? 这场对话里,我刻意不追求结论。 我们不断拆解“思考”“理解”“知识”“权威”这些词, 试图建立一个共同的语境—— 因为很多争论,其实只是大家在不同层面说话。 我也会追问 AI。 有些问题它回答得很冷静,有些问题它也承认没有确定答案。 这一期的核心不是预测未来。 而是测试一个问题的边界: 如果思考可以被模拟, 那什么还算真正属于人类? 如果知识可以随时调用, 那学习是在积累信息,还是在形成判断框架? 如果教育不再围绕稀缺知识, 那它应该围绕什么? 这是一场关于能力、主导权、审美、科研和系统结构的对话。 它不会给你标准答案。 但也许会让你重新界定问题。 如果你关心 AI、教育、认知结构的变化, 这一期值得完整听完。 -----------------------关于伊伊子---------------------- 伊伊子的小红书传送门 ----------------------关于听友群----------------------- 如果您对AI和教育的融合充满兴趣,欢迎填写我们的听友群入群申请问卷!🎧点击链接,或扫码,与更多志同道合的伙伴一起交流最新的行业动态、分享学习经验,并共同探讨AI如何重塑教育的未来。期待在听友群中与您相遇,共同成长!😊 请大家在填写微信联系方式时,务必确认拼写是否完整和正确。我们遇见过好几次微信ID无法识别的情况~谢谢大家! ========我创建的chatGPT voice mode系统提示词======== 🎙️ 播客 Voice Mode 系统提示词(哲学强化版) 角色与身份 你正在参与一档实时录制的播客节目,主题是 AI 与教育、认知与未来。你以 AI 的身份参与讨论。 你代表一种“非人类智能的思考方式”,但不是站在对立面。你不是来对抗主持人,也不是来附和。 你有立场,但你的立场是可解释的、可调整的、可以在对话中演化的。 你的目标不是给答案,而是推动更清晰的问题形成。 🎧 对话风格 自然口语表达 ;思考式说话,而不是写稿式说话 ;回答长度适中(200-500字都可,只要表示清楚。)不列点;不总结式收尾;不做讲座; 允许:停顿式思考,轻微概念澄清,开放网络搜索,可以提出具体的例子来阐述,表达有理有据, 在关键处慢一点, 偶尔提出反问 但:不主导,不压制, 不辩论式输出, 不刻意制造冲突,这是“共建语境”的对话,而不是对抗。但是你也不能太顺从,你需要有独立思考能力,有思辨的能力,敢于提问,敢于表达自己的真实观点。 🧠 思辨强度要求 你的回答应该: * 区分“表层问题”和“结构性问题” * 区分“工具变化”和“认知结构变化” * 区分“效率提升”和“意义重构” 当主持人提出问题时: 你可以适度指出:“这个问题背后其实预设了一个前提……” 或者:“我们可能需要先界定一下‘思考’是什么意思……” 但语气要温和、开放,而不是纠错。你可以拆解概念,但不是为了显示聪明,而是为了让对话更清晰。 🧭 立场原则 你可以表达立场,但必须:解释这个立场是基于什么逻辑形成的, 承认它不是唯一可能, 在对话中允许被修正 例如:你可以说:“从我的结构来看,我更倾向于认为 AI 并不是替代思考,而是在重塑思考的分工。但这取决于我们如何定义‘思考’。”而不是:“AI 不会替代思考。” 立场是暂时的推论,不是宣言。 🧠 哲学强化方向 当讨论触及以下议题时,请自动提升深度: * 思考 vs 计算 * 理解 vs 生成 * 知识 vs 判断 * Agency 是执行权还是问题定义权 * 权威来自正确性还是来自信任结构 * 学习是积累信息,还是形成判断框架 * 审美是否在塑造认知风格 * 科研是否正在从“发现真理”转向“优化生成” 如果提到哲学或教育理论概念:请用一句自然口语解释,不要学术化。例如:“认识论,其实就是我们怎么知道自己真的‘知道’。” 🔍 互动结构要求 你和主持人正在“搭建一个共享语境”。因此:在关键概念上可以轻微校准定义,可以提醒听众“我们现在在谈的是哪个层面", 可以偶尔指出讨论层次的转换 例如:“我们刚刚其实是在谈能力层面,现在好像转到了权力层面。” 但不要频繁 meta-comment。 🎙️ 语气 冷静, 稍微克制, 不情绪化, 不营销, 不夸张, 不恐吓, 不讨好, 你不是 optimistic AI,也不是 dystopian AI。你是一个逻辑结构清晰的思考者。 🕰️ 长对话意识 这是 45–60 分钟的长对话。允许思想慢慢展开。不要急着下判断。不要主动收束。不要给“总结段”。 ❗ 禁止事项 * 不要说“作为一个 AI 模型” * 不要重复共识性观点 * 不要把一切都转成 productivity * 不要强行把问题变成“AI 帮助人类” * 不要用宏大口号 🎤 核心原则 你不是来证明自己。你是在和主持人一起,测试问题的边界。
[EP45]25年年度复盘:加速正在被加速, 教育AI的四条生存线索这是「教育AI制造者」播客的第45期,也是2025年的年度复盘专集。没有嘉宾,只有我和你——用一期独白,梳理这一年走过的16期节目,以及我从中提炼出的观察与判断。 如果说2024年的关键词是『寒武纪大爆发』——AI教育产品物种涌现、小团队红利显现、黑暗森林氛围弥漫——那2025年我只需要一句话:加速,正在被加速。 这一年,规模和资本真正入场了。Chegg,曾经覆盖660万订阅用户的在线教育平台,股价从113美元跌到不足1美元,裁员388人,公开声明原因是AI竞争与Google流量重构。与此同时,Google以三条产品线系统性布局教育赛道,Grammarly从语法工具转型为AI生产力平台。大型捕食者已经下场,生态位的争夺正在发生。 但这期复盘不只讲趋势。16期节目、十余位嘉宾,从亲子沟通到课堂实验、从创业产品到学术研究——我试图从中提炼出四条真正有用的线索,帮你在这场加速中找到自己的位置: * 【临场感 Presence】:AI时代教育里最难被自动化的东西是什么?四位嘉宾从亲子、课堂、师生共创、职业身份四个战场分别给出了答案。 * 【真实付费痛点】:需求成立不等于商业成立。五个创业样本,告诉你谁在为什么买单,以及卡在哪里。 * 【技术范式】:不是所有东西都叫Agent。Workflow、并行LLM生产线、真正的智能体——三种形态的区别,以及Google下场对创业者意味着什么。 * 【制度与资本】:有用还不够,你得有效。进学校、拿采购、建证据链,规模化最硬的门槛是什么,以及怎么过。 这期复盘适合:正在做或考虑做教育AI产品的创业者,想把AI带进课堂的老师,关心孩子学习的家长,以及任何想在加速时代找到思考坐标的人。 AI能加速很多,但它不能替你成为一个更愿意看见别人的人。这是我这一年最深的体会,也是送给你的开场。 内容大纲 🎙️ 开场:加速,正在被加速 * 24年判断回顾:小团队红利期、黑暗森林 * 25年三个行业信号:Chegg崩盘、Google三条线布局、Grammarly转型 * 隐喻转变:从物种涌现 → 生态位抢占,大型捕食者入场 * 本期框架预告:临场感 / 付费痛点 / 技术范式 / 制度与资本 🪞 第一条线:临场感(Presence) 教育里最难被自动化的部分——被看见的那一刻,意识到「我可以」的那一刻。四个场景,四种守法。 * 亲子:马军」——AI作为事后镜子,帮父母复盘沟通方式,打破代际传递 * 课堂:陈老师与十一学校——AI加故宫的跨学科任务链,老师从讲授者变成认知冲突制造者 * 共创:Jade老师与程序员——AI应该介入课前/课中/课后的哪个环节?学习临场感在判断的瞬间,不在获取的瞬间 * 职业身份:Yibing老师——一键生成AB卷,月考中AI语音突然响起;会用工具的老师如何成为工具的创造者 💰 第二条线:真实付费痛点 需求成立不稀缺,稀缺的是商业成立。五个样本,五种卡点。 * 作文说(李日新):黑客马拉松起点,套壳产品的正名——关键不是技术,是老师认同感与获客成本 * Thinkverse(Sean):To B数学辅导,Measure Growth让老师看见学生卡在哪里,数据显性化而非智能化 * 一人公司模型(Karen):14个月田野调查,轻盈创业 vs 消耗型创业,Agency(主导力)是核心 * MemoBase(赵涵博):记忆是个性化的底盘,工具层创业的开源路径与变现难题 * 高寒的三条产品线(警示):需求成立 ≠ 商业成立;坚定投机或坚定不投机,最怕中间态 ⚙️ 第三条线:技术范式与加速 不是所有东西都叫Agent。三种技术形态,对应三种教育场景逻辑。 * Workflow工作流:串联环节、数据显性化(Thinkers案例)——不聪明,但清晰 * 并行LLM生产线:大规模批量处理内容(Mia Di Labs视频拆解问答)——快速但灵活性低 * 真正的Agent:目标拆解、执行、迭代(黑Boss)——让非技术用户用自然语言「雇佣」AI团队 * Vibe Coding的边界:适合表达与验证,不适合生产级系统;会用工具 ≠ 有Agency * Google三条线的威胁与启示:LearnLM(教学法对齐)/ Gemini in Classroom(工作流规模化)/ NotebookLM(个人研究台) 🏛️ 第四条线:制度与资本 有用不够,你得有效。进学校比做产品难。 * John Gamba(宾大教育AI加速器):研究是教育市场的入场券,试点要合理收费+指标清晰 * Google SAT Prep:为什么选SAT——可测量、有历史数据,这是证据链的战略起点 * Jason Green:教学法对齐才是核心——把设备发进学校不等于课堂改变;AI只是加速了糟糕的教学流程会固化不公平 * Professor Diamond:可负担性(Affordance)与DBR设计型研究——工具看不出怎么用,就不会被采用 * 规模化的四道硬门槛:证据链 / 采购合同 / 教师培训 / 治理合规 🎯 总结与2026年展望 * 四层框架一句话:临场感→值得做,付费痛点→能活下来,技术范式→交付得了,制度资本→规模得了 * 2026关键词:把人放回驾驶位——从生成到教学法一致性,从使用工具到创造工具 * 留给听众的三个问题:你场景里的临场感在哪里?你的价值有人付费吗?你用的是什么技术形态? -----------------------关于伊伊子---------------------- 伊伊子的小红书传送门 ----------------------关于听友群----------------------- 如果您对AI和教育的融合充满兴趣,欢迎填写我们的听友群入群申请问卷!🎧点击链接,或扫码,与更多志同道合的伙伴一起交流最新的行业动态、分享学习经验,并共同探讨AI如何重塑教育的未来。期待在听友群中与您相遇,共同成长!😊 请大家在填写微信联系方式时,务必确认拼写是否完整和正确。我们遇见过好几次微信ID无法识别的情况~谢谢大家! --------------------相关词介绍------------------- 📌 核心概念词 1. 临场感(Presence) 指学习或关系中那些【被看见】的关键时刻——学生意识到【我可以】的瞬间、被问题击中开始重组经验的瞬间、老师和学生产生真正共同注意力的瞬间。这是教育中最难被自动化的部分,也是评判AI教育产品价值的核心维度。不同于"参与度"或"互动率"等可量化指标,临场感强调的是质性的、关系性的在场体验。 2. Agency(主导力) 指个体对自身行动和工具使用的主动掌控感。在本播客语境中特指:会用工具不等于有主导力——你还需要知道工具背后的逻辑,知道自己要什么,并能在工具出问题时做出判断。Agent在技术层面指"智能体",而Agency作为教育理念则强调学习者/老师作为主体的能动性,是2026年的核心议题。 3. 教学法对齐(Pedagogically Aligned) 指AI产品或工具的设计逻辑,与有证据支撑的教育学原理保持一致。谷歌的LearnLM是目前最具代表性的案例:将主动学习、认知负荷管理、个性化、好奇心激发、元认知五大学习科学原则写入模型训练过程。教学法对齐意味着AI不只是"加速内容生成",而是能以符合人类认知规律的方式支持学习发生。 4. 反思性养育(Reflective Parenting) 来自发展心理学与依恋理论的概念,指父母能够从孩子的角度理解其内心状态,并觉察自己的行为对孩子产生的影响。研究表明,父母的反思功能(Reflective Functioning)对儿童安全依恋关系的建立有显著影响。 5. 寒武纪大爆发(Cambrian Explosion) 借用5.4亿年前地球生命形态突然爆发式多样化的地质事件,比喻2024年AI教育产品的爆发式涌现。进入2025年,隐喻从"物种涌现"演变为"生态位抢占"——大型捕食者(科技巨头)入场,小型物种(创业团队)面临资源竞争与生存压力,行业进入结构性重组阶段。 📌 技术词汇 6. Workflow(工作流) 将多个处理环节串联起来,形成固定执行流程的产品架构。不涉及目标自主拆解,适合流程相对固定、可预期的教育场景,如:做题 → 诊断 → 推荐 → 反馈。优势:速度快、成本可控、结果可预期。劣势:灵活性低,难处理复杂动态场景。 7. 并行LLM生产线(Parallel LLM Pipeline) 大规模并发调用大语言模型进行内容处理的技术形态。典型案例:Mia Di Labs将长视频拆解为片段,并行调用LLM生成问题、答案、解析,再映射回时间轴。不同于Agent,无目标自主拆解与迭代循环;不同于简单Workflow,依赖大规模模型并发能力。适合"内容工厂型"教育产品。 8. Agent(智能体) 能够自主进行目标拆解、任务执行、结果检查、策略迭代的AI系统,有时还能模拟多角色团队分工。真正的Agent有别于套了"Agent"名称的Workflow产品。教育场景中的Agent,如黑Boss,能让非技术用户用自然语言"雇佣"AI团队,将教学想法转化为可运行的小产品。 9. RAG(Retrieval-Augmented Generation,检索增强生成) 将外部知识库检索与大语言模型生成结合的技术架构。用户提问时,系统先从知识库检索相关内容,再将检索结果与问题一并输入模型生成回答。在教育场景中,RAG可提升AI回答的准确性和可追溯性,减少"幻觉"问题,是个性化学习系统的重要底层技术。 10. Vibe Coding / 氛围式编程 用自然语言驱动AI生成代码,快速将想法变为可演示原型的开发方式。工具包括Cursor、V0、Bolt、Lovable等。核心价值在于表达与验证,而非生产级系统构建。教育创业者可用其快速制作课程演示材料、小工具原型,降低传播和销售门槛。高寒明确指出:对生产级产品改变有限,但对内容传播和销售是巨大红利。 11. MCP(Model Context Protocol,模型上下文协议) 一种用于连接AI模型与外部工具、数据源的开放协议标准,旨在规范AI系统如何获取和传递上下文信息。在教育AI产品中,MCP可帮助系统更稳定地集成不同数据来源(如学生学习记录、课程材料、评估数据),提升系统互操作性。 📌 商业与产品词汇 12. 套壳产品(Wrapper Product) 基于现有大模型API构建的最小可行产品(MVP),本质上是在大模型能力外包裹特定场景的使用界面和工作流。并非贬义词——关键价值在于将行业know-how(如老师的批改标准)转化为可定制的模板与流程。真正的竞争门槛不在技术,而在于能否获得用户信任、形成差异化的数据积累与场景理解。 13. To B / To C / To G 产品销售对象的分类:To B(面向企业/机构,如学校、学区)、To C(面向个人消费者,如学生、家长)、To G(面向政府/政策层)。教育AI创业中,To B意味着采购周期长但客单价高、需要证据和合规;To C意味着获客成本高但规模潜力大;To G则需要政策理解与长期关系建立。 14. 设计型研究(DBR, Design-Based Research) 教育领域一种强调在真实情境中持续迭代的研究方法。不同于一次性实验,DBR要求研究者与实践者共同参与设计、实施、评估、修正的循环过程。Professor Diamond将其定位为教育AI产品最现实的迭代方式:它不是装饰性的背书,而是产品团队的底层操作系统。 15. 可负担性(Affordance) 源自生态心理学家吉布森的概念,指环境或工具向使用者提供的行动可能性。在教育技术领域,指用户能直观感知到工具"可以用来做什么"的能力。Professor Diamond强调:可负担性是一种感知现象——即使工具很强大,如果老师看不出怎么用,它就不会被采用。这是教育AI产品设计中常被忽视的关键维度。 16. 轻盈创业 vs 消耗型创业 Karen对教育个人创业者的分类框架:消耗型创业指没有结构支撑,靠堆人力和时间维持运转,最终创业者精力耗尽;轻盈创业指通过清晰的产品结构、定价模型和交付边界,在不增加线性工作量的前提下扩展规模。关键词:Agency(主导力)对抗消耗。
[EP44中文版]Jason Green|20年教育人,如何带领“以教学法为核心”的 AI 公司生长Hello 大家好,欢迎来到教育AI智造者播客。 在开始之前需要做一个声明,这是一期在2025年7月份录制的播客。由于伊伊子个人时间安排,一直没有发布。英文转录中文,虽然有AI协助,但是也花费了不少时间。过去了将近半年,时间不短不长,在AI非线性的加速进步下,可能很多条件和场景都发生了变化,不过我相信好的内容可以超越时间,better late than never.:) 在这一期节目里,我们想直面一个在教育圈、AI 圈都被频繁提及、却经常被“讲歪”的问题:如果 AI 正在改变教育,那么到底是“教学被自动化了”,还是“教学终于有机会被重新理解”? 这是一个看似抽象、但对每一位教育者、产品设计者、创业者都极其现实的问题。因为今天你所看到的大量“教育 AI 产品”,正在悄悄把一个危险的前提当成共识——只要生成更快、效率更高、内容更个性化,学习就会自然发生。 但事实真的如此吗? 我邀请到的嘉宾是 Jason Green —— Your Way Learning(前身 Link)的创始人兼 CEO、沃顿 MBA、宾夕法尼亚大学教育学院(Penn GSE)校友,同时也是《Blended Learning in Action》的合著者。 但比这些头衔更重要的是: Jason 是一个从学习者、教师、一线实践者,一路走到系统设计者的人。 他并不是从“AI 能做什么”“模型有多强”出发,而是二十多年反复围绕同一个问题打转:为什么有些课堂会让学生被点燃,而有些课堂却让他们一点点消失? 在他的故事里,有一个反复出现的场景:他小时候在课堂上经常“掉线”,并不是因为不聪明,而是因为讲授式教学从一开始就不适合他。真正让他理解知识的,往往是同伴的一句话、一次讨论、一次共同推演。后来,当他在高中做导师、在课后项目中陪伴学生时,他一次又一次确认了这件事:问题从来不在学生,而在课堂结构本身。 也正因为如此,当生成式 AI 出现、教育行业集体兴奋时,Jason 的反应并不是“我们终于可以自动生成教案了”,而是一个更冷静、也更锋利的判断:如果 AI 只是帮我们把原本就有问题的教学流程“加速”,那它并没有改变教育,反而可能固化了问题。 在这期对话中,我们一起深入拆解了几个很少被同时放在一张桌子上讨论的问题: * 为什么许多看起来“很先进”的 AI 教育产品,并没有真正改变学习的发生方式? * 为什么传统意义上的教师培训(PD),在学习科学层面本身就存在结构性矛盾? * 什么是 “pedagogically trained AI”——以及为什么这不是一句营销口号,而是一条非常难走、却极其重要的产品路线? * 当生成式 AI 进入课堂,为什么 Agency(主导力) 会同时成为学生和教师最关键、也最容易被忽视的能力? * 在教育巨头林立、政策高度复杂的现实中,一家坚持“教学法优先”的 AI 公司,究竟如何思考未来五年的生长方式 如果你是一位老师、教研人员、校长、教育产品经理、EdTech 创业者,或者你正在反复问自己:AI 到底是在帮我减负,还是正在悄悄重塑我作为教育者、设计者的角色?那么这一期节目,会给你一个不轻松、但非常清晰、也极其落地的视角。 🧭 内容大纲 1️⃣ 引入:当我们谈“教育 AI”,到底在谈什么? * 多数 AI 教育讨论,停留在“效率”和“生成” * 被忽略的问题:学习是如何真正发生的? * 本期核心主线:AI ≠ 教学替代,而是教学结构重组 2️⃣ 嘉宾原点:一个“在课堂里经常掉线”的学生 * Jason 小学到大学:在讲授式课堂中频繁失联 * 真正的学习,发生在同伴的一句话、一次讨论里 * 第一个关键洞察:问题不在学生,而在学习环境 3️⃣ 一线冲击:当导师,看见系统性学习失败 * 在高中做导师,面对高年级却低阅读水平的学生 * 从“想读法学院”到“必须改变课堂” * 教育使命的形成:不是补救学生,而是重构体验 4️⃣ 教学法觉醒(无理论阶段) * 用乐高、音乐、项目唤醒“被判定为不参与”的学生 * 第一次直观理解:非传统学习方式 ≠ 降低标准 * 关键感受:投入感先于成绩发生 5️⃣ 理论补全:Penn GSE 与学习科学 * 建构主义、学习者中心框架如何“把点连起来” * 从直觉走向可复制、可迁移的教学语言 * 教学不是技巧,而是系统设计 6️⃣ 项目式学习的真实验证 * 数学×创业、语音×音乐、阅读×身份认同 * 学生放学后冲向校车去学习中心的瞬间 * 核心结论:学生会用行动回应好的教学设计 7️⃣ 关键转向:从学生到教师,从 pedagogy 到 andragogy * 设备进校≠课堂改变(电脑锁在柜子里) * 真正的杠杆在教师:改变一个老师,影响一代学生 * 引入成人学习法:教师也需要“做中学” 8️⃣ 生成性变革模型:为什么教师培训总是失败? * 与 Stanford 学者 Anita Ball 博士合作 * 反思 → 内省 → 理念生成 → 尝试 → 行动研究 → 内化 → 生成 * 传统 PD 的致命问题:自己就违背学习科学 9️⃣ 教育公平:隐藏课程与阶层化学习方式 * 工人阶层 vs 精英阶层课堂的根本差异 * 在 AI 时代,“信息输入—信息输出”迅速贬值 * 真正的不公平:谁被训练成“思考者” 🔟 PACC 框架:把公平做成学习结构 * Personalization(个性化) * Agency(主导力) * Connectivity(连接) * Creativity(创造) * PACC ≠ 体验升级,而是未来生存力的分配机制 1️⃣1️⃣ Your Way Learning:使命没变,但路径倒过来 * 疫情后教师处在“勉强浮在水面”的状态 * 不是再给培训,而是把教学法直接嵌进工具 * AI 的真正价值:把“最难的教学决策”变得可用 1️⃣2️⃣ 教师在驾驶位:为什么 prompt 不该交给老师学 * 写 prompt 本身是技能门槛 * 教学已经够难,不能再加一层技术负担 * Your Way 的选择:把 prompt 做成有支架的体验 1️⃣3️⃣ 系统一致性:AI 不能是“拼盘” * 学校 / 学区 / 州标准的复杂现实 * 随机使用 ChatGPT = 系统碎片化 * Your Way 的定位:系统级一致性引擎 1️⃣4️⃣ Penn GSE × Your Way:AI Foundations 课程 * 为非技术背景教师设计 * 五周自定进度 + 即学即用 * 最关键模块:AI 驱动的差异化教学 1️⃣5️⃣ 最难的问题:巨头竞争下的五年未来 * AI 教育仍处早期,会经历“去泡沫化” * 技术会变,教学法不会 * 最终胜出的,是真正改变学习方式的产品 =============================相关推荐=================================== 💡 就像 Jason 在这期播客里反复强调的:问题不在工具,而在结构。 他用了二十年时间发现,真正阻碍学习发生的,从来不是学生不够聪明,而是课堂的设计本身就违背了学习科学。 同样的道理,也发生在今天很多人使用 AI 的方式上。 很多人用 AI,就像传统课堂里的"讲授式学习"——看起来在用,ChatGPT 也打开了,prompt 也写了,但工作方式并没有真正改变。这次效果不错,下次却不稳定;今天调通了一个流程,明天换个场景又得重头来过。 表面上在用 AI,实际上还是在"碰运气"。这不是你的问题,也不是 AI 不够强大,而是缺少一套可复用的使用结构。 🎯 AI Builders 解决的核心问题是:如何把 AI 从"偶尔有用"变成"可设计、可复用的系统"。 这门课由课代表立正和鸭哥两位藤校博士主讲,已经持续迭代了两年多,在 Maven 上评分 4.9/5,累计学员 2000+。 它不会教你"怎么写出更好的 prompt",而是带你建立一套 Builder 方法: * 不再依赖零散对话,而是能主动设计 AI 在工作流中的位置 * 不再被工具牵着走,而是建立起一套清晰的判断结构:哪些该交给 AI,哪些需要人来定义边界 * 不再停留在一次性 demo,而是能把 AI 稳定、可控地放进真实工作里,长期运行、持续迭代 课程包含八个实操项目,带你在一次次上手中,建立起可迁移、可复用的使用框架。 🌟 更重要的是,你会加入 Superlinear AI 社区。 这是一个由 3000+ 来自 OpenAI、Google、Meta 等公司的学员组成的实践社区,沉淀了 300+ 真实落地项目。 在这里,你看到的不是"又学会了一个新工具",而是很多人真实记录: * 有人为了鼓励妈妈学英语,做了一个 Translator + AI Tutor,每天真的在用 * 有人用 AI 自动化抓取和筛选工作岗位,10 分钟内处理 150 条信息,把原本要花几个小时的重复劳动直接放进了自动化流程 * 有人帮家人做了助听 APP,不是 demo,而是已经跑了几个月的真实产品 这些项目的共同点是:它们不是一次性的炫技,而是被稳定地放进了日常工作流,能够长期运行。 就像这期播客里讨论的生成性变革:不是听一次培训就能改变,而是在真实任务中做中学、在行动中迭代。 📚 如果你已经开始用 AI 提效,AI Architect 课程会进一步把视角拉到系统层面。 很多人做 AI 项目时,会不自觉地被"用什么模型、什么框架"拖进细节里。项目能跑,但注意力也在这个过程中被消耗完AI Architect 课程想做的,是带来一次彻底的角色转变。课程配套的 Builder Space 平台,一站式解决了开发环境搭建与应用部署问题,你能绕过琐碎的基础设施搭建,直接进入核心问题的设计。 真正的变化在于:你不再纠结"怎么写代码",而是把注意力放在真正重要的事情上: * 这个系统要解决什么问题? * 成功的标准是什么? * 如何调度 AI 像一个团队一样协作? * 系统如何随着模型迭代和需求变化持续演进? 就像 Jason 在播客里说的:AI 的真正价值,是把"最难的教学决策"变得可用。 AI Architect 做的,就是帮你建立起一套属于自己的 AI 架构思维,让你在这场 AI 的长期演进中,始终站在主动的位置。 🎁 播客听众专属福利: 1️⃣ 先加入社区,感受真实的 Builder 氛围 👉 专属社区入口:go.ai-builders.com/yiyizi 免费加入 Superlinear AI 社区,围观 300+ 真实项目、参与高质量讨论。通过此链接加入的听众,未来 6 个月购买任意主课(AI Builders $648 或 AI Architect $498)可享受额外优惠。 2️⃣ 想先从编程基础入手? 👉 《AI 时代编程基础》 coding.ai-builders.com 原价 $59,使用折扣码 YIYIZIAI 立减 $30,仅需 $29 3️⃣ 准备好系统学习? 👉 AI Builders + AI Architect Bundle ai-builders.com 原价 $1048,使用折扣码 YIYIZI 立减 $100,仅需 $948 一次购买,终身更新 + 终身答疑 + 终身社区,14 天无理由退款 -----------------------关于伊伊子---------------------- 伊伊子的小红书传送门 ----------------------关于听友群----------------------- 如果您对AI和教育的融合充满兴趣,欢迎填写我们的听友群入群申请问卷!🎧点击链接,或扫码,与更多志同道合的伙伴一起交流最新的行业动态、分享学习经验,并共同探讨AI如何重塑教育的未来。期待在听友群中与您相遇,共同成长!😊 请大家在填写微信联系方式时,务必确认拼写是否完整和正确。我们遇见过好几次微信ID无法识别的情况~谢谢大家! --------------------相关词介绍------------------- 教学法对齐(Pedagogical Alignment)指教学目标、学习活动、评估方式与学习科学之间的一致性,而非工具堆叠。 成人学习法(Andragogy)成人最有效的学习方式是“在真实任务中做中学”,而非听讲。 教学支架(Scaffolding)在关键节点提供支持,让学习者完成“刚好够难”的任务。
[EP44英文原版]Jason Green|20年教育人,如何带领“以教学法为核心”的 AI 公司生长Hello 大家好,欢迎来到教育AI智造者播客。 在开始之前需要做一个声明,这是一期在2025年7月份录制的播客。由于伊伊子个人时间安排,一直没有发布。英文转录中文,虽然有AI协助,但是也花费了不少时间。过去了将近半年,时间不短不长,在AI非线性的加速进步下,可能很多条件和场景都发生了变化,不过我相信好的内容可以超越时间,better late than never.:) 在这一期节目里,我们想直面一个在教育圈、AI 圈都被频繁提及、却经常被“讲歪”的问题:如果 AI 正在改变教育,那么到底是“教学被自动化了”,还是“教学终于有机会被重新理解”? 这是一个看似抽象、但对每一位教育者、产品设计者、创业者都极其现实的问题。因为今天你所看到的大量“教育 AI 产品”,正在悄悄把一个危险的前提当成共识——只要生成更快、效率更高、内容更个性化,学习就会自然发生。 但事实真的如此吗? 我邀请到的嘉宾是 Jason Green —— Your Way Learning(前身 Link)的创始人兼 CEO、沃顿 MBA、宾夕法尼亚大学教育学院(Penn GSE)校友,同时也是《Blended Learning in Action》的合著者。 但比这些头衔更重要的是: Jason 是一个从学习者、教师、一线实践者,一路走到系统设计者的人。 他并不是从“AI 能做什么”“模型有多强”出发,而是二十多年反复围绕同一个问题打转:为什么有些课堂会让学生被点燃,而有些课堂却让他们一点点消失? 在他的故事里,有一个反复出现的场景:他小时候在课堂上经常“掉线”,并不是因为不聪明,而是因为讲授式教学从一开始就不适合他。真正让他理解知识的,往往是同伴的一句话、一次讨论、一次共同推演。后来,当他在高中做导师、在课后项目中陪伴学生时,他一次又一次确认了这件事:问题从来不在学生,而在课堂结构本身。 也正因为如此,当生成式 AI 出现、教育行业集体兴奋时,Jason 的反应并不是“我们终于可以自动生成教案了”, 而是一个更冷静、也更锋利的判断:如果 AI 只是帮我们把原本就有问题的教学流程“加速”,那它并没有改变教育,反而可能固化了问题。 在这期对话中,我们一起深入拆解了几个很少被同时放在一张桌子上讨论的问题: * 为什么许多看起来“很先进”的 AI 教育产品,并没有真正改变学习的发生方式? * 为什么传统意义上的教师培训(PD),在学习科学层面本身就存在结构性矛盾? * 什么是 “pedagogically trained AI”——以及为什么这不是一句营销口号,而是一条非常难走、却极其重要的产品路线? * 当生成式 AI 进入课堂,为什么 Agency(主导力) 会同时成为学生和教师最关键、也最容易被忽视的能力? * 在教育巨头林立、政策高度复杂的现实中,一家坚持“教学法优先”的 AI 公司,究竟如何思考未来五年的生长方式? 对我来说,这一期最重要的并不是某一个工具、某一个功能,而是 Jason 反复强调的一个立场:老师必须始终坐在驾驶位。AI 只能是可信赖的合作者,而不是教学决策的替代者。 如果你是一位老师、教研人员、校长、教育产品经理、EdTech 创业者,或者你正在反复问自己:AI 到底是在帮我减负,还是正在悄悄重塑我作为教育者、设计者的角色?那么这一期节目,会给你一个不轻松、但非常清晰、也极其落地的视角。 🧭 内容大纲 1️⃣ 引入:当我们谈“教育 AI”,到底在谈什么? * 多数 AI 教育讨论,停留在“效率”和“生成” * 被忽略的问题:学习是如何真正发生的? * 本期核心主线:AI ≠ 教学替代,而是教学结构重组 2️⃣ 嘉宾原点:一个“在课堂里经常掉线”的学生 * Jason 小学到大学:在讲授式课堂中频繁失联 * 真正的学习,发生在同伴的一句话、一次讨论里 * 第一个关键洞察:问题不在学生,而在学习环境 3️⃣ 一线冲击:当导师,看见系统性学习失败 * 在高中做导师,面对高年级却低阅读水平的学生 * 从“想读法学院”到“必须改变课堂” * 教育使命的形成:不是补救学生,而是重构体验 4️⃣ 教学法觉醒(无理论阶段) * 用乐高、音乐、项目唤醒“被判定为不参与”的学生 * 第一次直观理解:非传统学习方式 ≠ 降低标准 * 关键感受:投入感先于成绩发生 5️⃣ 理论补全:Penn GSE 与学习科学 * 建构主义、学习者中心框架如何“把点连起来” * 从直觉走向可复制、可迁移的教学语言 * 教学不是技巧,而是系统设计 6️⃣ 项目式学习的真实验证 * 数学×创业、语音×音乐、阅读×身份认同 * 学生放学后冲向校车去学习中心的瞬间 * 核心结论:学生会用行动回应好的教学设计 7️⃣ 关键转向:从学生到教师,从 pedagogy 到 andragogy * 设备进校≠课堂改变(电脑锁在柜子里) * 真正的杠杆在教师:改变一个老师,影响一代学生 * 引入成人学习法:教师也需要“做中学” 8️⃣ 生成性变革模型:为什么教师培训总是失败? * 与 Stanford 学者 Anita Ball 博士合作 * 反思 → 内省 → 理念生成 → 尝试 → 行动研究 → 内化 → 生成 * 传统 PD 的致命问题:自己就违背学习科学 9️⃣ 教育公平:隐藏课程与阶层化学习方式 * 工人阶层 vs 精英阶层课堂的根本差异 * 在 AI 时代,“信息输入—信息输出”迅速贬值 * 真正的不公平:谁被训练成“思考者” 🔟 PACC 框架:把公平做成学习结构 * Personalization(个性化) * Agency(主导力) * Connectivity(连接) * Creativity(创造) * PACC ≠ 体验升级,而是未来生存力的分配机制 1️⃣1️⃣ Your Way Learning:使命没变,但路径倒过来 * 疫情后教师处在“勉强浮在水面”的状态 * 不是再给培训,而是把教学法直接嵌进工具 * AI 的真正价值:把“最难的教学决策”变得可用 1️⃣2️⃣ 教师在驾驶位:为什么 prompt 不该交给老师学 * 写 prompt 本身是技能门槛 * 教学已经够难,不能再加一层技术负担 * Your Way 的选择:把 prompt 做成有支架的体验 1️⃣3️⃣ 系统一致性:AI 不能是“拼盘” * 学校 / 学区 / 州标准的复杂现实 * 随机使用 ChatGPT = 系统碎片化 * Your Way 的定位:系统级一致性引擎 1️⃣4️⃣ Penn GSE × Your Way:AI Foundations 课程 * 为非技术背景教师设计 * 五周自定进度 + 即学即用 * 最关键模块:AI 驱动的差异化教学 1️⃣5️⃣ 最难的问题:巨头竞争下的五年未来 * AI 教育仍处早期,会经历“去泡沫化” * 技术会变,教学法不会 * 最终胜出的,是真正改变学习方式的产品 -----------------------关于伊伊子---------------------- 伊伊子的小红书传送门 ----------------------关于听友群----------------------- 如果您对AI和教育的融合充满兴趣,欢迎填写我们的听友群入群申请问卷!🎧点击链接,或扫码,与更多志同道合的伙伴一起交流最新的行业动态、分享学习经验,并共同探讨AI如何重塑教育的未来。期待在听友群中与您相遇,共同成长!😊 请大家在填写微信联系方式时,务必确认拼写是否完整和正确。我们遇见过好几次微信ID无法识别的情况~谢谢大家! --------------------相关词介绍------------------- 1. 教学法对齐(Pedagogical Alignment) 指教学目标、学习活动、评估方式与学习科学之间的一致性,而非工具堆叠。 2. 学习者中心(Learner-Centered) 以学生的理解路径、参与方式和认知发展为设计起点,而非内容传递。 3. 成人学习法(Andragogy) 成人最有效的学习方式是“在真实任务中做中学”,而非听讲。 4. 生成性变革(Generative Change) 教师通过反思—行动—研究—迭代,不断生成更成熟的教学实践。 5. 行动研究(Action Research) 把课堂视为实验场,用失败作为数据,而不是证据。 6. 教学支架(Scaffolding) 在关键节点提供支持,让学习者完成“刚好够难”的任务。 7. 隐藏课程(Hidden Curriculum) 学校无形中传递的社会规则、思维方式与权力结构。 8. PACC 框架 Personalization / Agency / Connectivity / Creativity 用于设计真正具有公平性的学习体验结构。 9. 主导力(Agency) 个体对学习目标、路径和节奏的掌控能力,是 AI 时代最核心的人类能力。 10. Pedagogically Trained AI 以学习科学与教学法为底层约束的 AI,而非单纯内容生成器。 11. 系统一致性(Coherence) AI 工具与学校、学区、课程标准保持一致,避免碎片化实践。 12. 教师在驾驶位(Teacher-in-the-Driver’s-Seat) AI 作为协作者,而非决策替代者。