
EP22 只是一次考试本期节目受小宇宙高考特别企划邀请,欢迎大家点击👉给普通小孩的志愿填报指南👈,收听更多企划内容。 对高考和志愿的话题实在想不到什么重要的话可说,就是我们想说的。 本期主播: 重轻、汉洋 相关链接: 3Blue1Brown 诗梳风由汉洋和重轻主持,如需联系请致信 hy@funes.world 00:00:00 节目介绍 00:00:43 汉洋出国选校的经历与后悔 00:01:23 汉洋没读完大学,学历影响大吗 00:03:37 先报志愿还是先出分更公平 00:06:41 专业和学校对人生真的重要吗 00:11:03 社会大巴车隐喻与排队思维批判 00:17:29 恐惧驱动的人生:避坑与上岸心态 00:21:29 学习能力才是唯一重要的事 00:24:47 学校本质是社会化场所而非教育资源 00:28:45 3Blue1Brown的思想实验:动机最重要 00:34:55 人不被需要,但价值前所未有地多元 00:41:16 停止寻找正确轨道,做事儿里的狠人 00:49:11 接受时代设定,拒绝优绩归因 00:52:55 别跟自己拗着干,勇敢追求想做的事
EP 21 用 AI 生产内容的复盘之二:到底怎么把好内容翻译给 AI?· Case从某种程度来说,讲好三里屯,比讲好故宫更难。这一期聊的是一次封闭开发:从资料搜集、故事筛选到风格迁移,我们如何把「好内容」一步步拆给 AI 做?这是一个当人类被迫开始理解自己的故事。 本期主播: 汉洋、可达、重轻 相关链接: 美国新梦:难以回流的制造业 电商的美国游戏,靠卷赢不了 《火线》导读 相关图片: 拆分步骤的流程图 [167de4d2a2a53cc304b91e78f820327a.png] 封面:2025 年 FUNES 三里屯封闭开发留念 本期节目逐字稿在 shishufeng.com 诗梳风由汉洋和重轻主持,如需联系请致信 hy@funes.world 00:00:00 开场介绍与系列回顾 00:01:12 为什么选三里屯做AI写作实验 00:06:25 选址背后的意识形态与"CBD里找历史" 00:12:19 第一天的瓶颈:人到底怎么写文章 00:15:26 研究高晓松等人的讲述模式 00:17:28 拆解汉洋的文章《美国新梦》 00:23:25 在餐厅桌布上画出写作流程图 00:28:06 AI复制的是判断力而非遣词造句 00:34:22 宽进严出:资料收集与领域迁移 00:49:22 把材料切成卡片,分而治之喂给AI 01:02:06 排序、详略、回抓原文三大工程模块 01:09:52 风格迁移:从去AI味到给AI明确目标 01:23:28 重做开头模块与下期预告
EP20 用 AI 生产内容的复盘之一:AI 知道你要什么吗? · Case本期节目是一份创作流程的前史记录。汉洋、可达与重轻从 FUNES 的建筑保存项目谈起,回看他们如何在 AI 介入之前,先弄清楚「什么是好内容」,以及人类经验如何被转化为可执行的协作方法。本期目标在于提出一个更基础的问题:当我们要求 AI 参与创作时,人是否已经知道什么值得写、该怎么写,以及为什么这样写?这个问题,比使用 AI 本身更早,或许也更难。 本期主播: 汉洋、可达、重轻 相关链接: 东州监狱 雷丁宝塔 西屋原子加速器 八英里墙 阿尼古城遗址 蔚县释迦寺 蔚县南安寺塔 山有虎系列节目之美国表面 山有虎系列节目之土耳其纪行 封面: 2025 年 FUNES 三里屯封闭开发留念 本期节目逐字稿在 shishufeng.com 诗梳风由汉洋和重轻主持,如需联系请致信 hy@funes.world 00:00:06 AI 内容创作的起点:从美国建模说起 00:01:23 可达手写第一批建筑介绍的经历 00:02:35 早期选择建模对象的标准 00:03:23 写东州监狱:熟悉题材如何下笔 00:06:32 写不熟悉的建筑:研究与写作的双重挑战 00:07:56 文字不该重复模型已展示的信息 00:09:30 人类样本为何比 AI 生成更重要 00:14:14 手写样本成为 AI 创作的基准线 00:16:16 Few-Shot 示例在早期 AI 中的价值 00:17:16 团队共识不是选出来的,是磨出来的 00:20:39 土耳其之行:第一次大规模用 AI 整理资料 00:23:32 可达的 Encyclopedia Prompt 设计思路 00:38:33 从土耳其到规模化:写作瓶颈开始显现 00:44:14 重新想象创作:当获取资料不再是限制 00:50:57 AI 不是机械降神,是照见人类经验的镜子
EP19 修四边形的真实游戏 · CaseJoanna 和 Tianqi 在真实空间里设计游戏规则,把现实修成一个自发的剧场。 本期主播:重轻 嘉宾:Joanna、Tianqi 相关链接: 修四边形官网 修四边形 Instagram 修四边形小红书 在上海策划了一场百人城市夜晚追逐游戏 一个关于如何不买票看演出的社会实验游戏 在美术馆电子音乐派对里玩上了无限流解谜 大概是全球第一届网络视频VJ大战 在高铁上玩了一个偷偷写短篇小说的谋杀游戏 Joanna 个人主页 Pervasive game Trust in Play Journey to the End of the Night Morry Kolman Traffic Cam Photobooth Heavyweight Mr. Beast Saying Increasingly Large Amounts of Money MSCHF KEY4ALL ASCII Theater UpBlob SCP Foundation 相关图片: [1.png][2.png][3.png][4.jpg][5.jpg][6.jpg][7.jpg][8.jpg] 本期节目逐字稿在 shishufeng.com 诗梳风由汉洋和重轻主持,如需联系请致信 hy@funes.world 00:00:00 介绍修四边形 00:00:36 "修四边形"的命名由来 00:01:52 小组成员构成与 pervasive game 的概念 00:05:19 Warp and weft:用绳子围多边形 00:07:44 "冲进黑夜尽头"百人城市追逐游戏 00:09:46 僵尸传染机制与checkpoint设计 00:12:10 玩家自发结盟、背叛与临时发明规则 00:16:56 重新看见熟悉的街道与日常事物 00:17:27 监控摄像头变自拍亭:颠覆控制的艺术 00:20:24 创作中想传达的 Message 重要吗? 00:21:13 没有门的俱乐部:逃票进 club 的游戏 00:28:41 真实场景与即兴戏剧的魅力 00:29:54 派对里的无限流解谜游戏 00:32:27 公司团建:持续一周的暗杀同事游戏 00:38:45 利用现实生活的无穷自由度 00:43:40 用 YouTube 视频做VJ Battle 00:48:44 奖励互联网原住民 00:49:37 未来想做的项目 00:53:41 高铁上的流亡作家游戏 00:56:19 灵光一闪的背后需要哪种熟练度? 00:58:00 运用媒介与设计规则 01:00:16 Jonathan Blow 的便签纸与说不出的方法论 01:01:20 好游戏要靠反馈一步步长出来 01:02:53 人与人的连接才是最有力量的部分
EP18 与 AI 一起写非虚构之「我在远东种大豆、种完大豆写文章」· Case汉洋这几年来一直在写长篇的非虚构文章,他到底怎么写的? 《我在远东种大豆》和汉洋之前的非虚构写作类似,但操作方法有点不同:AI 可以当帮手了。这篇文章虽然没有一个字是 AI 直接写的,但没有 AI 汉洋可能也写不出来。这次他结合之前写作所打磨出来的流程,一起谈谈他是怎么写这篇文章的。 相关链接: 我在远东种大豆 - 正面连接 本期主播: 汉洋、重轻 相关图片: [JX8A0849.png][JX8A0416.jpg][JX8A6833.jpg][JX8A6178.jpg][7a483f613e94786bdec437ebd5d7cf9f.jpg][JX8A6012.jpg][dbc27a2f83cc944094954bb1a3ebaa5a.jpg][JX8A6562.jpg][JX8A5826.jpg] 封面图片:夕阳下的清选机 本期节目逐字稿在 shishufeng.com 诗梳风由汉洋和重轻主持,如需联系请致信 hy@funes.world 00:00:06 这期节目聊什么:一篇 18000 字的大豆文章 00:02:10 一个编辑的困惑:这人是从哪冒出来的 00:04:15 一切的起点:逊克江边的巨大豆荚雕塑 00:07:24 日本觊觎东北与大豆的隐秘关联 00:08:14 中国从大豆出口国变成进口国 00:10:32 不亲自种过大豆就没法写大豆 00:11:51 去远东之前做了哪些准备 00:14:58 现场怎么收集素材:录音、拍照、狂记 00:19:34 回来后怎么整理几百万字的资料 00:29:43 找到文章的钥匙:“广种薄收” 00:33:47 闭上眼想画面,想到哪写到哪 00:43:31 一个细节该不该写?看它有没有意思 00:46:37 写完初稿后大声朗读一遍 00:48:26 文章最终想说的:人贵地便宜的世界什么样
EP17 神秘的,荒废的和遥远的 · Case重轻和电子音乐人吴卓玲在成都的茶馆闲聊。那些无边无际的回忆和想象,都成了她描摹的声音。 本期主播:重轻 本期嘉宾:吴卓玲 相关链接: 1981 年中国螺旋状 UFO 目击事件 Uncharted II(吴卓玲最新 EP) 鲸鱼马戏团 Jeff Mills 在希腊 Delos 废墟上的演出 帕加马遗址 巴尔的摩废弃的 Oldtown Mall 星际拓荒 Elektron Syntakt Elektron Octatrack MKII 相关照片: UFO 形状的纹身 成都一座教堂旧址中的演出 结尾音乐: The Signal - 吴卓玲 本期节目逐字稿在 shishufeng.com 诗梳风由汉洋和重轻主持,如需联系请致信 hy@funes.world 00:00:07 嘉宾介绍 00:00:26 1981年 童年 UFO 目击事件 00:03:13 去老家建模与废墟探险聊起 00:03:59 帕加马古迹的时空震撼 00:06:40 古文明基石与废墟中拼凑历史 00:08:45 美国为什么遍地废墟 00:10:49 记录对每个人有意义的建筑 00:12:39 VJ 视觉合作与巡演视觉方案 00:14:56 Livehouse 巡演和 Club 演出的区别 00:17:00 巡演票房超预期与声场挑战 00:18:51 Uncharted 2 的创作过程与游戏灵感 00:24:01 太空与神秘主题贯穿创作生涯 00:26:22 演出设备的取舍与 Syntakt 的加入 00:30:10 特殊场地的沉浸式演出探索 00:39:54 感官融合时代与 AI 创作民主化 00:43:38 AI 音乐的局限与创作的本质意义 00:47:33 AI 的实际用途与不做工具的奴隶 00:54:26 回归身体:运动与生活的平衡
EP16 汉洋会被什么选题吸引 · Thoughts人总是掉进一个坑里,因为这坑就是自己挖的。 本期主播:汉洋、重轻 相关链接: 涮羊肉 伤痕椅子 长春的吃 东北与我 长春与入冬三件套 庆岭活鱼 网吧盖浇饭和深井烧鹅 美国新梦:难以回流的制造业 电商的美国游戏,靠卷赢不了 涿州书库被淹一年后 拯救东北 1910 我在远东种大豆 封面图片:汉洋和朋友们在一起干活 本期节目逐字稿在 shishufeng.com 诗梳风由汉洋和重轻主持,如需联系请致信 hy@funes.world 00:00:06 选题不是方法论,是个人好奇心 00:02:00 小选题:被生活瞬间触动,趁新鲜直接写 00:03:26 伤痕椅子:一个关于信息匮乏的悲伤小事 00:04:59 具体的空间会激发表达欲 00:07:17 大选题在写作中才逐渐显露真正的主题 00:08:27 深井烧鹅:没地铁这个细节引发了好奇 00:10:00 宏大与微观不该对立,万物皆有关联 00:14:30 鱼头去哪了:供应链背后藏着好选题 00:19:32 中关村里找历史:一条斜路牵出明清往事 00:23:35 翻案欲:不接受被写扁写小的叙事 00:25:19 写作让人更敢写,经验建立探索的信心 00:30:37 两类绝不愿写的内容:空谈点评与信息拼凑
EP15 建筑是语言 · Thoughts可达试着用语言学的类比,向重轻介绍他对建筑史学科的思考。工匠如语言使用者,于连续渐变中不自觉地传承风格。当建筑师拥有自觉的风格历史意识,现代建筑即由此诞生,也即带来「范伟」者的迷茫。 本期节目是山有虎和诗梳风的联合发布节目。 主播:可达、重轻 相关链接与概念: 山西五台山佛光寺 河北正定隆兴寺 范伟:电视剧《马大帅》中范伟的表情包“学吧 学无止境 太深了”,指面对庞大知识体系漫长的学习过程。 封面:四川平武报恩寺 由谢轶轩拍摄 诗梳风由汉洋和重轻主持,如需联系请致信 hy@funes.world 00:00:06 建筑是语言:本期播客的核心观点 00:01:40 建筑技艺如何在师徒间口传心授 00:03:39 古人为何意识不到自己的风格位置 00:05:59 风格差异可被专业眼光捕捉并用于断代 00:07:32 佛光寺唐殿与金殿:知识让差异变得刺眼 00:09:30 官式建筑与乡土建筑:官话与方言的对立 00:12:11 官式建筑自身也在缓慢演变 00:14:55 语言学与语用学:建筑史的两类研究视角 00:18:44 建筑史学科的诞生与风格意识的觉醒 00:24:44 现代建筑师开始有意识地选择风格 00:27:22 当代建筑研究方法因此发生根本转变 00:30:13 信息时代的选择自由与"范伟式"困惑
EP14 音乐里的“犯罪”与“破案” · Thoughts张荐是中国当代最重要的音乐家和声音艺术家之一。本期节目中,我们剪辑了关于他音乐生涯回顾的访谈中,关于他的切身体验、观念和反思的一些片段。张荐的艺术生涯凝结而成的这些洞见,显然可以迁移到很多事情上。 嘉宾:张荐 主持:重轻、Demone 相关图片:唱佛机 音乐: 张荐:电脑、笛/窦唯:吉它 - 不一定 6'42''- 不一定 Chun - FM3 Buddha SE loop 04 - FM3 MA - FM3 Buddha SE loop 02 fade out - FM3 勘误:FM3 的另一位成员老赵是美国人,不是法国人 本期节目逐字稿在 shishufeng.com 诗梳风由汉洋和重轻主持,如需联系请致信 hy@funes.world 00:00:01 介绍张荐与本期节目的由来 00:02:40 流行音乐是实验音乐的基础 00:04:10 从成都到北京:成为最忙的键盘手 00:07:20 音乐是理科,不是文科 00:09:05 "不一定"乐队的诞生与即兴现场 00:12:56 在大量即兴素材中"淘"出音乐 00:19:21 遇见老赵,FM3的声音探索起点 00:24:26 声音越小,心情越好:FM3的极简美学 00:29:53 抑郁、采样与找到属于自己的方式 00:39:19 唱佛机:从演出周边到超越乐队的造物 00:43:35 “错"与"破案”:即兴音乐的哲学
EP13 趁新鲜 · Thoughts那种一团感受被理性宣布结案之前,悬而未决的状态,就是新鲜。 本期主播:重轻、汉洋 节目中提到的其他节目: 蜉蝣天地 玉肃:用 10 年时间,在美国拿到终身教职;学术制度的困境 Rum: 从前沿突破到牛马大军,人类挑战癌症的层层战场 机核 好莱坞编剧罢工始末 游戏的烟火人间 | 说来话长 Vol.4(原神代练) 究竟什么是垄断? 《火线》导读 大内密谈 vol.1376 30年了, 但我们貌似不能指望下一个EVA的出现 封面图片由重轻拍摄 本期节目逐字稿在 shishufeng.com 诗梳风由汉洋和重轻主持,如需联系请致信 hy@funes.world 00:00:06 本期主题:“趁新鲜” 00:00:58 做内容的两种取向 00:02:29 idea 会变得陈腐 00:04:30 内容创作是 resolving 而非 reporting 00:06:19 好播客源于真好奇而非访谈套路 00:06:52 核心原则:好奇心要跑赢了解 00:08:34 为什么专家做不好内容 00:10:22 创作的满足感是"到站"而非"通透" 00:12:13 外行的 sentiment 恰恰是好内容的来源 00:13:07 "老登心态"是好内容的反面 00:14:30 死因一:zoom out,过早看到全景 00:17:02 好嘉宾的同理心:以吴涛为例 00:18:24 死因二:被外部压制或自我审查 00:22:47 趁热做:原神代练节目的正反案例 00:26:01 死因三:被想象透支 00:28:31 创作必须待在反应的微观过程里 00:29:45 死因四:搁置太久,自然饿死 00:31:25 总结:趁理性宣布胜利前把事办了
EP12 喜欢不是一瞬间的事 · Thoughts瞬间喜欢上了什么,可能是一种幻觉。 汉洋从自己的(失败)经历出发,和重轻聊了聊:为什么瞬间喜欢上一件事可能是某种幻觉?又为什么这对创作可能有害? 本期主播:汉洋、重轻 Shownotes 手碟(Handpan) D Kurd 音阶(手碟最主流的调) F Pygmy 音阶(汉洋的手碟调性) 史蒂芬·肖尔 《照片的本质》 The Nature of Photographs 魂系游戏 怪物猎人 手碟大会创办人尹引 汉洋的手碟老师 Fred 封面图片是汉洋在练习手碟,由杨大壹拍摄 本期节目逐字稿在 shishufeng.com 诗梳风由汉洋和重轻主持,如需联系请致信 hy@funes.world 00:00:06 对汉洋快速喜欢又快速放弃的困惑 00:00:35 手风琴:场景幻想催生的假喜欢 00:01:51 从手风琴到手碟的反复放弃与回归 00:03:10 自学手碟的重重障碍 00:05:22 音阶差异与不放弃的执念 00:07:07 手碟大会与找到老师 00:09:09 喜欢不是一瞬间而是漫长过程 00:09:58 摄影:从被塞相机到真正热爱 00:12:28 什么时候才算真的喜欢 00:13:38 写作:潜伏多年的隐性热爱 00:16:18 假喜欢变真喜欢的共性 00:17:48 纯粹的喜欢是一种幻觉 00:19:57 从纯感受到分析的深化之路 00:23:01 站得越高看到的越整体 00:25:13 爱好需要爬山不是被雷劈 00:28:34 给事物多几次机会别当短视频刷 00:33:02 去分辨一件事真正难在哪 00:36:11 怪猎与魂游戏:深入后才懂的区别
EP11 人类群星发酵时 · Case在不断发酵的连接里,世界显出形状。 主播:重轻 嘉宾:Rum Shownotes Rum 在蜉蝣天地 从前沿突破到牛马大军,人类挑战癌症的层层战场 Rum 的播客 朗姆酒瓶 罗马的椋鸟(上) 巴塞罗那的高迪(上) 圣家堂 Sagrada Família 安东尼·高迪 Antoni Gaudí 椋鸟群飞 Starling Murmuration 乔治·帕里西 Giorgio Parisi 自旋玻璃 Spin Glass 细胞自动机 Cellular Automaton 冯·诺依曼探测器 Von Neumann Probe 《哥德尔、艾舍尔、巴赫》GEB 《正义之心》The Righteous Mind 《禅与摩托车维修艺术》Zen and the Art of Motorcycle Maintenance 《千面英雄》The Hero with a Thousand Faces 杰弗里·辛顿 Geoffrey Hinton 尤瓦尔·赫拉利 Yuval Noah Harari Jonathan Blow 哥德堡变奏曲 Goldberg Variations 图灵停机问题 Halting Problem 麦克斯韦方程组 Maxwell’s Equations 涌现 Emergence 分形 Fractal 重整化群 Renormalization Group 毕达哥拉斯 Pythagoras 贝叶斯大脑 Bayesian Brain 自指 Self-reference 深度学习 Deep Learning 尺度不变性 Scale Invariance 封面图片是旧金山的 Sutro Tower,由重轻拍摄。 本期节目逐字稿在 shishufeng.com 诗梳风由汉洋和重轻主持,如需联系请致信 hy@funes.world 00:01:28 Rum 做播客的初衷和起步过程 00:02:19 从欧洲穹顶出发,在维基兔子洞中发散 00:03:21 维基百科的机械关联与内容的有机关联 00:05:08 什么东西会触发你做一期节目? 00:05:20 圣家堂与高迪:神圣为何看起来像克苏鲁 00:06:31 罗马椋鸟:从鸟占卜到自组织涌现 00:08:15 推翻原有故事线,反而成为内容的一部分 00:09:16 微观的跳跃连接是怎么产生的 00:11:34 如何向听众传递主观感受而非直接陈述 00:14:12 越重要的感受越不能直接告诉听众 00:16:42 用 AI 辅助准备文稿和标记创作意图 00:19:35 资料收集与思维导图的发散收束过程 00:24:10 自有知识与新材料的比例和互动 00:28:01 科研训练如何塑造内容敏感度 00:30:04 GEB、自指与意识:优雅结构的浪漫期待 00:36:26 神经网络中的分形与自相似性 00:39:01 类比思维:民科与科学突破的微妙边界 00:44:21 化繁为简的诱惑与繁复本身的美 00:50:16 层层本质、范式更替与知识的有限性 00:53:46 AI 时代做非流量驱动内容的纠结与释然 00:58:10 挂羊头卖狗肉:好内容的表里关系 00:58:55 让人触摸不可感知之物,是你的独特优势
EP10 和 61 聊聊谜底 · Case今天的嘉宾 61,是谜底科技的创始人,他们的 MD Clock,谜底时钟,最近与 FUNES 合作上线了一套新的时钟主题。这一期我们专程来到杭州,和 61 回顾了三个多月的制作过程,以及他十几年的独立开发历程。人为什么要创造?这个可能略显平淡的故事里闪烁着一些本质性的东西。 欢迎你在 iOS 应用商店下载谜底时钟,体会烟雾缭绕的建筑之形。 嘉宾:61 主播:重轻、汉洋 Shownotes 谜底时钟(MD Clock) 谜底黑胶(MD Vinyl) FUNES Rick Rubin 《创意行为:存在即答案》 Offscreen 小岛秀夫 Design+Code Pinboard Abundance — Ezra Klein 相关图片:MD Clock × FUNES 封面由重轻拍摄 本期节目逐字稿在 shishufeng.com 诗梳风由汉洋和重轻主持,如需联系请致信 hy@funes.world 00:00:06 开场介绍嘉宾 61 与谜底时钟合作 00:02:48 iOS 黄金时代的美学冲击 00:04:01 iOS 7 之后开发者对细节的放弃 00:06:47 谜底时钟的诞生故事 00:09:49 App 成为桌面上的家具和陪伴 00:11:59 谜底时钟的常青与 Rick Rubin 00:16:17 61 用 Claude Code 焕发编程新生 00:22:16 AI 不只糊弄,也能解决陈年 Bug 00:24:00 FUNES 合作中的 AI 开发实践 00:28:30 产品原型流程的根本转变 00:33:23 成本倒转:审美比开发更重要 00:37:59 挑选建筑模型的标准与取舍 00:44:01 像木匠一样端详和微调作品 00:50:19 AI 放大你原本相信的东西 00:53:47 科幻、粒子等视觉特效的诞生 01:00:25 核心心态:先让 AI 试试看 01:08:37 不听黑胶就做不好黑胶 App 01:14:28 谜底黑胶如何登顶美区总榜 01:22:46 百花齐放与免费黑胶管理 App 01:31:13 独立开发者的成长路与社群 01:42:05 相信直觉,接住宇宙的闪电
EP9 教朋友们用 AI 时想到的 · Thoughts篮球作为一种手感,无法通过了解其知识来获得。 本期主播:重轻、汉洋 Shownotes Vibe Coding Prompt Engineering (提示词工程) Tacit Knowledge(默会知识) Large Language Model(大语言模型) Context Window(上下文窗口) RAG(检索增强生成) Stable Diffusion Version Control(版本控制) SaaS(软件即服务) DOM(文档对象模型) CSS(层叠样式表) Reinforcement Learning(强化学习) Andrej Karpathy Marc Andreessen / “Software Is Eating the World” 封面由重轻拍摄 本期节目逐字稿在 shishufeng.com 诗梳风由汉洋和重轻主持,如需联系请致信 hy@funes.world 00:00:48 给传统行业做 AI 培训的经历 00:02:24 现象 1:人们总在寻找 AI 不行的证据 00:04:23 人们对学 AI 的耐心远少于学其他技能 00:06:02 AI 不是螺丝刀,是筷子和自行车 00:07:33 矛盾心态:AI 同时是废物和神 00:11:14 现象 2:觉得现在学 AI 为时尚早 00:14:14 短暂的领先优势也能沉淀为真实价值 00:16:37 现象 3:想拿出整块时间"学会" AI 00:18:25 AI 是打篮球,不是考 GRE 00:21:52 教人用 AI 最难的是补计算机常识 00:29:28 结构化思维、版本管理与上下文管理 00:39:41 用现代笔记软件让数据干净地沉淀 00:49:15 AI 进展呼啸而过,普通人浑然不觉 00:56:56 别买 AI 解决方案,自己去拍那个球
EP8 我们对可能性没有义务 · Thoughts物尽其用不是好的生活伦理,对创作也毫无益处。 本期主播:汉洋、重轻 Shownotes The Elder Scrolls V: Skyrim(上古卷轴5:天际) Grand Theft Auto V(侠盗猎车手5) Minecraft(我的世界) 原神 Massively Multiplayer Online Game (MMO 大型多人在线游戏) Modular Synthesizer(模块化合成器) Modulation (synthesis)(调制合成) Sony Alpha 1(索尼 A1 相机) Flash Synchronization(闪光灯同步) Obsidian(笔记软件) Notion(协作笔记平台) Black Square(黑色方块) Kazimir Malevich(卡济米尔·马列维奇) Piet Mondrian(皮特·蒙德里安) 佛光寺(山西五台山唐代木构) 南禅寺(山西五台县唐代木构) 应县木塔(释迦塔) Martin Heidegger(马丁·海德格尔) The Question Concerning Technology《技术的问题》 Standing Reserve(Bestand) Marshall McLuhan(马歇尔·麦克卢汉) Simulacra and Simulation《拟像与仿真》 Jean Baudrillard(让·鲍德里亚) Rick Rubin 马列维奇 白上白 汉洋在韩国看到的佛像 使用闪光灯同步功能拍摄的重轻 本期节目逐字稿在 shishufeng.com 诗梳风由汉洋和重轻主持,如需联系请致信 hy@funes.world 00:00:06 人们总是迷恋合成器深不可测的可调制性 00:01:51 吹捧游戏的自由度往往掩盖了其真实乐趣 00:03:52 当代人欣赏古物时总偏向强调工艺的复杂度 00:05:11 拥有高性能器材反而带来了必须用满的焦虑 00:06:36 游戏的深度模拟系统其实与好不好玩无关 00:08:52 不装插件就被视为辜负了软件的无限潜力 00:14:02 策展人用复杂的解释来合理化简单的作品 00:16:31 创作的努力程度与作品好坏没有必然联系 00:20:53 闪光灯的故事:对未掌握技术的莫名敬畏 00:24:30 各类 AI 工具演示都在兜售一种无尽的可能性 00:28:33 发电站隐喻:把人与物视为待命的资源储备 00:32:47 性能参数与潜力的实在性压倒了作品本身 00:34:32 做出具体的选择意味着杀死其他的可能性 00:36:33 真正的自由是武断地放弃而非盘点库存