

005对话听花岛赵优秀:我们如何用30天时间拍好《家里家外2》在7天拍好一部短剧的市场里,听花岛拍摄《家里家外2》用了30天。 今年3月,故事背景设定在上世纪80年代川渝地区、全程采用四川方言演绎的《家里家外》横空出世,在红果短剧上线3天站内播放量即破10亿,此剧在当时仍未走出狗血套路的短剧市场里显得格格不入,却凭着群像人物、温馨情节赢得观众掌声。 12月4日,《家里家外2》上线。要做续集,听花岛总制片人赵优秀坦言“整个团队压力都很大”,担心难以超越前作。但在短剧行至现今的节点,赵优秀的判断是短剧要做IP化,扩大作品的声量和影响力。事实上听花岛也是如此践行的,其另一代表作《十八岁太奶奶驾到,重整家族荣耀》已经拍到第三部,红果站内热度值一部比一部高,刷新着行业纪录。 除了形成自有IP,听花岛的另一秘诀是做原创项目。市场一般更青睐已经验证过的方向,将网文改编为短剧是惯常创作,但在赵优秀看来,听花岛不愿意为了获得相对“安全”,而缩窄创作空间。 蓝鲸科技在专访中发现这家短剧公司显露出两个取向:学习和创新。他们钻研市场需求,为了拍出“CP感”研究过去爆款CP演员的选角,总结公式;但他们也坚持原创,要讲自己的故事,因此每部作品都带着听花岛的风格烙印。 或许可以用正式采访之前的内部交流中听到的一句话概括:真正的难点在于,你明明知道公式是什么,但不去套用。 恰逢《家里家外2》上线,蓝鲸科技与赵优秀深入交流了新剧幕后的细节,听花岛要做短剧行业“慢公司”的理念,以及短剧制作里里外外的门道。 本期主播:彭乐怡,蓝鲸新闻科技报道部记者 本期嘉宾:赵优秀,听花岛总制片人 时间线: 01:21 听花岛为何爱做年代剧、群像剧? 04:21 《家里家外》作为创新的原创短剧项目,上线时会有担心吗? 07:08 听花岛已将原创项目比例拉高 08:57 对内容有坚持,都是用自有资金制作的 09:35 另一部大爆剧《十八岁太奶奶驾到,重整家族荣耀》改编自小说IP,在选IP上有什么标准? 11:14 拍摄时长达30天的《家里家外2》,凝结幕后许多心血 13:35 拉长剧集是想要提升短剧的影响力 15:40 听花岛最初是怎么被孵化出来的?内容取向是如何确定的? 19:32 听花岛内部对于精品短剧的定义 20:29 为拍出爆款,做了很多“偏门”的研究 24:19 回顾今年做的创新性的悬疑短剧,但未及预期 27:34 精品化短剧到底是不是一个伪概念? 《见面》栏目视频链接: 对话听花岛赵优秀(上):我们如何用30天时间拍好《家里家外2》 对话听花岛赵优秀(下):为了拍出爆款,我们做了许多“偏门”的研究 报道链接: 对话听花岛赵优秀:我们如何用30天时间拍好《家里家外2》 鲸声漫谈是由蓝鲸新闻科技报道部出品的一档穿梭于科技与娱乐浪潮的深度访谈播客。我们邀请TMT领域和数字娱乐产业的行业大咖、一线实践者,和你共享他们鲜活的故事与独到的见解。 欢迎关注 蓝鲸TMT 、蓝鲸科技、 蓝鲸汽车 公众号,阅读更多文章。
004 出品方股价大跌,重拍重映就能解决《三国的星空第一部》票房口碑问题吗?国庆档上映、暂获八千多万票房的《三国的星空第一部第一部》可能要重映了。 10月14日,《三国的星空第一部》出品方、主投方果麦文化公告了最新电话会议记录,复盘了《三国的星空第一部》所存在的问题,并称,待本轮上映结束后,《三国的星空第一部》未来有可能补拍重映或重拍重映。 电影上映后再补拍或重拍重映实属罕见,或许,票房表现能够解释出品方的焦虑。根据灯塔专业版,上映15天后,《三国的星空第一部》票房为8109.5万,而对比这部电影的阵容:易中天编剧兼监制、果麦文化和光线传媒等大公司联合出品,票房表现确实不如市场预期。 受票房影响,国庆节后两个交易日,果麦文化和光线传媒股价双双大跌。 “从这次电话会议记录来看,我的疑问是,电影行业是否要为了追求利益最大化、遵循资本市场要求,可以在没有创作前后矛盾存在的情况下,构建了一个想象,为了改而改,以为这样就能满足观众期待。”制片人关雅荻在接受蓝鲸科技采访时指出。 本期主播:彭乐怡,蓝鲸新闻科技报道部记者 本期嘉宾:关雅荻,资深电影人,“狂喜播客节”创始人 时间线: 01:06 果麦文化最新电话会议记录,表示《三国的星空第一部》可能补拍重映或重拍重映 03:50 果麦文化所复盘的问题,哪些说到点子上了? 09:32 作为电影观众,关雅荻对《三国的星空第一部》惊喜和疑虑并存 11:50 从观影角度,对《三国的星空第一部》与《长安三万里》的对比 16:28 动画电影要重拍确实比真人电影难度低,但关雅荻对补拍或重拍持更大的担忧 18:34 对已经上映的电影进行补拍重映或重拍重映,到底是不是一个鲁莽的行为? 24:36 电影要为了追求股东利益最大化,为了改而改吗? 29:21 真正要推动补拍或重拍时,会产生许多实际的分歧 32:10 由于第一部票房表现不佳,续集是否能制作也未可知了 34:02 《三国的星空第一部》案例给后续的动画电影有些什么经验教训? 40:15 仅从上市公司的会议记录分析,实际上电影制作是件很复杂的事情 报道链接: 出品方股价大跌,重拍重映就能解决《三国的星空第一部》票房口碑问题吗? 鲸声漫谈是由蓝鲸新闻科技报道部出品的一档穿梭于科技与娱乐浪潮的深度访谈播客。我们邀请TMT领域和数字娱乐产业的行业大咖、一线实践者,和你共享他们鲜活的故事与独到的见解。 欢迎关注 蓝鲸TMT 、蓝鲸科技、 蓝鲸汽车 公众号,阅读更多文章。
003 独家对话吴保军:从零跑离职后,我为何仍“九死一生”去创业2024年7月,在完全从零跑汽车离职后,吴保军选择远赴澳洲创业。 这是一个高度开放、基本依赖进口汽车的市场。早在数年前,澳大利亚唯一一个本土汽车品牌——霍顿(Holden),就停产了。据新华社2017年报道,至此,当地所有汽车制造厂全部关门停产,澳大利亚汽车制造业宣告终结。 吴保军此次创业的一大目标,是想把它买下来,借助电动化将其重生。但其对蓝鲸汽车记者坦言,价格肯定不菲。为此,吴保军也有plan B,那就是自己创立一个新品牌,背后由中国汽车制造商进行代工。 吴保军为这个“本地化生产梦”,初步定下的时间表是三年后,即2028年。若能圆梦,他目标年产20万台车。作为参考,2024年,澳大利亚全年汽车销量达122万辆。换言之,其瞄准拿下当地近两成市场蛋糕。 尽管在零跑汽车期间已实现财富自由,但被记者问及为何仍要“九死一生”去创业时,其称,如果不是被迫,任何人都不会走向一个清闲的状态。对于此次创业,其信心十足,坦言不担心失败。 从零跑到Greentech,从中国到澳洲,吴保军的“二次创业”不仅是一次个人挑战,更是中国电动车产业链全球化布局的一个缩影。在这场没有终点的马拉松中,他正试图在右舵市场跑出一条新路。 本期主播:李卓玲,蓝鲸新闻汽车记者;彭乐怡,蓝鲸新闻科技报道部记者 本期嘉宾:吴保军,绿色科技电动车股份有限公司(Greentech)创始人、董事长、CEO 时间线: 01:04 吴保军介绍其创业公司Greentech 01:43 Greentech主要聚焦的四个领域 05:28 目前在澳洲主要的竞争对手是特斯拉 06:05 澳洲新能源汽车市场处于井喷前的状态 06:42 绝大多数中国汽车品牌都已进入澳洲市场 07:18 吴保军:“我属于电动车的激进派。”要和特斯拉掰手腕 09:33 介绍目前团队的搭建情况 09:55 后续有两个方向:买一个本土品牌或创立一个新品牌 11:54 澳洲本土品牌只有一个“霍顿”但已倒闭,若创立新品牌则是澳洲唯一一个本土品牌 13:20 谈此次海外创业的契机 15:15 去澳洲创业“只是一个偶然”,机遇和挑战并存 18:45 对公司资金情况保密,谈all-in创业 19:21 吴保军:“如果不是被迫,任何人都不会走向一个清闲的状态。” 20:51 预计三年时间会盈利 22:37 谈创业后的心态变化,要保持自信 25:26 55岁的吴保军,还打算继续奋战 鲸声漫谈是由蓝鲸新闻科技报道部出品的一档穿梭于科技与娱乐浪潮的深度访谈播客。我们邀请TMT领域和数字娱乐产业的行业大咖、一线实践者,和你共享他们鲜活的故事与独到的见解。 欢迎关注 蓝鲸TMT 、蓝鲸科技、 蓝鲸汽车 公众号,阅读更多文章。
002 对话90后制片人内谷:AI漫剧为何在此刻爆发?这个夏天,AI漫剧迎来了爆发时刻,头部平台纷纷开展创投合作计划,并且将AI漫剧提升至和短剧一样的一级入口。 三个月前,杭州芭芙点满泛娱科技有限公司CEO、制片人内谷还在制作短剧,但她马上闻风而动,带领团队ALL IN进AI漫剧。她认为,真人短剧趋向精品化,也会像长剧一样出现饭圈化现象,这意味着制作成本拉高,且制作方话语权将低。要制作好的内容,运用工具降本增效,AI漫剧是现下的最佳选择。 目前,内谷团队已经有两部AI漫剧即将上线,利润率预估在40%左右,她的目标是成为字节跳动、快手,以及传统长视频平台的动态漫剧头部优质供应商。我们邀请内谷聊了聊她转型的选择、AI漫剧的制作流程,以及创作者与AI如何共处的问题。 本期主播:彭乐怡,蓝鲸新闻科技报道部记者 本期嘉宾:内谷,杭州芭芙点满泛娱科技有限公司CEO,制片人 时间线: 01:18 为何突然转身选择ALL IN AI 漫剧? 05:13 确实存在过犹豫,但对市场有所预判 06:49 技术门槛没有想象的高,核心还是人的能力 11:32 从业者的角度去理解,为什么爆发的时间点会是现在? 13:37 内谷认为目前AI漫剧赛道的玩家普遍“家大业大” 19:30 仔细拆解AI漫剧和真人短剧在制作成本、受众群体、“埋钩子”方式等不同 24:51 AI漫剧目前还是个蓝海,产能没有满足需求,但之后会变“卷” 28:45 揭秘AI漫剧的制作流程 32:13 人在AI漫剧制作中的角色,催生了哪些新岗位? 36:33 制作者要掌握AI工具的底层逻辑,谈及技术难题、AI味等问题 41:34 内谷认为AI能让创作者平权,创作者不需要抵触新工具 44:40 要产出真正的精品,更多成本需要砸在人身上而非工具上 45:52 AI常常会成为共创者,并且能先提供一个80分的答案“兜底” 拓展阅读 有AI短剧一周收益达30万?5位资深影视导演讲述网红赛道B面|鲸调查 鲸声漫谈是由蓝鲸新闻科技报道部出品的一档穿梭于科技与娱乐浪潮的深度访谈播客。我们邀请TMT领域和数字娱乐产业的行业大咖、一线实践者,和你共享他们鲜活的故事与独到的见解。 欢迎关注 蓝鲸TMT 、蓝鲸科技、 蓝鲸汽车 公众号,阅读更多文章。
001 听资深游戏美术揭秘:制作游戏的日常、藏在外包链条里的贪腐,和AI对美术的影响你在游戏里操控的角色、收集的限定皮肤、为之惊艳的战斗特效,背后藏着怎样一套创作密码?一个游戏角色从文字概念到2D原画,再变成3D模型,美术、策划、程序会为了一个角色 “真・打架” 吗?移动互联网时代的游戏美术,又如何从卡通化、风格化再次转变为硬核风? 这是 鲸声漫谈 第一期节目,我们请到了深耕游戏美术行业多年的角色概念设计师三石,他曾是头部游戏公司美术组负责人,见证过从韩系网游到如今3A手游的美术变迁。他将带你走进游戏美术的真实世界: 拆解美术团队里原画、模型、UI的分工;聊聊不同玩家群体的审美差异,美术设计如何精准踩中需求;直面行业绕不开的话题:为什么美术是游戏研发成本的 “大头”?外包为何成常态,又为何容易滋生贪腐;以及 AI 浪潮下,年轻美术设计师的生存空间是否被挤压? 本期节目录制过程中,网络不算特别通畅,音频偶有卡顿,望听众朋友们体谅。欢迎收听本期节目,也欢迎多给建议。 本期主播:彭乐怡,蓝鲸新闻科技报道部记者 本期嘉宾:三石,资深游戏美术,角色概念设计师 时间线: * 游戏美术的工作日常是怎么样的? 01:03 详解游戏美术团队分工,原画和模型是所有流程的前两步,密不可分 04:35 “角色概念设计师”的工作,核心是把文字创意画出来 05:26 三石对美术、程序、策划三个角色的比喻,三者可能因需求分歧 “真打架” 11:36 梳理了游戏美术在过去20年间的发展变迁 14:46 探讨美术工作的创造性,执行层创造性占比 30%-50%,新项目初期创意自由度高 20:16 相比服务型游戏,买断制游戏更会“打补丁” * 美术和买量为何成为游戏公司贪腐的高发区? 24:33 目前几乎没有不依赖美术外包的游戏项目 27:35 决定美术发包的可以是一线执行人员,因此美术贪腐的门槛很低 30:09 将采购和审核分设两个岗位,能够多大程度有效斩断腐败? 35:42 但由于圈子小,外包团队想要打听项目人员是很容易的 36:35 美术外包到底是从什么时候开始变成常规操作的? 39:13 游戏上线先“砍”美术,人力成本问题也让公司更倾向找外包 41:29 坚持长期主义的公司会用自己的团队,如果希望深耕细分赛道,必须要“自己杀出一条血路” 43:08 买量部分贪腐金额更大、手段更加隐蔽 * 有了AI,游戏美术的未来会是怎么样的? 47:18 AI确实挤压了一部分游戏美术的生存空间,特别是新入行的设计师 50:02 目前AI应用到美术的局限性,缺少了人为的不确定性,而美术有时反而会因为错误而产生一些“随机的感受” 52:52 AI出现后,对审美的要求更高了 55:27 AI能够降本增效,可以有效减小贪腐的空间吗? 拓展阅读 独家|完美世界、B站内部反腐,前头部游戏公司人士揭秘美术组为何成贪腐高发区 鲸声漫谈是由蓝鲸新闻科技报道部出品的一档穿梭于科技与娱乐浪潮的深度访谈播客。我们将邀请TMT领域和数字娱乐产业的行业大咖、一线实践者,和你共享他们鲜活的商业故事与独到的见解。 欢迎关注 蓝鲸TMT 、 蓝鲸汽车 公众号,阅读更多文章。