


05.兴趣这件小事,偷偷改变我们的人生“你有什么兴趣?”成年人似乎越来越难回答这个问题。这一期,觉得自己没什么兴趣特长的明昔,和兴趣多到忙不过来的dayday,一起来聊聊兴趣这件小事。 一定要有用吗?该不该变成职业?没钱配谈兴趣吗?放弃了算不算白费?聊着聊着我们自己就有了答案,兴趣不需要成为特长、不需要变现、甚至不需要坚持——兴趣一直都在,它潜移默化改变我们,也偷偷滋养我们的人生。 Timeline 02:11 我们的兴趣人设 09:27 兴趣应不应该成为职业? 17:11 兴趣的“成本问题”——没钱配谈兴趣吗? 22:41 兴趣的功利性——能不能“为了什么”而感兴趣? 27:45 兴趣的“羞耻感”——我们不敢轻易说“我喜欢”? 39:41 年纪大了,是不是就没有兴趣了? 48:42 为了兴趣,和长辈周旋 61:38 兴趣的“意外后果” 欢迎大家在评论区分享你的兴趣是什么呢?兴趣给你带来了什么样的意外收获呢? 主播:Dayday & 明昔 片头:张大爷 作曲&演奏 片尾:只为自己开的花-- 大张伟
04.反霸凌女孩的硬核成长史:「外省仔」反杀,骗霸凌者跳粪坑不懂方言,被叫“外省仔”、放学路上被围堵、被同学诬陷……这些事,我们或多或少都经历过。 但这一期我们不卖惨,只讲爽文! 分化霸凌者、赢得舆论战、打掉霸凌者大牙、引诱跳粪坑——我们聊怎么反杀,怎么让霸凌者再也不敢靠近! 轻松、真实、带点儿狠。希望每个曾经或正在被欺负的人,在本期节目里,都能长出一点“不服来干”的底气。 Timeline 03:08 地域性排挤的霸凌 12:51 小时候男生对女生的欺负(丢虫子、钻裙子、卫生巾羞耻) 18:34 走出霸凌,不服来战! 28:30 不算被霸凌,但也要觉察、支棱起来 35:29 遭受霸凌的向外求助 39:03 大女主爽文,骗霸凌者跳粪坑 47:15 来自同性的霸凌 1:00:17 不想让家人伤心,所以不再打架了 1:05:58 非典型霸凌故事,我们有话说 欢迎大家在评论区分享你的“霸凌”or“反霸凌”故事~让我们也解解气、取取经~ 主播:Dayday & 明昔 嘉宾:爪爪 片头:张大爷 作曲&演奏 片尾:丑人多作怪(live)-- 张韶涵&檀健次
03.好孩子坦白局:别装了!我们根本不是天生好孩子我们对做“好孩子”有丰富经验。那么做一个乖巧懂事、成绩优异、不给人添麻烦对“好孩子”,究竟是铠甲还是枷锁?如果重来,我们是否还会做好孩子?本期我们坦诚地聊聊,在“好孩子”人设里长大,是什么样的体验。 而30岁之后,我们对“好孩子”有了新的答案,好孩子确实很好,但不是标准答案,关注内心,自己开心才最重要。 本期送给所有当够了“乖小孩”的你。 Timeline 01:24 8090 后好孩子 vs 00后好孩子 05:44 我们所定义的“好孩子”,以及我们是“好孩子”吗? 09:04 好孩子”的养成与代价 22:02“好孩子”的觉醒 57:53 如果再回到小时候,你还会做“好孩子”吗? 60:48 给“好孩子”的成年建议 你是好孩子么?那你又是什么时候“觉醒”的呢?欢迎大家来评论区分享 主播:Dayday & 明昔 片头:张大爷 作曲&演奏 片尾:好孩子 -- 周文凯
02.对不起,我在“孤独等级”里过得风生水起一个人吃火锅、看电影、搬家……这些被标上“孤独等级”的事情,真的等于孤单吗? 本期节目,我们聊了聊那张著名的“孤独等级表”,从一个人逛超市到独自面对病痛,我们惊讶地发现——那些看似“最孤独”的时刻,恰恰是我们最自洽、最自由的瞬间,没有预设的落寞,没有强撑的体面,在这些独处时光里,真实的自己相处,把“一个人”过成一种享受。 如果你也曾在某个“孤独等级”里找到了属于自己的平静,或者好奇怎么能把孤独活成快乐——欢迎来听我们聊聊。 原来,孤独和孤单,从来不是一回事。 Timeline 03:04 第一级:一个人去逛超市 06:04 第二级:一个人去吃餐厅 12:25 第三级:一个人去咖啡厅 15:37 第四级:一个人去看电影 20:29 第五级:一个人去吃火锅 23:45 第六级:一个人去KTV 28:16 第七级:一个人去看海 36:30 第八级:一个人去游乐园 47:23 第九级:一个人搬家 52:35 第十级:一个人去做手术 欢迎大家来评论区分享,你打卡了哪些等级? 主播:Dayday & 明昔 片头:张大爷 作曲&演奏 片尾:七种使用孤独的正确方式 -- 光良
01.「人生卡牌」实录:我们舍弃才华和情商,换来不孤独的晚年如果人生是一场卡牌游戏,我们会赢得怎样的结局? 本期节目,我们玩了一款叫“人生卡牌”的反思型桌游,我们手持10张人生底牌出发,从0岁走到迟暮之年,经历五次命运转折,最终留下的,便是我们内心最深处珍视的东西。 大家可以将以下文字复制粘贴到Deepseek,我们一起玩人生卡牌吧~ 请用这个规则,开始游戏 “人生卡牌”桌游游戏 游戏规则:玩家每人从18张“人生底牌”中,选取10张作为底牌,游戏中模拟人生的五大阶段,“0-10岁、11-20岁、21-30岁、31-40岁、迟暮之年” 不同阶段会随机抽取1张“挫折牌”,如接受挫折,则收入手牌内,同时若该挫折与手中的底牌相悖,则对应底牌被抵消。 如不接受挫折,则需要抵扣2张“人生底牌” 游戏意义: 人生卡牌可以模拟人生规划,体验人生。通过舍弃和反思过程,帮助玩家更清晰地认识自己的真实需求和核心价值观。 游戏结束后,留下的是能够接受的挫折和内心最珍视的东西,以此探索和理解自己内心的深层需求 以下为卡片内容: 人生底牌:亲情、信心、善良、才华、智商、信任、坚强、颜值、伯乐、情商、健康、爱宠、知心挚友、相濡以沫的恋人、原谅的勇气、养家的能力、爱人的能力、正义感 挫折牌: 0-10岁 家庭经济破产、父母日常吵架、成绩永远倒数第一、经常被父母贬低、自己养的宠物离世、被同学欺负、身体先天缺陷、被拐卖 11-20岁 被孤立、考不上大学、家人病重、作弊被抓、犯罪坐牢、至亲离世、在校时被造谣、被校园霸凌 21-30岁 恋人背叛、长得丑、十年无工作、母胎solo、遭遇车祸、连住五年地下室、挣不到钱、嫁妈宝男 30-40岁 被网络暴力、无家可归、疾病缠身、身无分文、被裁员、妻离子散、家产被骗、职场霸凌、自杀未遂、遭遇家暴 迟暮之年 患阿兹海默、子女啃老、孤身一人、变植物人、医院常驻、子女不管、白发人送黑发人、晚年拾荒养活自己 欢迎大家把自己的结果发到评论区和我们分享~祝大家拥有一个满意的晚年~ 主播 Dayday & 明昔 片头:张大爷 作曲&演奏 片尾:路过人间 -- 郁可唯